作者kayama (天山)
看板Wrestle
标题Re: [讨论] SmackDown!VS RAW2006
时间Mon Dec 5 11:06:20 2005
※ 引述《rkl (拉鲁夫-火腿和熊的球迷)》之铭言:
: 这一代多了配音玩起来更有感觉
: 比力气系统依旧,加上新追加的体力值
: 我觉得比赛节奏更慢了,SD值改成最多两条,好不好见仁见智
: 做人物虽然东西多不过我觉得四代五代的人做起来比较好看
: 六代以後的人物我觉得都有一种不够高的感觉
: 这代的电脑个人认为是历代最强的
: 反击到了一种可怕的地步
: 难度在难以上,我的绝招从没施展成功过
: 大概一半的招数都会被反掉,电脑打的又龟,尤其是HHH
: 不过AI有BUG,有DQ的比赛点脑看到台上有椅子铁鎚还是会拿来DQ...
: 自由度跟游戏性老实说都不好..电脑太婊了
: 乱入还是没改回来
: 好怀念四五代可以乱入去干扰别人比赛
: SD最好玩的还是四代,百人PK啊~
以上说的,像是体力值,或是反击的频繁率都可以在设定改掉.修改过後
其实和前几代没有什麽差别.DQ那个不是bug,可以看现实的美摔中,反派
选手在快输的时候都会拿武器制造DQ,特别是冠军赛用这招可以保住腰带.
加入这个设定让正反派选手分得更清楚,我是很喜欢这个设定.另外仔细看
反派选手,还不时会逃到场外,也是写实得不得了.
至於季赛模式我也觉得很鸟,所以拿了隐藏人物後就不玩了.无法乱入确实是
败笔.但是我真正不满的是对女性选手限制太多,几乎什麽比赛都不能参加,
冠军赛不说,连只要和MAN有关的比赛都不行.没错,就是这样女性连Royal Rumble
都不能参加,现实中Chyna可是参加过喔...游戏比现实还保守.这点大概只
能等金手指来解决.
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