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原文网址:https://la.x-legend.com.tw/static/ccbnews/1617.html 备注:我快六点时候好不容易编辑好要发表,结果来个大断线= = 原文标题:CB日期公开,制作团队透露游戏进入最终调整阶段 ----------------------以下原文内容---------------------- 传奇网路线上游戏新作《Laplace:拉普拉斯的神子》菁英封测已於年节前圆满结束,官 方今(18)日特别公开下一个阶段的CB日期为3/10,为期4天。值得一提的是,曾经参与 过CCB菁英封测的玩家,无需启动码即可於3/10後直接登入游戏。另外,制作团队透过简 单的QA问答,公布了这次CCB的感想与未来调整方向。 http://i.imgur.com/C56LHQL.jpg 针对年节前的CCB菁英封测,官方表示在经过数据收集与意见回报审视後,将会进行一连 串的最终调整,期待在CB封测带给参予测试的玩家更加完整的游戏体验。这其中包含职业 定位、技能设计、神兵系统与PVP等方向,以期给玩家更多有趣的内容改动方向。 1.此次CCB菁英封测结束後,你们最感到意外的是哪项数据结果? 有项数据调查是关於玩家对守护者的选择,但与其说是对数据感到意外,不如说是宁芙爆 满的画面吓了一大跳,简直令人印象深刻。有监於此,未来不排除加入屏蔽守护者的功能 ,因为密密麻麻的守护者简直就像复制人大军(笑)。 http://i.imgur.com/ER7ZnOD.png ▲官方考虑未来将会加入屏蔽守护者的功能 2.经过这次的测试後,你们对哪个部份的设计是最急於想调整的? 主要还是针对角色操作部分,由於 Laplace 将职业技能和武器技能分开设计,所以在快 捷键的设置上增加了限制,在操作上较以往不直觉,且玩法也因此被局限住。这部分在CB 预计会取消这个限制,让玩家可以自由搭配技能及手顺的放招方式,玩法上可以有更多变 化。 另外就是这次为了呈现这类游戏的经典玩法,想要营造出更佳的打击、打宝体验,因此我 们安排让宝物掉落地面,但也增加了拾取及辨识物品的问题,这部分我们预计会增加拾取 的快捷键,来优化这部份的操作感受。 3.在职业的表现数据,是否有符合你们预想的期待? 整体而言算是有符合预期,不过也是因为采用较为经典的设定作为初始职业,所以比较不 会有预料之外的发展。 4.目前武器技能重要性似乎大於职业技能,这是否会造成什麽影响?未来你们是否会针对 这部份另行调整? 主要影响还是会让职业特色不明显,而这是我们想突显「神兵武技」系统所衍生出来的问 题。由於 Laplace 的特色是武器不绑职业,希望玩家可以不受限的自由搭配技能组合, 创造出属於自己的独特玩法。但是当职业特色不明显时,反而这个搭配变得无法做出太大 差异,因为大家都可以拿各种武器(笑),这也是CCB後我们正在优先处理的重点项目。 5.玩家相当期待游戏PVP的战斗,未来是否会有相关的系统让玩家一展身手? 这是一定要的(笑)!由於 Laplace 是无锁定的战斗操作,因此在走位上更具技巧性。 「丢出去的火球不一定会打到人」光是这点在PK的技术讨论上,想必就会产生和以往不同 的心得,用想像的就觉得很有趣,整个制作团队对於PVP也都相当期待。 http://i.imgur.com/C3B4gXT.png ▲官方首度释出竞技场的地图物件美术设计 6.王怪绝杀系统表现亮眼,不过怪物的强弱设计,困难模式的副本似乎让玩家大感苦手, 这部份是否为制作团队的本意? Laplace 的特色之一是采用锁定视角,虽然有其限制,但也因为锁定视角让我们更能尝试 一些不同以往的设计。像是王怪绝杀的视觉呈现,以及陷阱机关的玩法,就是锁定视角最 能发挥到淋漓尽致的一部份。然而,如果看起来这麽威的绝杀技,或是错纵复杂的陷阱机 关,对玩家无法造成致命威胁的话,那这些设计不就形同虚设?因此,在不失原本难度设 计的意义上,我们希望可以设定一些目标让玩家挑战,让玩家可以明显感受到自己又变得 更强了。 7.本次测试中一些神兵武技有非常卓越的画面与攻击效果,这些神兵武技未来会有所保留 吗? 本次CCB测试仅开放到30级以及一转职业技能,而且由於测试时间很短,所以玩家能玩到 的有限。未来除了释出二转职业,我们也会持续开发新的玩法,希望这次 Laplace 在战 斗操作及技能搭配所做的新尝试能给玩家带来不同的体验。 http://i.imgur.com/Ur192K9.png ▲未来将会释出更多的神兵,也会有更华丽的武技! 8.玩家在讨论区表示希望游戏中有在野外打宝的感觉,但外挂问题似乎是难以杜绝的问题 ,针对这一点有什麽方式来调整游戏环境呢? 游戏内原本就会尽量回避会造成外挂发展的设计。像是金钱和重点宝物的产出,未来还是 有极大可能会移入副本内,或是限制交易等,至於外挂问题,除了透过24小时全天的GM的 查缉以及玩家配合检举之外,官方也会使用多种的数据侦测方式来杜绝外挂,防外挂机制 的即时更新是官方相当重视的一环,但乾净美好的游戏环境与生态,还是得靠玩家们共同 努力一起来维持。 9.玩家同样期待 Laplace 的公会系统何时会进行测试,是否为下次CB测试的重点?主要 特色是否可以先行预告? 主要还是会增加「可以和公会夥伴一起做的事」,透过游戏内的机制来协助公会组织者凝 聚成员的向心力、增加一些共同话题,让社群关系可以经营的更长久。有位非常具有特色 的守护者即将在公会中登场,希望玩家会喜欢。 10.下次的CB测试是否会让玩家体验到二转职业?而二转职业的设计理念又是如何呢? 二转职业在不久的将来就会开放,且有分支可供选择。游戏的多重玩法还是留给玩家自行 发掘吧,毕竟这次Laplace在角色技能的设计上就是鼓励玩家多尝试,强调自由搭配组合 ,希望玩家能够创造出属於自己的流派,这才是我们希望玩家能体验到的,游玩的乐趣。 3/10封闭测试即将启动!CCB测试玩家可直接登入 《Laplace:拉普拉斯的神子》CB封闭测试确定将於3/10正式开启,为期4天,拥有启动码 的玩家将可於10、11、12、13四天登入游戏伺服器进行封闭测试。另外,先前参与过CCB 菁英封闭测试的玩家,将无需再次申请启动码,期间内便可直接登入游戏参与封闭测试! 关於CB启动码的申请,官方表示也会比照菁英封测的模式,在官网、巴哈姆特、以及官方 FB粉丝团同步开放申请,上次没机会参与到CCB的玩家,这回动作可要快罗! --



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