作者pepsilin (知识天的图书馆员)
看板Wrestle
标题Re: [讨论] 日本女摔的"腹击落下术"
时间Thu May 31 10:28:42 2007
: 我一直都认为摔角是玩真的
: 才知道原来或多或少有一点演戏或表演的成分
NBA的比赛虽然也是打真的,
但NBA绝对不会出现像菲律宾战韩国的那种比赛。
为甚麽?
因为观众看球,不单单只是看胜负,
还要看天才选手的滞空技巧、华丽的过人或灌篮,
或至少看巧妙的战术运用与团队合作。
所以NBA的球员,不会一有人上篮,就马上犯规,
也不会想办法叫板凳球员先把对方的主力球员用用拐子干下场。
因为这样搞下去,NBA就跟琼斯盃相同水准了,
观众也就不可能花大钱去看比赛。
再说,NBA一季那麽多比赛,
单单一场胜负其实没那麽重要。
同理,摔角选手的商业价值,在於人气与受欢迎程度。
因此,选手除了比赛的胜负之外,
个人招式、长相、装扮、风范、气度、人格特质、热血、理念,
统统都是影响能否卖钱的关键。
在「彼此都知道也愿意承受对手发招」的前提下,
摔角选手会在过程中,展现出自己最大的能耐。
单一一场比赛的胜负,反而不是重点。
不过,尽管摔角的重点不在胜负,
这也不是说就可以完全交给公司派去任意操弄比赛结果。
操弄胜负,或许在短期间可以营造出某些话题性,
但长远来看,剧情毕竟不是摔角场上的主角,选手才是。
正如同演艺圈,虽然也会有故意假造艺人间的绯闻,以求增加能见度的情形,
但这种小动作,效果其实很有限。
真正能红的,往往还是要靠艺人本身具有某些明星特质,
或至少很肯在圈内吃苦耕耘。
摔角亦然。
选手肯作紮实且够份量的训练,
自然能提昇体力、耐力与爆发力;
选手肯花心思开发新招式,
自然能带给观众耳目一新的震撼;
选手肯吃对手大招而不倒,
自然能将「强大」的意象传达给对手与观众。
过份依赖剧情,就只好不断地想新剧情来弥补其中的空洞。
WWE许多优秀选手出走,也有不少优秀选手被公司冷冻、糟蹋、埋没,
但公司没有办法终止这种循环,
反而只能不断地想新剧情来继续炒话题。
成也剧情、败也剧情,我是这麽相信的。
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1F:推 Iknow: 本日最中肯 05/31 10:47
2F:推 kawazakiz2:应该用来当进板画面 05/31 11:58
3F:推 Elton320:该M 05/31 16:31
4F:推 tajiri:说的真好,该M该M~~ 05/31 18:40
5F:推 supersd:说得真的很好~ 05/31 23:27