作者chainstay120 (盘)
看板Wuther-Waves
标题[心得] 从不被看好到引人入胜-鸣潮一周年心得
时间Tue Jun 17 01:39:10 2025
各位好,我是板上的小帮手,比较常逛版的对我可能比较不陌生
除了情报文以外我还有发一些感想
[闲聊] 恭喜开板
#1dgryoQI (Wuther-Waves)
[心得] 不知不觉也就这样过了一年
#1eD3JHe3 (Wuther-Waves)
当然最近在当千咲色狗,所以发了不少千咲美图文
但事先说明,我最爱的是长离/坎特蕾拉/赞妮
[鸣潮] 你潮也有自己的调月莉央
#1eEdnQDN (Wuther-Waves)
[闲聊] 千咲哇干说
#1eF0KIpK (Wuther-Waves)
[闲聊] 人气JK千咲
#1eFRLbXy (Wuther-Waves)
[闲聊] 哇干
#1eFwdo0T (Wuther-Waves)
[闲聊] 不管不管!千咲就是要大雷!
#1eGOE1Zg (Wuther-Waves)
[闲聊] 今天6/6是长离的生日!
#1eGdrusw (Wuther-Waves)
[闲聊] 哇干!千咲的侧面跟正面都顶起来了
#1eI3Ldsf (Wuther-Waves)
由於我自己发的那篇心得文刚好在板上活动之前发的
所以今天再来补一篇心得文,从1.1到2.4的剧情感想
先附上一张图,我是一个跑主线或重要剧情会录影的人
所以除了1.0以外(因为是用手机玩的),1.1到2.4我都有录下来可以回顾
当作自己游戏的成长轨迹
https://i.meee.com.tw/s3lingx.png
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1.0 开服版本
我必须说,1.0最大的败笔我相信已经很多人讨论过了
就是过度的咬文嚼字,一个难懂的专有名词,要用更多的专有名词去解释
这是非常要命的,会让玩家失去耐心去了解这个游戏的世界观
再加上可能为了赶鸭子上架,针对封测玩家反应的剧情做修正
导致整体1.0剧情出现一些破碎、不连贯以及突兀的地方出现
最为人知的就是伤痕黑白羊跟你讲了一大堆废话但最後还是要打起来
还有在今州前线,然後一堆人突然出现好像要大决战的感觉
但问题是,
这些人都他妈的谁是谁啊?
以至於我目前对1.0的剧情几乎没有甚麽印象
唯一有印象的点就是无妄者战斗演出的部分
甚至可以这麽说,
整个1.0就是靠演出撑过去的
1.1 谷底翻身的开始 -
今汐与
长离
或许很多人都会认为是今汐跟长离救起了鸣潮
我觉得除去人设之外,最大的主因是剧情、演出以及大量的优化
玩家看的到你有在努力成长改善,那自然而然地就会留下来支持你
在1.1的剧情中舍弃了以往很多的艰深词汇,用了些饶口但能理解的词
寻找消失的令尹及岁主,由长离担任引路人一步一步走进乘霄山
见证岁主与共鸣者之间的传承,以及逐步了解漂泊者的身世
这与1.0相较起来,剧情流畅非常多,演出也更上一层楼
唯一美中不足的是整体的探险过程,有些解谜还是太过烦闷
但就整体而言,能看见库洛有努力在进步
https://i.meee.com.tw/HmSNe6Q.jpg
(看看这张伟大到不行的脸)
1.2 中秋长草活动 -
折枝与
相里要
请恕我简单带过,我个人对於折枝与相里要并没有太深入的了解
主要是这两位没戳中我,所以我无法做更多的形容与评价
但我必须说的是--
库洛你可不可以别把能让玩家更加深入了解角色的剧情放在期间限定活动?
这造成新玩家没办法很好的理解相里要是位怎麽样的角色
更甚者中秋活动还有折枝伴星一些後续及彩蛋
这到底是在想甚麽才能弄成这样?搞玩家?想了解这两位角色请你明年中秋再来?
https://i.meee.com.tw/YoHwXjw.jpg
(1.2的活动一样能看见这张伟大的脸)
1.3 名为黑海岸的家 -
守岸人
三无人机少女不管甚麽年代都是非常吸引人的
我只能说,岸宝真的很惹人怜爱,而且不失正宫的气质
这版可以看得出,库洛的演出以及场景再次进化了
在泰提斯系统中为了救漂泊者舍身,以及漂泊者攀岩走壁的跑库
可惜的是对於岸宝跟黑海岸的描述不够多
不过我在猜很有可能是为了准备2.0的关系
没办法投入更多的人力资源继续写下去
https://i.meee.com.tw/oYRQH4G.jpg
(可爱岸宝的笑容真的是让人想亲一口)
1.4 为你绽放千万次的花 -
椿
这版唯一的重点就是-疯疯的有点病的白发少女再次登场
看完伴星的想法就是:我超!连椿都跟阿漂有渊源?
而且不管在哪一个平行世界中,椿永远都会找到阿漂
这就是内建追踪器的病娇吗?
另外我强烈建议大家可以去听中文版的「一千万种可能」
我印象中听日配的玩家应该是英文版的,但我自己是用中配的关系
所以当下听到真的是非常惊艳,而且是中配的声优柳知秋亲自演唱并参与作曲
非常建议没听过的可以听听看
https://www.bilibili.com/video/BV1ksmZYZEx2/
https://i.meee.com.tw/rn8tgVu.jpg
(无论如何,都会来到你身边)
2.0 异邦的探索之旅 -
珂莱塔与
洛可可
从1/2这天开始,鸣潮正式进入了2.0的全新纪元
自由自在的天空翱翔、美不胜收的风景以及可爱的声骸
看的出来库洛做出非常大胆的尝试-让玩家可以用飞行探索
我曾经玩过WOW以及FF14这类的MMORPG,讲真的即便可以飞行
但也不会闲着没事就在外面飞来飞去到处看,但鸣潮成功办到这件事了
没事的时候真的会随时就飞上天空,看看远处的风景
反倒让玩家不断发掘制作组埋藏的彩蛋以及新玩法(陆服玩家自办的飞行比赛)
这真的很难想像是一款免费的游戏能体验到的内容
另外,剧情也有非常大的进步,1.1到1.4可以很明显地看的出来
故事的中心点就是漂泊者,部分角色变成很突然的插进来而有莫名其妙的感觉
但2.0开始则是慢慢地引导,让漂泊者与角色产生交集在冒险的过程彼此熟悉
虽然推进剧情的主角还是漂泊者,但这种类群像剧的写法
让玩家对於角色有更加深入的认知,也能投入更多感情
https://i.meee.com.tw/SU90X8V.jpg
(「上一个这麽喜欢说谜语的已经被关进大牢了。」)
2.1 和煦海风的休憩 -
菲比与
布兰特
大型菲比啾比伴星不解释
在金库的危行任务中,菲比窥见更多教会的黑暗面
在一幅画面前的对话可以看得出,菲比并不是那种古板的教会人员
可能是因为本身就非常喜爱声骸的关系,在她内心任何人都是平等的
「被理解也好,被误解也好;喜欢也好,反对也好;信仰也好,排斥也好。」
「大家的出身与经历不同,喜恶自然不同,对同一样东西的评价,也受限於自身而各有不
同。」
「只要言行无愧於心,说话的权利也自然值得被维护,至少我是这麽认为的。」
或许看上去会觉得菲比只是个纯真的小教士
但只要你愿意深入了解就会发现,她想的远比你想像的更多
https://i.meee.com.tw/QrI8NkB.jpg
(我就问你菲比这泡海水的白雪糕有多好吃?)
2.2 光与暗的圣女 -
坎特蕾拉
这里是库洛第一次刷新我对他们的认知
我从没想过库洛能在一个版本就刷新我对於坎特蕾拉的认知
这个并不是洗白,而是让你彻彻底底的了解这个人
因为世人的传言,可能先入为主地认为翡萨烈是十恶不赦的家族
但在经过一系列的探索和了解後,你逐渐发现被隐藏的真相
详细的剧情我就不多叙述了,我相信大家已经非常熟捻
我认为库洛在剧情的叙述做到了一个非常棒的点,光与暗的一体两面
身处光明的圣女,却被囚於万丈深渊之中 -
卡提希娅
身处黑暗的圣女,却不断寻找光明的希望 -
坎特蕾拉
https://i.meee.com.tw/9yMSBEd.jpg
(绝世好女人-坎特蕾拉)
2.3 平凡与不平凡的日常 -
赞妮与
夏空
请原谅我不谈夏空的部分,因为赞妮的伴星让我印象太深刻了
做为一位银行职员,她平凡的日常就是上班打卡休息吃饭加班下班打卡
在深夜的时候,她成为打击罪恶的那个英雄,这就是她不平凡的日常
从2.0开始到赞妮的伴星剧情,普遍都认为是一个疲倦过头的慵懒社畜
但整个黑街的剧情告诉你,她非常的有正义感,她是有血有肉的
在有光的地方,就一定有影子
在有光照的到的地方,就一定有光没照到的暗黑之处
https://i.meee.com.tw/NnYg7qh.jpg
(她是照亮暗黑的「焰光」)
2.4 轻掷欢呼之冕 -
卡提希娅与
露帕
由於下半的剧情还没出来,所以我没办法给2.4的剧情下标
库洛首次将主线剧情拆成上下半实装,不得不说这是个很大胆的尝试
如果上半的剧情没有讲好,那玩家对下半的期待度会降低很多
但这次2.4上半的剧情成功的埋下了好几个伏笔
让玩家很期待2.4下半的剧情到底会是怎样的走向?
1.漂泊者处在现实,那卡提现在在哪个时间空间?
2.露帕与蜜芽到底谁才是处在现实的那个?
3.为何露帕会成为引发黑潮的元凶?
4.克里斯托福与鸣式是不是有甚麽关联?
库洛真的是成功的勾起了我的好奇心,针对伏笔的部分我就不赘述
如果有时间有机会或许可能会再开一篇写我的猜想
https://i.meee.com.tw/g6AIPHb.jpg
(即便各处异处我们仍并肩而行)
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感谢你看到这边,因为花了不少时间写也到了深夜
脑子可能有点不清醒,会有比较多的冗词
也欢迎大家一起分享关於鸣潮的心得吧!
另外我在亚服欢迎大家加好友喔 702666123
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1F:推 shinobunodok: 结果大家原本都是来看他爆死的腻! 06/17 07:32
2F:推 long9487: 应该还不少,毕竟当初西洽超多文章在喷 06/17 07:47
3F:推 tomrun168: 推,从1.0开始玩明显感受到游戏的成长 06/17 07:52
4F:推 leo255112: 推 06/17 08:03
5F:推 WatsonChao: 推 06/17 08:54
6F:→ chainstay120: 其实我当初玩并没有要看鸣潮暴死喔,毕竟这是我第一 06/17 09:20
7F:→ chainstay120: 款大世界探索的手游,整体而言我还是算比较喜欢鸣潮 06/17 09:20
8F:→ chainstay120: 的,毕竟战斗是真的有爽感,但在一年前那个舆论环境 06/17 09:20
9F:→ chainstay120: 看久了是真怕库洛没撑住就突然跟你说要收了不干了, 06/17 09:20
10F:→ chainstay120: 所以我当时是真担心哪天就突然看见鸣潮公布停止营运 06/17 09:20
11F:推 SaberMyWifi: 你没说错,就是今汐跟今汐师傅救了鸣潮 06/17 09:22
12F:推 fatb: chainstay120讲到一个重点 我觉得就是因为米家不会干这种事 06/17 09:51
13F:→ fatb: 才这麽吸引人过去游玩(投资) 鸣潮一开始确实各种风向 06/17 09:51
14F:→ fatb: 其实像我一样打完2.0再跑回去玩1.0马上就发现问题了 剧情太 06/17 09:52
15F:→ fatb: 过王道无聊 然後人物出现太多视觉疲劳感很重 今夕登场开始好 06/17 09:52
16F:→ fatb: 了一点 但1.6又开始无聊+恶意关门 06/17 09:53
17F:推 WatsonChao: 我也不是看乐子,就刚好开服那时无聊想找个手游玩玩 06/17 10:10
18F:→ chainstay120: 老实说库洛如果不要赶鸭子上架的话,1.0好好的做就 06/17 14:08
19F:→ chainstay120: 不会有这种暴死的问题了吧,可能也就不会有後续的玩 06/17 14:08
20F:→ chainstay120: 家觉得是优良厂商会听玩家反应去修正调整之类的,但 06/17 14:08
21F:→ chainstay120: 也只能说那种平行世界谁知道会怎样呢 06/17 14:08
22F:推 shinobunodok: 其实当时应该有很大的上市时间压力 他们内测已经剧 06/17 19:25
23F:→ shinobunodok: 情重做过一次了 06/17 19:25
24F:推 morichi: 再晚会撞到或晚於三个相同子母的游戏 不好说欸 06/17 23:09
25F:推 Sirasawa: 打开始就不觉得单靠战双养得起这规模的玩意,要不是有 06/18 04:59
26F:→ Sirasawa: 企鹅很可能让你回头检讨州长的机会也不会有 06/18 04:59