作者vutsix (香肠)
看板FNonline
标题[闲聊] 工程师职业知识树状图
时间Wed Apr 13 21:50:40 2011
0
冶炼 波动力学
5
电磁学 合金知识
15
锻造知识
25
枪炮学 击发系统改良 雷达改良
35
炮身改造 火药学 装甲改良
45
讯号学 化工学
50
出力系统改良 能量学 电动机改良
55
机油压缩 材料学
↑点数总和 Page Down..↓
冶炼 上限9级 每提高1级,HP上限提高1%
波动力学 上限5级 每提高1级,整体物爆值与魔爆值提升2%
电磁学 上限9级 每提高1级,爆击伤害与魔爆伤害提高1%
(波动力学4级)
合金知识 上限5级 每提高1级,整体防御提高2%
锻造知识 上限5级 每提高1级,所有耐性提高2%
(合金知识4级)
枪炮学 上限5级 每提高1级,装备火炮时,火炮的攻击力与魔力提高2%
击发系统改良 上限7级 每提高1级,整体攻速等级提高2%
炮身改造 上限5级 每提高1级,增加重炮轰击造成的伤害3%(
击发系统改良6级)
讯号学 上限7级 每提高1级,增加低频脑波的效果时间2秒(
炮身改造4级)
雷达改良 上限5级 每提高1级,整体命中等级提高2%
火药学 上限5级 每提高1级,增加黑色火药所造成的伤害2%
(雷达改良4级)
装甲改良 上限5级 每提高1级,所受到的物爆伤害降低2
化工学 上限5级 每提高1级,增加黏液炸弹所造成的伤害
(装甲改良4级)
出力系统改良 上限5级 每提高1级,整体力量提高2%
机油压缩 上限1级 学习後,施放机油炸弹时,每秒所造成的物理伤害将提高10%,
并提高技能所造成的伤害10%(
出力系统改良4级)
能量学 上限5级 每提高1级,整体技能的MP消耗量降低2%
材料学 上限5级 每提高1级,增加机甲修复的治疗量3%
(能量学4级)
电动机改良 上限1级 学习後,施放爆弹启动时,
将召唤出比技能等级高5级的小型机器人
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期中考读书无聊之余整理一下我主职的知识 XD
可以Page up down切换看 不知道这样整理对配点有没有帮助 从游戏里看的
改版知识树,就让我想到AOC的科技图,有股统整的冲动
结果弄了一下发现,这树状图算是几根树枝吧XD 每一条都独立
没有一分为二的路径,例如要先盖兵工厂才能盖射箭场跟马厩。(咦)
然後新增的知识大多是增强技能招式 参考看看~~ 整理太丑请见谅XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.135.43.131
1F:推 ya410187:我比较想知道大大怎配点XD 04/13 21:57
2F:→ vutsix:我也还在想XD 我之前都冲爆击 现在应该也是吧-.-我才44... 04/13 22:00
3F:推 godbest:神殿的小怪不会喷戒指项链啦~ 04/13 22:09
4F:推 eric70378:还是会喷项链唷 今天有打到 04/13 22:19
5F:推 plugscat:神殿还是老样子 没什改变-.- 倒是新副本56/57门槛 04/13 22:33
6F:推 plugscat:不过工程新技能有点特别 04/13 22:38
7F:推 aaa5566:超级钢铁人! 04/13 22:40
8F:→ vutsix:这样无法全冲攻击爆击耶= = 一定要点+HP+防= = 04/14 01:07
9F:推 rinamami:兵工厂盖完升级蓝火工程烧一排工兵...(误) 04/14 01:12
10F:→ aaa5566:楼上泰伯伦4 04/14 01:47
11F:推 Pansa:觉得他知识树硬要点满x点才能点下一层反而把玩法局限住了 04/14 02:48
12F:→ Pansa:而且能点的上限也不高 04/14 02:49
13F:→ vutsix:推楼上= = 神官也要先点魔爆才能点法速..我不想魔爆阿阿阿 04/14 03:59