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纳德拉扭转微软企业文化,2200名离职老员工回来了 消息来源: https://c.m.163.com/news/a/DCBVJLTO00097U7T.html?spss=newsapp <---要看图 片点这里 网易科技讯 3月8日消息,据国外媒体《西雅图时报》报道,萨提亚楝ダw拉上任CEO後, 越来越多的旧员工重返微软,发现公司已与昔日有很大的不同。过去的微软十分注重产品 进展,让员工感到筋疲力尽。旧式的员工考核制度更是无形间挑起内斗。但纳德拉担任CE O後,撤消了备受诟病的考核制度,力推合作型的企业文化。再加上Azure云、HoloLens技 术等新兴业务扭转了近几年的颓势,这让微软在人才招聘上拥有很大优势。 迪恩殿傽粟S(Dean Lester,如图)离开微软已有六年多。自2016年末,不断有微软的旧 同事联系他,劝他回微软。他刚刚为高通在雷德蒙德创立了一处工程中心,目前正考虑接 下来的去处。 他曾在微软工作了13年。这期间认识的同事发短信说,“嘿,你该考虑回来。” 2009年末,他离开微软前的职务是工程主管。当时他很想休假,也渴望迎接新的挑战。他 对微软团队的工作模式感到沮丧:过于注重产品发布的速度,让员工感到筋疲力尽。 但旧同事们告诉他,微软已经改变了,他应该回头看看。 于是,经过重重面试会谈,2017年1月,他回到微软担任工程主管,领导着混合实景和Hol oLens技术的研发团队。 自2014年萨提亚楝ダw拉上任CEO後,超过2200名旧员工重返微软。 在竞争极度激烈的科技业,职场“回头客”不是什麽稀罕事。在纳德拉上任前的几年内, 微软每年在美国的新招员工中,有12%曾供职于微软。但在2014年7月(此时纳德拉已上任 数月)至2015年7月,这一比例增至16%,即621人。 对于最近重返微软的员工而言,虽然变化缓慢,但公司已不太一样。 微软内斗已成过去 无论是公衆演讲、去年出版的书《拥抱变革》中,还是公司休息室墙上挂的海报中,纳德 拉都强调着“一个微软”的理念,即,协作型的办公氛围。这种氛围这是过去微软许多部 门所缺少的。 比尔溶\茨和史蒂夫灭j尔默先後领导微软期间,微软仿佛陷入了一场没有硝烟的战场—— 高管、团队和员工之间充斥着内部竞争。员工之间因年度考核而陷入内斗,这种考核制度 受到了员工的广泛批评。 有人认为,正是这种内斗使微软的竞争方向发生偏离,21世纪初苹果、谷歌等巨头崛起, 而微软却错失了许多商机。 纳德拉的管理方式则较为温和。他在微软中推行这样的理念,团队之间应该携手合作,各 自的工作成果应该分享。对员工的评价不应仅仅看个人的工作业绩,也要看员工的工作成 果如何为他人所用。员工们不应再像过去那样,总试图证明自己是“这个房间中最聪明的 人”。 去年重返微软後,莱斯特发现了公司的这一变化。在紧张的会议後,同事们会心平气和地 交谈,解决彼此的分歧。 替换备受诟病的员工考核方案 克里斯蒂毓羉葩芊]Christi Olson)从竞争中获益颇多。但她认为,竞争应该针对谷歌, 公司应更关注增加Bing的市场份额,而不是在内部员工之间挑起竞争。 从微软离职後,她在Decide.com网站、艾派迪(Expedia)等公司任职近五年。微软Bing的 几名旧同事不断与她联系,Bing的主管还让几名员工向她解释微软所发生的变化,最後她 被打动了。两年前,奥尔森回到微软担任营销主管。 21世纪初奥尔森在微软工作时,总是一只无形的手在推动员工,公司弥漫着一种誓要赢过 别人的压力。这不是公司明令规定的,但隐隐之中,这种氛围已经形成。 2014年,微软备受争议的员工排名考核方案被新方案替代。每年,新方案会对员工展开数 次评定,但考评的不仅仅是个人的工作,还要考量员工之间如何在他人工作的基础上展开 自己的工作、以及如何让自己的工作成果为他人所用。 奥尔森谈到过去两年的数次考核,“现在的考核更像交谈。在过去,员工考核就像做年终 汇报,要先从第一个季度的业绩开始谈起。” 一些员工仍对这一新方案表示批评,表示新旧方案很相似,只不过换了个名字。 但对奥尔森而言,新方案让她获得更多发挥空间,例如,她可以安排其它员工接受会议演 讲(这可是她的专长)方面的培训。她准备前往澳大利亚和伦敦为那里的员工开设公衆演 讲培训班。 曾经说服她的经理理解她需要时间和预算来举办这类培训班是很难的。如今,新方案鼓励 她这麽做。 Azure等新兴业务让微软更有吸引力 微软全球人才招聘部的副总裁查克毽R德华(Chuck Edward)表示,公司一直在鼓励旧员工 回归。近几年,由于股价上涨,纳德拉上台後公司文化的改变得到口耳相传,微软现在在 人才招聘上拥有很大优势。 此外,求职者对微软的新兴业务产生了更多兴趣,如,Azure云计算服务和HoloLens增强 现实技术。 2005年,沙拉德榆廒w里森(Sharad Sundaresan)从微软离职,当时他担任SQL服务器的 研发主管。但在亚马逊、雅虎、Roku等公司工作时,他一直关注着微软。他指出,21世纪 头十年的末期,移动和社交网络在科技业占据霸主地位,但微软在这两个领域都没站稳脚 跟。 他说,“微软好像只是伸脚试试水的深浅,还在摸索下一步该怎麽走。” 然後,他注意到微软站在了转折点上。2012年,Surface平板问世。2010年推出的Azure业 务开始迅速发展。2016年,HoloLens头盔上市。 桑德里森从还在微软工作的朋友那里听说,公司的工作氛围变得更为友善、注重合作,公 司的软件产品开始支持许多不同设备。哪怕是竞争对手的设备产品也可以安装微软软件。 他对微软的转变深感兴趣。去年3月,他回到微软,从事3D和增强现实技术方面的工作。 他说,“这个领域尚处在萌芽期,成为其中一员,推动该领域的发展听起来很振奋人心。 ” 纳德拉的领导魅力 莱斯特指出,在员工数超过12.6万人的微软中,这种企业文化的熏染仍在缓慢地进行。 他说,“在拥有许多员工的公司中传播新文化是快不起来的。显然,文化的本质是人。” 他相信,虽然缓慢,但企业文化的变化将根深蒂固。 纳德拉担任CEO是影响莱斯特重返微软的重要因素。近20年前,纳德拉是莱斯特在Office 团队中的直接领导。 在听说纳德拉进入微软CEO的决选名单时,他就确信纳德拉会成为CEO。据莱斯特回想,纳 德拉行事自信,能够回忆起每一个项目的技术细节,在解释决议时很有耐心。 莱斯特试图效仿他富有耐心的行事风格,但有时候还是会失去耐性。几周前,在一次会议 中他为一份报告中的失误而感到沮丧。後来,一名下属来找他,并说,“我们理解了你想 传达的讯息,你是对的,但我想,这个房间里有些人因为你的沮丧而感到不快。” 莱斯特想了想,确实是这样。後来,他向团队成员发了一封邮件解释了他在会上的失态, 表示他本该做得更好。随後,他的下属也回复邮件和他聊了一些话。这在过去,是不可能 发生的事。 他说,“现在微软的文化不仅仅允许这些对话,更是期盼这些对话。”(惜辰) 原标题:More ‘boomerang’ employees return to Microsoft as corporate culture shifts ======== 看来纳德拉真的扭转了微软的命运,不但变成第二颗苹果,还让已经离职的员工回到微软 工 -- Sent from my Windows --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.192.195.143
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WindowsPhone/M.1520465900.A.6F9.html
1F:推 trumansu: 反观台微 03/08 08:51
※ 编辑: karta2591146 (123.192.195.143), 03/08/2018 09:27:44
2F:→ ksng1092: 文章一堆乱码字修一下吧XD 03/08 09:23
3F:推 shasen1235: 阿三:什麽?原来你们喜欢这种气氛?明天起我们将回到 03/08 11:35
4F:→ shasen1235: 战国时代~ 03/08 11:35
5F:推 rockmanx52: 那他要怎麽解释定位不明的XBOX One跟手机硬体市场? 03/08 14:07
6F:→ bragollach: Bing的主管-看到阿斗Bing就知道通篇胡说八道 03/08 15:08
7F:→ bragollach: 意思是对废材很温柔吧? 03/08 15:09
8F:→ bragollach: 然後印度佬本来就是软硬派妥协的成果才选他 03/08 15:09
9F:→ bragollach: 看看最近跟高通的合作 本来可是要找高通CEO 03/08 15:10
10F:→ bragollach: Surface跟HoloLens?明明是包膜酝酿规画的 03/08 15:13
11F:→ bragollach: 看到这篇我只能说群众真是好骗,买媒体就好了 03/08 15:14
12F:→ bragollach: 结论:MS自毁生态圈 爱吃里扒外的可以回来罗~~ 03/08 15:15
13F:推 icarus0508: X1x出来後是有收复美国哦 X1X 卖得比PS4Pro在美国来 03/08 22:31
14F:→ icarus0508: 得多 03/08 22:31
15F:推 st861014: 因为是最便宜的蓝光播放器,还附赠游戏功能呢 03/08 23:57
16F:推 icarus0508: 楼上你和X1S搞混了 03/09 00:29
17F:→ ksng1092: 说收复却只看X1X跟PS4 Pro...很奇妙的概念xd 03/09 00:31
18F:→ ksng1092: 这两台都只是分支延伸机种,市占独立出来看到底有什麽意 03/09 00:32
19F:→ ksng1092: 义 03/09 00:32
20F:推 puput: 好烦欧 PRO在日本还是很难买 03/09 01:04
21F:→ puput: X1X上周日本卖147很不错了 前几周有6台的 03/09 01:06
22F:推 felaray: 日本人对ps的拥护就像韩国人对***/LG一样啊,加上日系游 03/09 09:13
23F:推 felaray: 戏偏多,当然在当地市场拥有垄断地位。 03/09 09:13
24F:→ Lsamia: 光靠日本这麽小的本土市场应该没啥用吧 03/09 09:40
25F:→ Lsamia: 就像南韩对***/LG来说也只是出货中的九牛一毛 03/09 09:41
26F:推 icarus0508: 是收复啊 之前强化机也被ps4屌打 03/09 09:42
27F:推 icarus0508: 至少美国销量有反攻的号角之感 03/09 09:45
28F:→ Lsamia: 我怎麽看都觉得美系游戏厂商去年都在拼命自爆 03/09 09:49
29F:→ Lsamia: 虽然这不是微软的错(?) 03/09 09:50
30F:推 puput: 还有NS 在美国也卖出记录 这台也是日系的敌人 03/09 12:00
31F:推 rockmanx52: 刚好现在又回到再垃圾的JRPG在美国都会被捧半天高的 03/09 13:28
32F:→ rockmanx52: 轮回...上次这件事发生在PS时代了 03/09 13:28
33F:推 icarus0508: 那是因hawaii日人多吧 LA日系还是不多朋友有兴趣 03/09 13:37
34F:推 puput: MHW是算在日系还是美系 03/09 14:38
35F:→ Lsamia: 卡普空系 03/09 14:43
36F:推 rockmanx52: 不是Hawaii的关系 去看GAMESTOP的review就知道 03/09 15:54
37F:→ rockmanx52: Steam上面JRPG的评价也常常跟亚洲圈完全相反 03/09 15:54
38F:→ rockmanx52: (不过最近上架的超时空之钥倒是少见的各国都一片负 03/09 15:55
39F:→ rockmanx52: 评) 03/09 15:55
40F:→ Lsamia: 那只好检讨甚麽状况会连垃圾都不如 03/09 16:46
41F:→ ksng1092: 所以我就问只看Pro跟X1X到底是啥收复...把PS4薄机跟X1S 03/09 18:25
42F:→ ksng1092: 销量移去不看的意义是什麽... 03/09 18:26
43F:推 icarus0508: 北美的话 x1s 在ps4 200折扣战时没差到太多 算有收复 03/09 20:03
44F:→ icarus0508: 吧 03/09 20:03
45F:推 puput: 美国11月小输20多万台而已 收复中 03/09 20:22
46F:→ puput: https://i.imgur.com/SkTHugM.png 03/09 20:22
47F:→ bragollach: 只能说1X 1S简单粗暴的高性能配拨放器战略稍微有效 03/09 20:44
48F:→ bragollach: 插爸这几年最大的问题就是主机战略都无效或自爆 03/09 20:45
49F:→ bragollach: 360时代可不是这样,一个秋季更新都能有看头 03/09 20:45
50F:→ bragollach: 这几年说不上爆死只是无聊到让人打瞌睡 03/09 20:46
51F:→ karta2591146: 怪老包阿 还能怪谁呢..... 03/09 20:51
52F:→ bragollach: 当然是怪啊三了 还怪老包,没老包360玩个鸟 03/09 20:56
53F:→ bragollach: 正确来说 插爸在360之前不过是烧大钱的粉丝向主机 03/09 20:58
54F:→ karta2591146: 就是因为老包的问题才会拖一年X1在台上市 要是纳德 03/09 20:59
55F:→ karta2591146: 拉的话 就不会有这种事情 03/09 20:59
56F:→ bragollach: 包膜怎麽都是功大於过,砍掉或放掉不作为才是更大的过 03/09 20:59
57F:→ bragollach: 笑死 在台上市早晚会影响整体市场? 03/09 21:00
58F:→ karta2591146: 当然阿 你信不信如果X1早上市 现在就超越PS4了阿 03/09 21:01
59F:→ bragollach: 不信毫无根据 结案 03/09 21:02
60F:→ karta2591146: 你不信我也没办法的说 好歹纳德拉上来以後 情况有好 03/09 21:04
61F:→ karta2591146: 一些 要是推动XPA XGP 说不定现在还会被任天堂的NS 03/09 21:04
62F:→ karta2591146: 压者打的说 更何况纳德拉还让PHIL升官的说 03/09 21:04
63F:→ bragollach: 别好笑了 SP产品线推那麽久都没有全线同步在台上市了 03/09 21:06
64F:→ bragollach: 你那麽爱讲在台 怎麽不讲360的中文化政策屌打X1? 03/09 21:07
65F:→ karta2591146: 那是因为微软不想要得罪OEM厂商八 所以之前没在台上 03/09 21:08
66F:→ karta2591146: 市八 03/09 21:08
67F:→ bragollach: 整个KINECT放生砍掉浪费机会 叫做好一点 也是好笑 03/09 21:08
68F:→ karta2591146: 听别人说是盗版问题吧 所以微软就乾脆不做了 03/09 21:09
69F:→ bragollach: 不想得罪OEM是SP系列刚上市的时候,因为全线推动 03/09 21:09
70F:→ bragollach: 那个还有理由 现在SP根本没有像之前全线打 03/09 21:10
71F:→ bragollach: 不做中文化还推到盗版咧... 03/09 21:10
72F:→ bragollach: 费儿那家伙会升官不就是爱听啊三话罢了 03/09 21:11
73F:→ bragollach: 最好的证明就是自打脸把KINECT弄掉 03/09 21:11
74F:→ bragollach: 然後声控方案还青黄不接的 03/09 21:12
75F:→ bragollach: 现在啊三被批最明显的就是路线图非常不明确 03/09 21:13
76F:推 puput: 再给NS不用两年应该就能总量超越X1了你信不信 03/09 21:29
77F:→ karta2591146: 那就看今年E3展努不努力了阿 03/09 21:31
78F:推 puput: 其实可能不用2年 看下个PM续作那时公布就是了 03/09 21:32
79F:→ bragollach: 光是HALO 6都孵到粉丝不耐烦了 03/09 21:33
80F:→ bragollach: 早就该出BETA却跳票的除暴3还在装死中 03/09 21:35
81F:→ bragollach: 这还是不计较他悲剧的预告展示 03/09 21:35
82F:→ bragollach: 现在粉丝连画个饼都要自己放个水 03/09 21:36
83F:→ bragollach: 费儿对项目的控制能力绝对有问题 03/09 21:37
84F:→ bragollach: 是现在玩家素质不计较 有个吃鸡就爽爽过 03/09 21:38
85F:→ karta2591146: 你是有证据PHIL有啥问题啊 03/09 21:38
86F:→ bragollach: 不然1X这种性能机推出却没有一个自家高性能游戏打名声 03/09 21:39
87F:→ bragollach: 这不就证据了?单单是龙鳞跟神鬼寓言 传奇就很夸张 03/09 21:40
88F:→ bragollach: 这两个项目都是在大幅宣传後砍掉 03/09 21:41
89F:→ karta2591146: 龙麟是白金的问题吧 听别人这样说 03/09 21:49
90F:→ karta2591146: 而且是Phil还没升官的时候 03/09 21:50
91F:→ bragollach: 你以为他升这次官之前没在管插爸的事是吧? 03/09 21:53
92F:→ bragollach: 当媒体都访问假的,这次升官是扩权罢了 03/09 21:54
93F:→ bragollach: 然後日本搞MS的东西一直都很多毛啦不是一天两天 03/09 21:55
94F:→ karta2591146: 啥意思?我不懂 03/09 21:55
95F:→ karta2591146: 就掌权的事情 03/09 21:56
96F:→ bragollach: X1跟360就是完全没法比 单算日系KINECT独占游戏都屌打 03/09 21:56
97F:→ karta2591146: 不 我是说Phil掌权的事情 03/09 22:00
98F:→ bragollach: 费儿这次升官主要差别是直接向啊三负责 03/09 22:00
99F:→ bragollach: 跟他管游戏项目的成果是两码事 03/09 22:00
100F:→ karta2591146: 这啥意思 ....我听不懂..... 03/09 22:03
101F:→ bragollach: 讲很清楚了听不懂自己查 没兴趣鬼打墙对话 03/09 22:04
102F:→ karta2591146: 我是很认真打破砂锅问到底ㄟ ....谁跟你鬼打墙.... 03/09 22:07
103F:→ bragollach: 没实质内容的回话是打破个什麽砂锅 03/09 22:10
104F:推 rockmanx52: 老实说 我真的觉得现在阿三造神造得很离谱... 03/11 01:10
105F:推 Lsamia: 阿三当政的获利很值得造神(Y) 03/11 10:44
106F:→ bragollach: 华尔街跟股东最爱 还有那群认为MS就是该帮人做软体的 03/11 20:42
107F:→ bragollach: 不过这样真的很棒的话,那干嘛吹别人的SP系列跟 HoloLe 03/11 20:45
108F:→ bragollach: ns? 短视近利又好大喜功 03/11 20:45







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