作者DarkHolbach (Champagne Supernova )
看板Wuther-Waves
标题[心得] 鸣潮一周年入坑心得
时间Mon Jun 30 23:29:10 2025
我会入坑这个游戏纯属意外,一开始知道这个游戏还是那个大名鼎鼎的鸣潮公式(当然在我
入坑之後已经没了)。
然後大概知道这个游戏开服的混乱,也因此迟迟没有玩这游戏。
吸引我入坑的最直接原因是长离这个角色:
https://youtu.be/joAEKM8hORk?si=XYcjHO5c-XFv-wQ0
这个角色的眼神真的是非常诱惑又很媚,但又很温柔的感觉,服装我觉得算是鸣潮角色比较
好看的,然後身材又超好,日配CV还是斋藤千和。
那时候长离PV有围棋还被考证出是真实存在的长生劫棋谱,对岸乡民还特地问柯洁,柯洁还
特别在底下讲解,这让我留下深刻的印象,感觉库洛在细节上满认真的。
但那个时候因为比较忙,没在长离卡池入坑,直到守岸人卡池才入坑。
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入坑原因大概就是这样,接下来我会讲一下我个人游玩体验。
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一开始的主线一直到跟将军打boss那段,我觉得比较大的问题是:
1、太多专有名词一下子丢给你,让你有点云里雾里的,角色还很喜欢当谜语人(给你三个
信物),要不然就是讲一堆文言文(女道士)。
2、角色太多,但很多角色都没有得到什麽完整的描写。
很多角色真的就是在剧情里露个脸的程度而已,比如桃祈,有些角色甚至都没有剧情,比如
老卡。
3、音乐没有什麽存在感
老实说一开始的音乐我真的没有什麽印象,打boss演出其实不错,但就是音乐不行导致我没
有那种热血的感觉。
讲完前期的一些缺点再来讲後面我觉得改善的地方。
大概是乘霄山开始,能感觉到明显的进步:
1、音乐
这个大概是最明显的了,在鸣潮我第一首觉得好的音乐就是乘霄山的:
https://youtu.be/Kx6QvxkpGL0?si=glB0cpUqrZAyLUiN
2、角色描写
前面提到一开始出场角色过多,很多角色都没有很好的描写。从乘霄山开始,我觉得每个章
节开始有重点描写的角色,比如乘霄山的主角就是今汐、长离,黑海岸是守岸人。
有些角色的篇幅就留到伴星做更多的描写,而不是全部塞进主线,比如椿的剧情就是在伴星
为主。
3、演出
虽然一开始演出其实就很不错了,但後面我觉得演出也有进化,比如阿布一出来跟马小芳互
动那里就很生动。
不得不说演出真的是鸣潮的强项,我玩过的二次元风格的游戏很多,鸣潮是我目前玩过演出
最好的。
角色表情很生动,像守岸人在剧情中表情细微的变化非常多。
演出分镜也是很用心,就算站着聊天也常常会有镜头的移动,而不是站桩演出。
最後再讲一下我觉得鸣潮在黎那汐塔让我比较满意的更动。
黎那汐塔最有感的更动大概就是翱翔系统,可以在大世界里自由飞行,快速跑图。之前在上
线前本来对这个更动有一些疑虑,毕竟很多开放世界游戏是会限制玩家移动的速度,避免开
放世界地图太快被玩家玩完。
但这个更新上线之後我觉得这是满适配鸣潮这种在行动平台上的游戏,毕竟这种游戏通常都
要轻量化,而且单机开放世界游戏的奖励跟这种服务型游戏是不同的。单机开放世界游戏,
探索可以拿到很强力的武器跟资源,但服务型游戏强力的武器几乎都放卡池了,所以探索的
动机就不一样,让玩家可以早点拿满奖励,毫无疑问是一个正确的决策。
大概就这样,最後希望愿戴荣光套可以设计得好刷一点,比如芙露德莉丝可以让玩家自己选
择掉落荣光套还是流云套,不然常常刷老半天才几只荣光套。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 37.19.205.183 (日本)
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1F:→ shinobunodok: 那个真的至少图示改的明显一点 不然我根本不知道我 07/01 00:39
2F:→ shinobunodok: 打到的是哪个风套 07/01 00:39
3F:推 tomrun168: 推 演出是真的厉害 目前在转蛋游戏界应该算顶尖的 07/01 09:05
4F:→ tomrun168: 我也希望4C有两种套装的能自选掉落的 07/01 09:06
5F:推 JWJerryyy: 之前存的调频仪快速消耗中...... 07/01 09:51