作者iwantRMB (阿尼)
看板WorkinChina
标题Re: [请益]社会新鲜人到大陆游戏产业就职?
时间Tue Jul 6 22:40:47 2010
※ 引述《dolana181 (丹丹狗)》之铭言:
: 因为最近想找游戏产业这方面的工作,
: 可是找了很多家都要求至少要有一年以上相关产业的工作经验...
: (刚毕业我去哪生出来...= =)
生得出来,如果有心,或者像我无心插柳柳成荫的话,
通常在学生时代就可以接触的游戏产业工作之一:写游戏攻略。
: 於是找遍了很多讨论版跟杂志
: 想说该如何才可以增进自己跟别人竞争的能力
: 而那些杂志都一直推说去上海的游戏产业正蓬勃发展
: 需要很多人手,不管有没有经验,能到那里都很好找工作...
: 也是很好练功练等级的地方,杂志一直鼓吹着...
: 小妹想问一下 这是真的吗?? 真的有那麽好找?
: 大陆人力那麽便宜我小小一个应届毕业生有什麽条件去跟别人竞争?
因缘际会,我大略知道你想应徵的大陆游戏企划的价码,
无经验者,但文笔流畅有特殊技能者(如对游戏有独到见解者),上海约2200-3000rmb,
当然没有包吃包住包机票。
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◆ From: 114.47.90.37
1F:推 hsiawenc:[关键字] 大陆,游戏产业,上海,应届毕业生,小妹 07/06 16:30
2F:推 WAV:当然可以竞争 问题是薪水..... 07/06 16:31
3F:推 justine:上海游戏业是很蓬勃..一直都很缺人..不过刚毕业有点难度.. 07/06 16:41
4F:→ dolana181:那该怎麽去找呢? 我爬了一下 都没这方面的文章... 07/06 16:51
5F:推 myth1205:超缺的 推荐员工还有推荐费 还不少 07/06 16:59
6F:推 iwantRMB:可以请问你想应徵游戏产业的哪个职务吗?我再回答你:) 07/06 17:25
7F:→ dolana181:我想应徵平面美术 或 游戏企划 07/06 17:31
很遗憾,游戏产业「最不缺」平面美术。
因为一个会网页设计、flash设计的美术设计,就可以直接包了平面美术的工作。
如果你是要应徵「游戏美术」,那你需要展现的是你的手绘和3D立体设计功力。
而游戏企划......你心目中的游戏企画是甚麽呢?
现在游戏有很多种,你想要设计的游戏是甚麽呢?
种菜养鱼打麻将?魔兽完美世界或剑侠?
你可以在没有查资料的状态下,先列举台湾巴哈姆特上的前三名线上游戏吗?
再列举大陆17173前三名的线上游戏吗?
如果以上你都不知道,也没关系,你具有跟koei沟通的流利日文,
或者跟Ncsoft韩国人坚持自己要做甚麽的流利韩文吗?
8F:推 ure560:你得了不做游戏就会死的病吗? 07/06 18:40
9F:→ cckagt:楼上干吗这麽酸啊 得了不酸人就会死的病吗? 07/06 18:49
冏。帮ure缓颊。
ure版友是在某游戏研发公司的资深人员,他的那句话也说出了我的心声,
做游戏需要的不只是热情,而是「
非常非常非常大的热情」,
就好像平常看A片打个一枪,会觉得神清气爽,
但每天看A片只是为了要帮A片的「重点」上马赛克,到最後也会食不下咽,
玩家正在热衷蒐集你开发出来的item物件,可是自己只会求不要出bug,
晚上可以安心睡觉的有品质人生。
游戏企画是要on call的,被抠过半夜一点要进公司修东西,虽然不是程式人员,
但是要当负责把程式人员叫起床的黑脸,更不要说假日,只要一出问题,
就是回公司处理。
至於加班加到爽翻天,那就跟吃饭上厕所一样稀松平常吧?@@
ure版友是最有体认的一位,从台湾爆肝到大陆,爆到我都忍不住介绍他其他工作了...:P
10F:→ Araiman:其实是需要很多人"才" 而不是人"手"... 07/06 19:03
11F:→ Araiman:我司要求的是即战力 无经验的可以来当实习生 07/06 19:05
12F:→ Araiman:薪水可能是22K的零头 07/06 19:05
13F:→ Araiman:熬过去成正式可以领超过22K的一半... 07/06 19:06
14F:→ Araiman:以上指NT 22K... 07/06 19:09
15F:→ Araiman:另外要能接受讨论即吵架这件事.... 07/06 19:10
16F:→ dolana181:不是说不做游戏就会死 而是想要了解这方面的资讯 行吗? 07/06 19:14
17F:→ dolana181:是喔...感谢A大的讲解 可以请问是哪间公司吗?(站内信?) 07/06 19:15
18F:推 voking:你可以跟当地猎人头谈一谈 07/06 19:57
19F:推 neo914:也可以麻烦A大提供一些资讯给我吗?谢谢 07/06 19:57
20F:推 Araiman:有兴趣的可以写信给我 里面提下你要应徵程序 策划还美术 07/06 20:54
21F:→ Araiman:可以的话大概描述一下你/你与游戏产业相关的简历 谢谢... 07/06 20:55
我曾经在其他版面私下建议想从事游戏业的朋友,
如果你是一个没有经验的人,也不是程式设计人员,但具有很流畅的文笔,
可以考虑从行销部门,或者官网文编进入游戏业。
进去以後待个半年或一年,再去跳其他部门,会比你现在的无经验更有快速的效果。
祝求职顺利。
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◆ From: 59.115.179.47
※ 编辑: iwantRMB 来自: 59.115.179.47 (07/06 22:45)
22F:推 bzforever:佛心~ 07/06 23:42
23F:推 keku:果然是佛心来的... (拜) 07/06 23:45
24F:→ iwantRMB:版上一堆游戏业的啊,只有我这逃兵有空回应,你们就知了 07/06 23:54
25F:推 hatptu:我也写过游戏杂志 二十几万字的稿 .... 07/07 00:26
26F:推 Araiman:在台湾爆好凶..常常就是凌晨3点起跳... 07/07 02:06
27F:→ Araiman:来大陆後 真的没爆到啥肝了.... 07/07 02:08
28F:→ Araiman:陆资肯砸钱请高手...还是有差.... 07/07 02:08
30F:推 fanttaa:我朋友是游戏资深程式师,国内有名的公司都待了不少间 07/07 08:40
31F:→ fanttaa:他们有个优点是不用on call--直接加班到早上六点,然後叫 07/07 08:41
32F:→ fanttaa:计程车回家;计程车司机还问他:「您是要上班还是下班?」 07/07 08:42
33F:→ iwantRMB:所以大多数的游戏公司都直接配备简易宿舍在公司内咧 07/07 09:25
34F:→ iwantRMB:让你连下班回家都不用...orz 07/07 09:25
35F:→ iwantRMB:简易宿舍 = 行军床...= =a 07/07 09:26
36F:推 aaking:超佛心经验谈~~不过看A片的举例=.= 07/07 09:38
37F:→ iwantRMB:最近看了一套叫做「18禁」的漫画,然後就......(默) 07/07 09:39
38F:→ cckagt:耶 我只对那句话有意见 毕竟真的是不在那行业不可能了解其 07/08 10:20
39F:→ cckagt:中甘苦 i大说完 u大说完 至少现在我也知道为什麽会有那句话 07/08 10:24
40F:→ cckagt:出现 虽然我想以後还是不要在版上说话比较好 XD 07/08 10:27
41F:→ iwantRMB:拍拍楼上,别太介意啦,文字总是难以透露真实语气的 07/08 12:29