作者Ezel (夜色之歌)
看板FNonline
标题Re: [问题] 关於装备属性
时间Sun Feb 27 23:16:11 2011
※ 引述《pondar (胖达达)》之铭言:
: 各位永恒之子~
: 我的小诗人也渐渐长大了
: 就快要可以转舞者了^^
: 舞者的相关爬文也逐步在研究中...
: BUT!!
: 进来发现一困惑小弟的问题
: 蓝色的装备,随机给的属性是三样(众多网页资料)
: 但是...给的数值却不高
: ex:绿装属性两样(敏+4X 运+4X);蓝装属性三样(力+1X 敏+2X 运+1X)
首先我们先比较同等级的装备,就拿吉他来比好了
蓝装:君主龙王的吉他
齐葛法尼之啸 40等
敏+44 智+29 精+59 总合132
绿装:
XX的枷锁之音
敏+
41 精+
41 总合82 红色地方为固定数值
同样的蓝装:
XX的枷锁之音
敏+
41 智+
41 精+
41 总合123
橘装:
妖精的舞伴
敏+41 智+21 精+63 总合125
由此可之:副本打到的装超强(误
诗人注重的是敏捷跟精神(法速&治疗量),所以没有什麽蓝的一定比较厉害,
绿的就很烂之类的,如果真的要比的话
大概就是 副本装 > 野外打到蓝装 > 橘装 > 普通绿装 > 白装
这边就先不讨论橘装附加效果
: 是不是游戏本身设计上蓝装一定是给三样呢??
蓝装素质一定三样 绿装两样 白装一样
: 难道没有蓝装给两样但是却都+4X甚至更高+5X的@@?
: 恳请专业的玩家帮解答~感恩^^
任务装就是固定数值不会更动,野外打到的蓝装素质一定是某个数值
(如上面40等吉他固定值为41)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.177.81
※ 编辑: Ezel 来自: 123.192.177.81 (02/27 23:35)
1F:推 qqqqww:推 02/28 00:57
2F:推 pondar:推!!! 总之就是狂刷副本拼人品 02/28 18:39