作者ajnightmare (阿华田)
看板X-game
标题[分享] 有创意的直排轮评分规则
时间Tue Jul 19 22:57:11 2011
WRS (World Rolling Series)的评分规格
图文在:
http://1rollofpipe.blogspot.com/2011/07/wrs-judging.html
在Chaz Sands Invitational看到WRS的评分标准,非常有趣,这种方法我认为可以令直排
轮进步。相较以前的规则,这套规则最在乎的是创意,其次是风格。创意是最重要的,当
初究竟是谁想到把直排轮拿来卡?而风格可以很多变,但必须建立在看起来轻松流畅的前
提之下。
关於创意的解释:
场地的溜法实际上一定有限的,但我们只溜了小部份可能,如果有人发现新的走法,或
是在有人溜过的路线做出很特别的动作,都会大大得到赞赏。这让我想到 Oli Short,喜
欢玩奇怪路线的选手,做出单轮平衡旋转接卡招的动作,我顺便放上他的影片,接下来就
是介绍WRS评分标准
http://vimeo.com/3507566
Oli Short Remix from oliver short on Vimeo.
WRS评分标准
优胜者将取决於整体的印象和在整场比赛的表现决定。选手每一轮的流程都将被纳入考虑
确定以最终排名。评分标准基於以下项目,重要性由低到高:
预赛
当评断预赛的分数时,选手的潜力会被考虑进去,
像是一个选手虽然表现的比较保守但是很流畅
或是一个选手尝试高难度动作表现出有安全落地的可能性,
难度
直排轮的表现形式有很多种,但是难度是最先被考虑的因素。在没有人能够作招式的地形
做出招式、做出没人能做出的组合特技动作并且成功落地或是一连串的高难度动作,这些
是评量的关键。
高难度动作但是没有乾净的落地是会被打折扣。
风格
风格包含了个人风格与整体自在程度。
个人风格一定包含了一定程度的自在感。
选手们在做招式时,最好看起来不费力气和舒适自在。
个人风格的精髓在做出和其他选手完全不同招式的能力。
自在与高难度动作是最佳的组合。
选手做出没有风格和缺乏自信的高难度动作分数会被打折。
创意
创意包含行经路线和招式的选择。路线的走法是有限的,但如果有人发现新的路线或是可
发挥的创意招式被其他人所忽略,会被加分。
其他选手在同样地形或路线使出不同招式不会特别的加分,
其他选手若是在相同地形使出相同招式将会被严重扣分。
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