作者FantasyTure (ForFate)
看板Wuther-Waves
标题Fw: [闲聊] 鸣潮2.6杂谈-全面影像化的新尝试
时间Sat Sep 20 00:01:24 2025
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1epNtj-2 ]
作者: FantasyTure (ForFate) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 鸣潮2.6杂谈-全面影像化的新尝试
时间: Fri Sep 19 23:59:39 2025
鸣潮2.6杂谈-全面影像化的新尝试
在过2.6版本的时候一直觉得,关於那个有关超级英雄电影的问卷...库洛已经开始做了吧
???这次日月都有类似漫威超英的登场镜头啊!!!
像是奥古斯塔砍断「暴君」的角然後站在上面的画面,这里飞散的刀剑回归大剑的时候很
有机械感,很像钢铁人的自动装甲的感觉...下半尤诺有一个飞起後落在月弓上的镜头也
很有超英感...
加上这次尝试的无缝切动画、跑马灯式的播片...可以看得出库洛在影像化呈现上的努力
,真的是要继续走向「absolute cinema」了。
但是更加的影像化叙事就无敌了吗?基於鸣潮自身故事原本就属於科幻范畴有一定门槛,
加上文案的表达能力、通俗性、白话程度等等因素,其实非常吃重游玩者的阅读理解能力
或是对於各类创作的接触深度...
这次普遍评价稍弱的上半,在无法「猜测」结局的前提下,更是特别需要花费相当心思去
理解「现在是要表达什麽???」,而这细微的割裂感造成了游玩时无法沉浸於剧情里,才
有了微妙的「我知道你准备了很棒的东西,也知道你想要干嘛,但就是没完全达到那个感
觉」这种异样感。
其实,下半的剧情也是相当虚幻难以捉摸,「混沌」如此抽象的概念拿来创作,光用文字
来描写已经需要相当的笔墨,更何况是要影像化呈现???但是在对於结局的大方向(HE)较
可预期的情况下,同时剧情线集中刻划一人,就能在游玩时专注在剧情内,尽情地享受游
戏带来的极致感受。
不才认为,在平均大众的视听能力和能否「不带压力」的游玩、和库洛想追求的文艺性及
影像化这两者之间,也许还没有达到最完美的平衡。
虽然前面一大段看起来好像对於2.6版本很不满???其实并没有,整个2.6体验下来仍然是
相当愉快满足,因为那些库洛原本就擅长的,仍然是超水准演出。
演出仍然是好看且震撼,奥古斯塔的给命运一拳、万千英灵抬剑,尤诺扬弓开天光...这
次2.6版本应该是游玩时截图最多的一次了,几乎不想错过每一个画面。
然後音乐,上半神王战的BGM+人声真的瞬间点燃,下半残余的尤诺消失时的配乐、阿漂独
站在树前的音乐,都很好的调动起了情绪,感受到乐声在心灵上的敲打(然後阿布,你是
真正的好兄弟,这段真的是画龙点睛,这就是阿布的价值)。
而像是上半的暴君追击战、下半的尤诺牵手,也都能看出库洛在游玩体验上的尝试,个人
是还蛮喜欢这次的许多QTE互动的。
然後库洛是真的擅长描写人性的挣扎和悲剧,上半呓语镇那段虽然很拖累节奏,但是奥古
斯塔和安洁尔的过去还蛮触动人的,下半更不用说,透过「锚定」尤诺去接触她的过去,
了解她的觉悟和理由,见证她那人性光辉的一面...真的觉得这种「人本主义」的描写是
库洛的舒适区,他们总是能写出打动人的东西来。
然後下半日文配音(Lynn)绝对帮游玩体感加了不只10分,还是碎片有点三无的尤诺、傲娇
的尤诺、丧气的、坚强的、和你交心的...真的是把尤诺配得非常生动灵活,看切片中、
英版的尤诺都没有这种鲜明的感觉(那个调戏阿漂的「尤诺~尤诺~」真的太经典了)。
总之这次2.6版本整体也许不如2.2、2.4一致好评,但仍然是水准之上且持续尝试创新的
版本,随着故事走向完结,期待2.7能给我们怎样的体验???是真的希望能有足够的「大场
面」和惊喜来好好收官...也许下周的2.7前瞻能够看到一些迹象吗???...就先期待看看吧
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1F:推 murderer2013: 推心得 09/20 00:02
2F:推 nokumakun: 推推 我觉得2.6下半演出又更好了 09/20 00:37