作者sealwow (嗜睡)
看板Wuther-Waves
标题[讨论] 游玩体验问券回馈意见徵集
时间Sun Sep 21 10:37:37 2025
差不多又到了秧秧 aka.神秘写信女
要寄送游玩体验谘询来的时候了
平常我遇到一些需要改进的地方问券都是先记录下来,然後等秧秧寄信来的时候一次反应
最近我不小心把我记录的文件弄丢了,所以来徵集一下意见
以下是我觉得必须要改进的地方
1.新增一键吸收范围内声骸功能
梦魇聚落打完都会掉落一定数量的声骸,每次打完吸收声骸时都很浪费时间
2.千道门扉的异想所掉落的箱子新增能开出梦魇聚落声骸的选项
千道门扉的异想目前所能掉落的箱子只能选择开出无音区会掉落的声骸
希望能新增能开出梦魇聚落声骸的选项
3.更新版本时新角素材取得不易
每次版本出新角,如果不第一时间打主线,商店所贩售的素材不够第一时间将角色冲到满
等
除非将主线冲到一定程度或是多等一周
希望商店能多贩售素材或是能先进采集区采集素材
4.海之女「最终章」领域需重新挑战的选项
(askkh189补充)
海之女「最终章」领域不能重复挑战,只能跳出去再进起来才会刷新,刷海之女声骸的时
候会有很大的困扰,很浪费时间
5.充实角色好感度系统(lzcat补充)
目前角色好感度的等级差异只在於一些语音跟对话较为无用,希望能增设一些好感度的相
关系统
如增设好感度剧情或是好感度到一定程度满能体验尤诺那样的牵手剧情
6.新增剧情重复体验功能(polas补充)
目前主线剧情只要跑完都不能在游戏内重复体验,只能去网路上找影片来重复回味,但始
终跟自己跑剧情的感觉不一样,以及如果有机会的话也想用不同语言通关看看主线
因此希望新增能重复体验特定章节主线的功能
7.新增共鸣链开关功能
(ejonlj补充)
角色高链对於游戏体验有一定的影响,高链虽然游戏通关无虞,但对於关卡挑战性有
要求的玩家是个困扰
希望能新增让玩家自由选择要不要使用共鸣链Buff
8.声骸融合功能优化(hoshitani补充)
随着声骸不断的推出,声骸融合要融合出自己可能所需要的声骸机率降低很多
希望将声骸融合出的成品限定至几个的套装的范围内,增加其融合功能的实用性
9.新增密音筒及调节器副本
(wsx784512g补充)
目前只有角色养成素材、武器养成素材、贝币的副本
玩家玩到後期这三个养成素材比较具有余裕,反倒是声骸养成素材的密音筒及调节器非常
吃紧,要求新增声骸养成素材掉落副本减负
10.角色配音自选语言
(wsx784512g补充)
目前语音只能统一用同一种语言,但各个角色有它适合的配音语言,希望推出每个角色能
自选配音语言的功能
11.推出角色在剧情中出现过的不同造型
(wsx784512g、Huevon补充)
很多角色在剧情中都有出现服装和造型的些微变化,如长发椿或是年少版本的奥古斯都及
长离
亦或是如柯莱塔及弗洛洛在其剧情中都有身着不同色调同造型的服装从中登场
很多玩家对其很有兴趣
请推出这些造型、时装的取得管道
就算不是免费取得,在合理价格范围内贩售玩家应该也是能接受的,总之请尽快推出
以下是各人偏好的部分
1.主线剧情分割成上下版本放送
从2.4开始主线剧情分为上下版本放送
上半主线过完得等二十几天到下半过主线时感动的情绪已经冷却了,有碍於过剧情时情绪
的连结
希望回到以前版本上半主线下半绊星的做法
2.每日任务更新
目前每日任务像是喂猫、一瓶的潜入任务、三流绘师等任务都是开服就有的每日任务,希
望删除或是汰旧换新
并且限定其任务的地区,不用为了解每日跨地区移动
3.周年庆团子再登场
周年庆时所登场的团子非常可爱,希望能再度登场,或是直接於大世界中登场成为声骸之
类的
4.旧角色当版本後再登场
目前剧情都专注於描写新角的剧情,旧角色只要当版本一过就没有再登场的机会
希望旧角色能多一些登场的机会,而不是版本一过查无此人
5.无音区回归及梦魇聚落的问题
在近两个版本推出梦魇聚落之後无音区便不再登场,个人比较喜欢无音区
无音区能耗体力解每日任务更可以打声骸养成素材
反观梦魇聚落每天限制一次,不仅不能耗体解每日任务而且也不会掉落声骸养成素材,想
要梦魇声骸还要每天额外去打,变相增加玩家负担
希望无音区回归,或是梦魇聚落或是无音区并行
6.四星角色推出频率增加
(wsx784512g补充)
目前四星角色除了开服出的那一批之外之後只出过灯灯和釉瑚,而且也很久没再出了,希
望能多出一些剧情中有出现的四星角色
7.角色时装推出频率增加
(wsx784512g补充)
目前角色时装大概都三四个小版本推出一次,频率不算高,可以稍微加快一下推出的频率
?.菲比啾比
没,就是菲比啾比
我大概会填这些
有什麽我还没想到欢迎补充,我会新增上去
或是有任何问题也可以底下推文讨论
最後附赠萌物
https://i.imgur.com/6G0wrO6.jpeg
@Are_A_R
与尤诺牵牵手
https://i.imgur.com/AfQw9Ba.jpeg
@BB_33750
酒豪小卡提
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@monyami_
总督:我的草莓冰淇淋...
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1F:推 windowsill: 支持 部分建议我也有提过09/21 10:45
2F:推 starsheep013: 我觉得梦魇应该要能直接吃体力刷新然後给刮刮乐09/21 10:53
梦魇是势必要调整的,我真的非常讨厌梦魇,我只差没喷这东西就是个垃圾了w
※ 编辑: sealwow (101.12.102.243 台湾), 09/21/2025 11:09:44
3F:推 s950260: 真的 每天都在丢葫芦丢超多次09/21 11:20
4F:推 s950260: 234也很同意09/21 11:20
5F:推 JWJerryyy: 缺刮刮乐09/21 11:28
6F:→ askkh189: 还有刷海之女声骸超麻烦 每次都要重进09/21 11:32
确实,你提醒了我,我加上去
※ 编辑: sealwow (101.12.102.243 台湾), 09/21/2025 12:08:16
7F:推 lzcat: 满好感度的特殊剧情…想自己选择贴贴的角色-.-09/21 11:57
有道理有道理,加加加!
我也想跟汐汐牵牵手!
8F:→ lzcat: 各属性出的频率非常不平均,冰系几乎没人09/21 11:59
冰系嘛,多少要归咎於柯莱塔小土豆有点太超模了,後面冰系不大好出w
9F:推 polas: 剧情重玩功能 只看yt的影片不够回味09/21 12:05
确实,虽然网路上有剧情回放,但跟自己玩是两回事,我加
※ 编辑: sealwow (101.12.102.243 台湾), 09/21/2025 12:18:45
10F:推 ejonlj: 最重要的是共鸣链开关 填N个月了一直没有09/21 12:15
了解,有道理,由於我都不怎麽抽高链我没想到w
11F:→ ejonlj: 不然至少改成满链称号,只需获得6颗共鸣就能获得09/21 12:16
12F:→ ejonlj: 有爱帮角色抽满链,但升上去後游戏体验就没了09/21 12:16
※ 编辑: sealwow (101.12.102.243 台湾), 09/21/2025 12:26:06
13F:推 hoshitani: 融合套装定向功能 声骸养成密音桶、协调器减负 09/21 12:24
现在声骸那麽多,融合功能确实有点鸡肋,我加上去
14F:→ lover19: 我应该先喷bgm消失的bug到现在还修不好09/21 12:30
我没遇到BGM消失的BUG不大确定在什麽状况下会发生
不过通常有Bug我都直接丢客服信箱或是官方的DC,这个问券太慢了w
※ 编辑: sealwow (101.12.102.243 台湾), 09/21/2025 13:32:01
15F:推 wsx784512g: 希望多点战斗声骸相关活动玩法不要永远小游戏、多来 09/21 14:42
16F:→ wsx784512g: 点四星例如阿维狄亚、多点角色时装例如fll奥古、增加09/21 14:42
17F:→ wsx784512g: 只刷密音筒副本、角色材料副本不要绑主线进度、增加09/21 14:42
18F:→ wsx784512g: 角色语言自选 09/21 14:42
19F:推 wsx784512g: 补充:”每个”角色语音自选09/21 14:47
认同,角色配音语言我还挺想自选的,我基本上是用日文,但弗洛洛和露帕我觉得我比较
喜欢中配
至於四星角和角色时装推出频率什麽的可能会多少压缩到库洛的产能或是被一部分玩家骂
我就放在各人喜好那部分了
20F:推 james3510: 2p色不要做了不卖09/21 15:00
2P色不卖真的很讨厌w
我记得我之前的问券也有填
模都建好了,你就卖啊,我买,库洛打死不出,哭啊
有钱不赚欸库洛
21F:推 Revenant: 战斗镜头距离恒定,禁止擅自 zoom in 09/21 16:21
战斗镜头的问题一直都有讨论,这问题每个人看法不大一样,我是觉得目前我能接受了,
但每个人仍可以依据自身需求去填
22F:推 Huevon: 已经有做出来的角色的2p色或发型看能不能当作活动奖励,09/21 20:43
23F:→ Huevon: 不要只是给声骸的2p色啦!如果椿能套村姑皮我就抽了!09/21 20:43
一堆人叫库洛卖,库洛不卖,哭啊
24F:→ Huevon: 个别角色语音设定可能手机会没办法做吧?太吃容量了09/21 20:43
有其他手机游戏可以自选角色配音,希望库洛能将其纳入考量w
25F:推 helulu: 推09/21 21:10
26F:推 fairymomo: 我觉得可以优化每日任务的地区 还要飞回去今州很麻烦 09/21 23:00
确实,我觉得每日任务的内容确实可以调整一下了
27F:推 kk980430: 现在很缺调频器,很需要调频器区09/21 23:22
28F:推 steelgate: 楼上+1 洗声骸保底优化吧 洗尤诺声骸用掉2k还没洗好QQ 09/22 00:11
29F:→ murderer2013: 需要只掉调节器跟密音统的副本 有时候不需要胚子站 09/22 00:48
30F:→ murderer2013: 包包空间 不如多给一些调节器跟密音统09/22 00:48
如果对於词条要求很高的话,声骸养成素材确实很缺w
※ 编辑: sealwow (101.12.102.243 台湾), 09/22/2025 09:31:15
31F:推 leftside: 看剧情动画的时候游标会自动出现在画面正中央 09/23 15:39
32F:→ leftside: 但这时通常不需要操作,反而还要手动把游标移到旁边 09/23 15:40
33F:→ leftside: 应该预设成自动隐藏游标,有需要操作的时候才显示。 09/23 15:42
34F:→ leftside: 再来就是背包里的武器和资源排序,应该要能照种类排 09/23 15:44
35F:→ leftside: 但目前只有武器品质/等级/数量的排法 09/23 15:44
36F:→ leftside: 主要是想检查存量的时候不方便,如果能检查角色养成还缺 09/23 15:46
37F:→ leftside: 那些材料就还好 09/23 15:46
38F:推 leftside: 还有一个比较小的点是在都没打过的状态下,战歌重奏的 09/23 15:50
39F:→ leftside: 本周收取次数显示3/3。但梦靥拔除已击败残像是0/36 09/23 15:51
40F:→ leftside: 千道门扉、海墟和深塔也都是0/*。这个显示逻辑可以统一 09/23 15:52
41F:→ leftside: 一下,也就是战歌重奏显示成:本周"已"收取次数0/3 09/23 15:53
42F:→ leftside: 不然写成本周可收取次数3/3也行。算是有点强迫症的意见 09/23 15:53
43F:推 leftside: 啊 还有一个就是内建抽卡纪录。现在很多人都会用外部 09/23 15:55
44F:→ leftside: 程式/网站做抽卡分析、声骸分析。如果能游戏内建就好了 09/23 15:56
45F:→ leftside: 目前只能看很阳春的唤取纪录,还只能看半年内 09/23 15:57
46F:→ leftside: 如果游戏里有完整的纪录和分析会方便很多 09/23 16:01
47F:推 steelgate: 战歌重奏跟拔除显示逻辑真的相反 按了还要想一下XD 09/23 18:48
48F:推 Uberhan: 我填优化老角色跟手机端,蛮多手机都跑不动鸣潮 09/23 19:42