作者coffeine (小高)
看板FNonline
标题[问卷] 网路游戏玩家互动行为研究(100P、抽礼券)
时间Thu Jun 9 23:29:10 2011
(本问卷已获得aaa5566板主同意)
圣境传说板(Fnonline)板友您们好:
感谢您拨冗填答此份问卷,本研究主要为探讨「网路游戏玩家互动行为」。网路游戏
本身的丰富性,如虚拟货币、团体合作或交谈方式等,令玩家之间的互动更为多元,宛如
是身处「小型的现实世界」。因此,在玩家之间的互动过程中,可能会产生情感的连结,
也就是将彼此当作朋友,甚至是情人等,并且会彼此给予鼓励、支持以及回馈。
本研究的样本为平常有在玩网路游戏的玩家,希望您能拨出大约10至15分钟的时间,
提供您个人的宝贵意见。本问卷所得资料仅供学术研究之用,敬请放心填答 :)
问卷连结网址:
http://140.127.220.46/coffeine/olg/index.php?m=1&p=1&b=20
问卷奖励:1. 每位填答者100P币 (税前)
2. 家乐福礼券抽奖。 国立高雄大学 资讯管理学系
指导教授:林杏子 博士
研究生:高鼎哲
敬上
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.220.196
1F:推 aaa5566:只好自己拿头香了 06/10 00:38
2F:→ coffeine:感谢板大 T^T 06/10 00:40
3F:→ aaa5566:done 06/10 00:43
4F:推 jadered421:Done 06/10 00:45
5F:推 jadered421:每个不同的OLG都用不一样的名子 而且有改名子 用心!! 06/10 01:03
6F:→ aaa5566:发现男女板也有原po的问卷 06/10 01:11
7F:→ coffeine:因为使用者不同类型的社群(网路游戏或支持型社群等), 06/10 01:21
8F:→ coffeine:由於情境的不同,其互动可能也会不一样,所以以这样的方 06/10 01:21
9F:→ coffeine:式设计,但各类型彼此之间是不冲突的,所以若是各版友 06/10 01:22
10F:→ coffeine:平常也有在用其他社群或网路游戏的话,也是可以填的 06/10 01:23
11F:推 Wahaha:填写完毕 06/10 09:43
12F:推 FreakyYing:Done 06/10 13:02
13F:推 b00668880:Done 06/11 03:00
14F:→ b00668880:没错 每个游戏独立调查很重要 竞速类跟RPG类的玩家相 06/11 03:01
15F:→ b00668880:处模式就完全不一样... 06/11 03:01
16F:推 zx8967:DONE 06/12 13:21
17F:→ coffeine:P币已发,感谢各位 :) 06/14 16:12
18F:推 jadered421:THX 06/14 18:05
19F:推 aaa5566:thx~ 06/17 20:48