作者skyjazz (史盖爵士)
看板X-Legend
标题[心得][幻想]绝对很少人选的双手斧心得
时间Tue Sep 3 09:42:21 2013
好读版
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/X-Legend/M.1378172549.A.295.html
起手先承认一下,我有花了一些钱在抽商城包上,
然後也赚了一小笔钱,
才有余力做出这些装备,
而且这些都是在上次改版之前,配方正贵的时候买的Orz
所以以现在的物价来讲,
我这套装备(不含时装)应该是可以很轻松完成,
然後可以好好的撑到60级以上
这是源神出战状态下的素质
http://ppt.cc/[email protected]
这是奥义&秘石,除了狂斩以外都是伤害+2%
好像不会显示在素质上面?
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这是装备
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这是冒险之路
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看到了吧,我连寻宝通通都点出来了囧
有考虑洗掉,然後把斧术训练跟战斗精通点满..
这是主战源神,昨天才刚进化的基加美修
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两个源神装备分别是103%和107%,都是强化基加美修的技能
话说源神装备才是真正的钱坑,
要看技能又要看防御加成..
我的熟练度都做到B了还只有107%,真是..
再来是一点心得
巴哈上面一票都是双手斧的悲哀阿甚麽有的没有的,
主流也都是伤防爆防,
再来双手斧的副手选择也是千篇一律的炮阿琴阿刀阿,
只有少数人是斧盾,
像Z大练成斧盾坦的更是少之又少..
我选择的斧杖基本上也是没人玩,
巴哈只有一篇没人气的爆防伤防讨论XD
速血防流的好处是甚麽呢?
血防平均点我认为比较优,
不会血多但是软趴趴,也不会平常很硬但是挨一发大招就死
虽然伤害跟主流的伤防有差,但是其实也差不了多少,
我现在帐面伤害快3万8,比起一些纯点伤的职业都高了不少,
如果加上秘石的伤害提高12%的话早就突破四万了
爆击有到26%我认为也够了
再来是技能的CD,
这是我的主力技能
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看到了吧,CD1.1秒(含秘石)
除了时间快到再补放的焰叱斩˙破(每秒伤害、减目标伤害)
我打王从头到尾就只放狂斩了XD
狂斩的好处是攻击动作小,走位灵活,配合养大的秘石伤害也不差,
免去伤防爆防等流派为了塞招造成走位延迟死掉的糗事
再来是翔空斩CD4.5秒、旋风斩CD5.3秒、震地波CD5.3秒
不管是清怪打王打竞技场都可以非常灵活的运用
选双手杖的目的是为了输出灵活,
这游戏对近战输出实在是不可思议的恶劣,
职业一堆大招攻击动作长,
王又很爱在自己脚下放招
(水洞二王表示:更多的电风扇!)
然後王的技能范围又大,连段又诡异
(奇蹟三王的绑+大范围技能真的很恶毒,被绑就算了,技能中心还在自己脚下)
近战的输出条件实在是很差,
这时候用回影飞斧+焰叱斩+烈火弹冰风暴火陨石寒冰咒,
因为CD短所以可以不卡GCD流畅的攻击
就算近战没地方站,远程还是可以好好的输出
再来是双手杖的神技之一:瞬雷术,CD20秒
这是我的PVP起手必胜公式(大误)
除了一些火炮和神装人以外,
基本上PVP是很容易赢啦,
剑盾就用风筝的,其他职业就是起手瞬雷-翔空斩-狂斩-焰叱斩-狂斩狂斩狂斩狂斩win
相当无脑,对吧?
以上是开玩笑的,但是加上走位也差不多就是这样了
因为在WOW耕耘了很长一段时间,
这种类型的游戏都是上手很快,
找规律找技巧也是轻松容易
给一些建议嘛..
嗯,扣掉LAG断线跟一些莫名其妙的王偷放无双以外,
看到地上红红的跑开就对了不要硬吃,
这游戏已经算是简单了,标示明显(有些招近战真的不好闪)
这样补师压力会比较小,
每次我看认识的竖琴补地狱都补到快哭了..
大概是暑假的关系吧,
前阵子打这游戏的副本比WOW拓荒还累..
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◥█ 皿 ◤ 干你马的我到底是企鹅还是洨叮当?
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█████ φskyjazz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.86.39
1F:推 godbest:心得推~ 09/03 09:45
2F:→ godbest:其实我也有点两点贪婪~想法是照目前设计点数终究会有余裕 09/03 09:46
3F:→ godbest:与其最後剩了才点不如从小就开始享受些微的掉宝率了~ 09/03 09:47
4F:→ godbest:如果未来才突然又改大冒险之路那就当认了XD 09/03 09:51
5F:推 ZMTL:有人问过传奇,听说冒险之路暂时开放到60等(客服回应) 09/03 09:58
6F:→ ZMTL:就不知道是目前版本到60等还是预定设计就是60等... 09/03 09:59
7F:→ skyjazz:呃..好读板不会用 09/03 09:59
8F:→ ZMTL:文章前 shift Q,已经有自动转图文网址的功能y 09/03 10:01
9F:→ skyjazz:可是这样没有图QQ 09/03 10:03
10F:→ skyjazz:disp有图,但是不知道怎麽贴上来.. 09/03 10:03
11F:→ ZMTL:原来是ptt.cc的网址不行。.. disp我就不熟了 09/03 10:05
13F:→ ZMTL:就可以用我说得方法,只是图好像会有点小 09/03 10:07
14F:→ skyjazz:算了,就这样吧=3= 09/03 10:07
15F:→ skyjazz:还是一样XD 09/03 10:10
16F:推 ZMTL:那个网址还没改,要等一段时间 09/03 10:11
17F:→ ZMTL:其实这方法重点要网址後面是.图片档名,用imgur传最好XD 09/03 10:14
18F:推 yokoyamaai:我只有血防赢你....哭哭 09/03 10:37
19F:→ yokoyamaai:虽然我是剑盾XDDDDD 09/03 10:37
※ 编辑: skyjazz 来自: 1.34.86.39 (09/03 10:45)
※ 编辑: skyjazz 来自: 1.34.86.39 (09/03 10:48)
20F:→ fushway:我觉得速要有50%才有效益 但传奇又有共同CD时间... 09/03 10:51
21F:→ skyjazz:速50%是为了攻速?因为有GCD的关系,我把我的主力技能降到 09/03 10:52
22F:→ skyjazz:1.1~1.2秒我觉得就差不多了,降再多其实意义不大 09/03 10:52
23F:→ skyjazz:而且为了把速撑高,牺牲其他属性我觉得也不值得,所以我只 09/03 10:53
24F:→ skyjazz:要把狂斩CD降到我要的数值就开始点伤害 09/03 10:54
25F:→ fushway:不 50%是为了CD 不过狂斩已经很快 即使降一半也没什意义 09/03 10:55
26F:→ fushway:而且速高的 在技能发射完会再多一次普攻 但这样的话 09/03 10:55
27F:→ fushway:你在发回影跟焰吒就少了2次普攻(近身)机会 09/03 10:56
28F:→ skyjazz:所以这两招我很少用,近战没在放回影,焰叱也只是补DOT 09/03 10:57
29F:→ skyjazz:打王固定式:焰叱狂斩狂斩狂斩焰叱狂斩狂斩狂斩打完收工 09/03 10:58
30F:→ skyjazz:焰叱斩就是7秒放一次而已 09/03 10:59
31F:→ fushway:连续狂斩,在目前版本的确是可行的啦(等级辗压硬吃伤害) 09/03 11:01
32F:→ skyjazz:也没有到等级碾压硬吃伤害啦,这样走位很灵活该闪都能闪 09/03 11:05
33F:→ skyjazz:而且低等就是这麽玩了,我的狂斩CD还曾经压到1秒(骄傲) 09/03 11:06
34F:→ skyjazz:然後走位距离拉远的空档可以用回影、焰叱、杖技来补 09/03 11:07
35F:→ fushway:1秒的确挺吸引人的...放回影跟焰吒的直硬都能多放一次了 09/03 11:08
36F:→ skyjazz:大概是wow的影响吧,我不喜欢硬吃伤害,不管是当坦还是DD 09/03 11:08
37F:→ skyjazz:所以我强调的是走位灵活,活着才有输出嘛,我想不管以後开 09/03 11:10
38F:→ skyjazz:多高等多难的副本都可以应用这套观念 09/03 11:10
39F:推 ZMTL:其实狂斩很灵活,打望月补师死了打手团灭後我只用狂斩+回旋 09/03 11:22
40F:→ ZMTL:方便走位闪招 09/03 11:22
41F:推 plugscat:认识一个女孩子玩双手斧 说双手斧很强 不会很弱 只是很多 09/04 08:30
42F:→ plugscat:人都想玩吃香职业 看看野外解任务近战超悲哀 09/04 08:30
43F:→ fushway:双手斧的确很强阿 装备好一点的甚至能取代多数剑盾了 09/04 09:14
44F:→ fushway:不过太多人的铁三角认知太深了 宁愿盾>斧 09/04 09:15