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大家好,今天又要来和各位报告以及分享接下来的开发内容。 天空塔精英楼层 天空塔的设计初衷是让玩家组成大型团队,向上挑战各层关卡,考验团队的协调性。 随着关卡难度的提升,只有具备了足够实力的队伍才能继续进行挑战。 基於这样的理念,我们在进行天空塔楼层设计时,便将21以上的楼层定义为进阶的关卡楼 层。玩家必须要在每周六日的天空塔任意时段中,成功攻略20楼才能够获得挑战精英楼层 的资格。 精英楼层的玩法以及每一层所驻守的头目都非常具有挑战性,并且会产出目前游戏内最顶 尖的装备,包括75级的金色品质武器以及各楼层王怪专属的独特战利品。请各位可以尽情 享受攻略这些关卡所带来的乐趣。 生产位阶系统 我们认为目前钓鱼以及考古学等生产系统,在趣味性以及投资报酬率上都有不错的表现。 所以在这次的更新中,我们补强了角色成长及认同感的部份。 只要在手动进行生产行为,就能获得该类型生产技能的经验值。位阶提升之後,便可以获 得强化角色的能力。并能够在专属的商店中购买生产职业专属的套装。 职业技能调整 在下周的更新中,我们会针对某些职业以及技能进行调整: ●DOT的效益:我们认为某些仰赖DOT来造成伤害的技能与直接造成伤害的技能相比,效益 上有不足的地方。在下周的更新中,我们会调整DOT的作用方式,部份技能将会依据武器 伤害值来提升DOT的伤害量。 ●技能冷却时间:部份职业的技能冷却时间将会微幅调降,让整体技能施展时更加流畅。 ●蝙蝠字首调整:随着玩家的等级以及伤害值提升,蝙蝠字首武器所附加的吸血效益也大 幅超越了其他字首武器所给予的能力。除了影响到部份副本的玩法之外,也压缩了队伍组 成以及职业技能配法的空间。在下周的更新中,我们会调整蝙蝠字首的作用方式,在攻略 多人模式的头目时它的吸血效益将会获得衰减,让整体的游戏体验更加有变化性。 ●双手斧的伤害效益:双手斧於狂怒霸气LV4状态下所附加「攻击时额外造成伤害」的效 果,在70级武器以及装备附魔卡释出之後,使得伤害输出得到了非常显着的提升,超出了 我们所预期的范围。因此在下周的更新中,我们会调整狂怒霸气LV4的作用方式以及所造 成的伤害。 武器专精系统 幻想神域到目前为止已经释出了12种武器,这些武器都各自有独特的玩法。 制作团队很喜欢这些武器的特色以及它们在游戏中实际展现的效果,但并没有就此满足。 我们不断地思考要如何让幻想神域中的武器系统更加迷人,像是职业进化、副武器自由重 置以及好几次的主力武器效果调整。 在暑假的更新中,我们会导入武器专精系统。每个武器都会追加新的武器技能,并有两个 专精走向可以选择,透过击杀怪物提升专精等级,自由进行点数分配。 除了武器专精系统正在进行调整之外,新武器也正在制作中。 先跟各位预告一下,下一次的新武器将会是「圣剑」。圣剑是挥舞巨剑具有强大破坏力的 近战武器。透过消耗不断自动累积的能量进而强化各项技能是这个武器的核心玩法。 源神祈愿系统 以前我们曾经提过幻想神域的目标是要塑造一个具有人性的世界。 因此我们除了在场景的呈现上花了很多心思去调整之外,源神与玩家之间的互动也是我们 十分注重的课题。 在近期的更新中,源神除了会与玩家对话并拥有独特的回忆之外,更会向玩家表达各自的 心愿。 例如夏娃可能会向你抱怨最近的天气潮湿,害她的发质不好,想要保养自己的头发。或是 阿波罗听说某个地区遭受魔物侵袭,希望你和他一起前往讨伐魔物。透过倾听源神们的愿 望并帮助他们实现,进而提升彼此的互动,是这个系统设计的理念。 卡牌对战系统 卡牌对战系统是暑假期间的重点更新项目之一。玩家可以透过游戏中的各项系统获得卡牌 ,并自由组成牌组与其他玩家或是游戏中的NPC进行对战。 游戏中曾经出现过的头目、NPC以及源神等等都会有专属的卡牌并有品质高低之分。收集 这些卡牌并享受对战的乐趣是这个系统最大的特色。 黑骑士的後续剧情 黑骑士线的剧情也会在接下来的更新中有进一步的发展,玩家将再度与黑骑士对决。 除了有令人意料不到的发展之外,某个受到众多玩家讨厌的角色也有非常多的戏分。在这 里先不剧透,卖个关子,请各位玩家可以期待接下来的发展。 关於近日网路上揭露的幻想神域配音消息 有很多玩家非常关心台湾版本是否也会跟进,制作团队很感谢大家的支持,也在这里一起 答覆。 声优的部分我们会争取,不论是中日配,因为国际版权的关系,需要时间。也许大家会看 到幻想神域在其他国家都有很好的表现,也会有各种的异业合作。但因为要尊重当地的法 规、公司、以及当地代理商的权益,所以交涉上会需要很多的时间。 但如果台湾玩家喜欢的项目,为了不会让国内玩家有厚此薄彼的感觉,我们一定会极力争 取能在台湾更新。 最後,制作团队感谢玩家一直以来的支持以及建议,任何对於游戏内容的指教,我们都会 用最诚恳的态度去聆听。今後也会秉持传奇游戏永续经营的理念,继续致力於提升幻想神 域的品质以及提供良好的游戏环境。 -- 幻想的制作团队还不错 至少都还有一直在更新系统 (虽然BUG和维修还是一样多) 另外斧皇看来要掰了 还有哪个NPC受玩家讨厌啊@@? 想不到lol --
1F:→ kimgordon:我味增汤 都不放味曾与豆腐 改放菜头排骨酥用肉燥提味09/05 15:46
2F:→ kimgordon:又清又香 但就略油 寿司改成糯米加香菇肉丝去蒸09/05 15:47
3F:→ kimgordon:这两个配起来非常棒 最好是加点香菜09/05 15:47
justjihyun:那就是菜头汤了吧.. 09/05 15:48
4F:→ kimgordon:不是菜头汤 这味增汤 喝起来跟排骨酥汤90%口感很像09/05 15:49
5F:→ pusufu:那就是排骨酥汤阿干#1GHmAV7h (Gossiping) 09/05 15:50
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6F:→ mikosara:教皇吧 老实说剧情写得有点虚XD 06/20 18:59
7F:推 rademiel:受到玩家讨厌的角色XDDDDD 叫皇啊 06/20 23:08
8F:推 shirlycat:教宗老头啊!一脸伪善! 06/22 23:33
9F:推 tktk1212:教宗要露出邪恶的真面目了吗XD 06/23 10:13
10F:→ mikosara:老实说应该原本只是普通NPC吧 外型是路人啊 只是因为剧情 06/23 10:59
11F:→ mikosara:被玩家脑补得乱七八糟才顺应民意吧XD 06/23 10:59







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