作者peaceloving (渡梦三生)
看板X-Legend
标题Re: [心得][幻想] 15天幻想神域的感想
时间Sat Oct 26 02:49:51 2013
我觉得这个游戏需要改善的地方
1.介面占画面空间太多.虽然可以把字调小,不过那样字又看不清楚了.
2.操作复杂.因技能CD的关系,12345都放满攻击技能,用键盘手很忙.
按到自己都不知道在按哪里了.反正都按就对了.
3.视角受场景限制.场景的天花板应该一样高.到场景边缘视线不应该被遮蔽.
4.新手教学不足.
打第一只怪的时候,我不知道要打特定那只,对着场景中的怪按技能没有反应.
这样基本的问题论坛也没有.
一直等到有人可以问我才知道仰角要怎麽拉.我只会按QE.
5.即使被怪物攻击,没有指定对方就无法攻击.
同理,没有指定自己就无法补血.
其他:源神太大只,很挡画面.还会自动跑出来讲话.不喜欢.
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◆ From: 111.251.77.61
1F:→ tztbrian:1.的话没办法 本身介面模组太大 2.这游戏操作算"超简单" 10/26 02:56
2F:→ tztbrian:了我觉得...基本上用的技能不会超过十招 常用的甚至4~6招 10/26 02:56
3F:→ tztbrian:而已 而且没有魔力问题 仅有CD 算是非常简易了... 10/26 02:57
4F:→ tztbrian:3.视角问题仍有待官方优化 这点的确值得改善 不过也与地 10/26 02:57
5F:→ tztbrian:图的设计有关 希望未来能更好 4.接完任务後 应该在右边有 10/26 02:57
6F:→ tztbrian:说明吧... 视角转换机制已经与大多数类似游戏相同了 10/26 02:58
7F:→ tztbrian:5.这点是防挂机 不然你挂在野外自动反击就好.. 10/26 02:58
8F:→ tztbrian:至於没指定不能补自己 = =? 10/26 02:59
9F:→ tztbrian:我还满确定没指定能补自己的...好歹也是主竖琴的= = 10/26 02:59
10F:→ tztbrian:其他这部分...恩...大多数人都反应过 所有人的痛= = 10/26 02:59
11F:→ tztbrian:这游戏的任务解释算还满清楚了 打开地图甚至有全部怪物的 10/26 03:00
12F:→ OochunoO:1跟萤幕大小比较有关 幻想神奇的是不管萤幕多大 ui大小 10/26 03:00
13F:→ OochunoO:都差不多 10/26 03:00
14F:→ tztbrian:位置 点任务指引也能自动寻怪寻NPC 我认为是我看过最亲民 10/26 03:00
15F:→ tztbrian:的MMO了... 10/26 03:00
16F:→ OochunoO:换个24寸以上的萤幕你会看到新世界 10/26 03:00
17F:→ OochunoO:5. 照理说只要你的目标你无法补他甚至没目标 放补血就会 10/26 03:01
18F:→ OochunoO:自补 10/26 03:02
19F:→ tztbrian:我记得如果该目标是友方且不能补才会卡住 10/26 03:03
20F:→ peaceloving:虽然有防挂机, 游戏中还是有挂机~ 10/26 04:15
21F:→ peaceloving:操作复杂是技能数>>手指数 10/26 04:18
22F:推 Jossie:印象中补自己在设定里面有个可以勾的样子 10/26 04:58
23F:推 whiwhiwhi:说真的要说技能数 这游戏跟别的游戏比是超超超少 10/26 06:33
24F:→ whiwhiwhi:主攻击技更是压倒性的少 一点都不复杂 10/26 06:39
25F:→ whiwhiwhi:更何况又没人说一定要用手指按 很多可以用滑鼠点的 10/26 06:41
26F:→ rademiel:天啊 这游戏操作复杂?! 技能数少到我刚玩都不太习惯说XD 10/26 08:00
27F:→ rademiel:而且没魔力限制 连控魔都省了... 10/26 08:02
28F:嘘 BlackSocks:结论:你不适合玩游戏 10/26 08:51
29F:→ horace0323:4和5到底是....谁的问题.... 10/26 09:06