作者windowsill (冬)
看板Wuther-Waves
标题[心得] 回锅一周年心得
时间Sat Jun 7 22:15:54 2025
为了怕写着写着歪楼
就借用板主提供的几个方向来写
再加上一点个人心得
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哪些角色或战斗机制让你印象深刻?
老实说我是战斗苦手党
合轴手法不算太厉害
开服进来的时候玩得有点头痛
不过当时是被更多的bug给劝退了
2.0回锅後
一直到现在每个角色其实都让我印象深刻
但要讲最深的
应该是坎特蕾菈
尤其我们2.0在官方叙事导引上
很容易认定翡萨烈会是反派
甚至我在2.1的心得跟推测
也都觉得翡萨烈应该在搞什麽人体工程类的
有和残星会私下合作的猜想
到了2.2
我的天
原来你们真的是满门忠烈
那个强大的反差感就涌上了
当时看完全部的故事真的是让我很惊艳
完全抹消了当时我曾担忧要怎麽帮坎特蕾菈洗白的想法
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鸣潮在剧情或音乐上带给你感动的地方?
开服真的没什麽感觉
然後我又是2.0回来才回头去乘霄山
最惊艳的就是这段了
https://youtu.be/75qXLvCj-K8?si=n8jZ7n-TYBmGqlk_
再多文字
也难以形容我当时的冲击
就用这些人的反应来代表吧
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最欧洲/非洲的抽角色时刻?
莫塔里小土豆
40抽出 10抽专武
曾经我以为这游戏如此爱我
直到卡卡罗跟雪豹双重夹击
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一周年回顾你最满意的时刻是什麽?
我觉得很满意的点是
库洛应该是知道1.0後面的评价真的不好
後来他们对於各项优化跟建议
动作就超快
像是我比较在意的
一键切换沈浸模式、滤镜、UI优化
甚至後来的大世界互动,地面物件跟飞行水面水花等等
很少能遇到在没有炎上背景情况下
对於游戏优化能做到这麽快速的
当然这游戏还是有很多值得改善的
但我相信工单是真的有效
-
最印象深刻的伴星/主线任务?
安可、椿、坎特的伴星
主线从2.0开始都让我很深刻
最後来聊聊对这游戏的一点想法跟期望
依照目前库洛给出的成绩单
我觉得他们要写好故事、做好演出是有实力的
而在这前提下,我是蛮期待他们能做出一些
群像剧,或是全服规模的大事件
远一点的例子就像过去WOW的安琪拉之门
近期的就像FGO的魔神柱
透过重大事件让所有版本内的角色能够参与
尤其在深处黑潮这样的末世背景下
可能能让角色们在各自区域战斗防卫
促成角色间的互动或小彩蛋
不仅能让故事更史诗
也可以减少角色跨版本後查无此人的情形
而我相信他们是做得到
在不涉及内鬼资讯前提下
就目前官方资料我的一点揣测
2.5之後是蛮有这种可能的
首先我们会面临七丘的黑潮侵袭
再来还有神国降临等等的描述
可能、可能喔
也许将会实际带出黑潮其真正的性质
他们是否真的是要毁灭一切
又或者
那是一种不同形式的进化
来呼应残星会一直追求的
人类的另一种存续可能性
当然不见得那种进化会是好的
但可以让玩家更深入了解黑潮跟悲鸣的真相
以及残星会他们的想法依据为何?
还有过去阿漂究竟为何失败
顺带一提
如果有兴趣的可以去找很旧的一部作品
「索拉里斯星」
1976年波兰小说家的作品
其实里面很多设定
都跟鸣潮的故事对得上
有空我也想写一篇有关鸣潮对索星的设定参考
以及最後这故事可能会导向什麽方向
然後期望的部分
尤其是游戏性上
我觉得素材真的是太缺太缺了…
就算不论周本素材
一般素材我每天都乖乖消体
也还是跟不上出角的速度…
声骸也是
如果能再优化副词条或是出货机率就好了
当然我也能理解库洛对於游戏黏着度的把握
但真的 素材好缺啊
市面上游戏很多
各有优劣
但鸣潮这款算是在短短一年间
让我一度退坑
又被带回来然後被震撼到的作品
甚至让我觉得
原来手游其实也能做到这种程度嘛
也祝各位爱角不歪
都能好好享受这款游戏
远离社区节奏
https://i.imgur.com/AfK7nI8.jpeg
2.4
快点来啊
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鸣来背负
鸣来承担
https://i.imgur.com/1pftvzM.jpeg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 165.231.87.246 (法国)
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※ 编辑: windowsill (165.231.87.246 法国), 06/07/2025 22:16:40
1F:推 murderer2013: 推 06/07 22:32
2F:推 WhiteAppleK: 素材慢慢积吧,我自己倒是资源挺够的,不过也没有把 06/07 22:40
3F:→ WhiteAppleK: 全部角色练起来就是 06/07 22:40
4F:→ windowsill: 我还都只练五星新角而已;( 06/07 22:43
5F:推 s950260: 推 06/07 22:45
6F:推 bob42022: 推,感觉就算直接照抄全服推鸣式也会蛮有趣的 06/07 22:54
7F:推 tim19131: 对冲装、声骸不执着的话,没事就打素材基本不太缺 06/07 22:54
8F:推 shinobunodok: 不知道是不是开服就在累积的关系 我那堆素材箱全加 06/07 22:55
9F:→ shinobunodok: 起来还有几百箱的存量 真的有缺都直接开 06/07 22:55
10F:推 drawtide: 我每次问卷都抱怨周本素材限制,但不知不觉已经不缺了 06/07 23:27
11F:→ shlee: 1版前期或中期开始玩到现在的玩家应该很少会缺的 但2版开 06/07 23:41
12F:→ shlee: 始玩的会缺很正常 06/07 23:41
13F:推 starsheep013: 我自己评估不吃体力大概一个版本一个角色,如果上 06/07 23:47
14F:→ starsheep013: 下都抽或是补复刻角就会卡素材和声骸,不过这是没 06/07 23:47
15F:→ starsheep013: 在用素材箱的前提 06/07 23:47
16F:推 tomrun168: 推推 好好享受游戏 远离社区节奏 06/07 23:48
17F:→ windowsill: 後面真的要开始思考不能每只都抽了 毕竟已经算是成形 06/08 00:18
18F:→ windowsill: 三队了 06/08 00:18
19F:→ luca714: 回锅玩家跟新手真的蛮缺资源的 尤其是周本 但是开始有塞 06/08 00:56
20F:→ luca714: 一些进去活动里可以拿还不错 06/08 00:56
21F:推 RanceTsai: 同样是回归玩家 2.0开篇真的给我一种小时候玩到喜欢游 06/08 09:11
22F:→ RanceTsai: 戏那种惊艳的感觉 06/08 09:11
23F:推 leo255112: 我也觉得每池都下素材会极缺 06/08 10:32
24F:推 helulu: 推,素材自从有一个版本他们开始多送之後就溢出了 06/08 16:04
25F:→ helulu: 回坑的之後应该会慢慢回补 06/08 16:04