作者trleee (小孟)
看板WindowsPhone
标题[情报] 微软举办 WWDC16 会後派对
时间Wed Jun 8 23:26:36 2016
美国西岸时间下周一,是苹果 2016 WWDC 的第一天。不过在苹果举办 WWDC 的比尔·格雷厄姆市政礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)後方约莫一街之隔的 Twitter 办公大楼,也举办了另外一场「WWDC」──然而主办人不是苹果,而是苹果的老对手微软。
微软将这场「WWDC」提为「The Future of Apps」,不过邀请函上挂了「WWDC16 AFTERPARTY」的字样,并且会在苹果 WWDC 预计会结束的下午 5 点举行。为了吸引出席 WWDC 的开发者可以再来参加这场「会後派对」,微软提供了免费的酒水和餐点,同时每个小时都会举办抽奖,奖品包括 Apple Watch,以及 Xbox One。即使是没有受邀参加苹果 WWDC 的开发者也能与会。
虽然活动的形式有点戏谑(官网上的活动地图还标出苹果 WWDC 的地点),不过这场会後派对的确是认真的开发者大会。微软在会中除了会针对旗下 iOS App 展示「reinventing itself on iOS」的内容,包括 Outlook、Word、PowerPoint、Excel 以及 SwiftKey,也会再介绍一次 Xamarin 的 Test Cloud──这是微软今年 2 月才收购的一间跨平台服务公司。
值得一提的是 Xamarin 的服务。这间公司提供程式,让开发者可以只使用同一种程式语言,就在各个不同的软体平台呈现出宛如原生 App 般的成果。此外,Xamarin 也提供云端化的测试方法,让开发者可以在上千个不同装置上测试自己的跨平台 App。而本次微软活动的另一个主轴,就是介绍 Xamarin 的 Test Cloud。这个服务的目的是以云端自动化的方式,测试开发者在不同平台的 App,以提早在上市前发现 bug。
目前,微软大约已经在 iOS 上推出近 80 个 App,不过其自家的手机业务却仍然挣扎。或许在 iOS 上深耕并持续推广 Universal App 的解决方案,是微软保持在行动领域活力的当前药方。
资料来源
http://technews.tw/2016/06/08/wwdc-2016-afterparty/
相关连结
https://wwdcparty.ms/
https://developer.apple.com/wwdc/
谣传 Google 将考虑改用 Swift 当 Android 主要开发语言
用一种语言写两种平台不错
但好像竞争者也会变多
心情有点复杂 XD
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1F:推 hoyunxian: 改用Swift的话他们要先处理如何维持Android既有架构下 06/08 23:33
2F:→ hoyunxian: 还能跑Swift写出来的程式 06/08 23:33
3F:推 rockmanx52: 不然就是像苹果乖乖认栽 或是跟微软一样因为相容性 06/08 23:38
4F:→ rockmanx52: 被臭干XD 06/08 23:38
5F:→ TsaoCCFGOGO: 苹软友好 XD 06/09 00:07
6F:推 Winux: Swift 3.0不是架构要大改吗? 06/09 00:42
7F:推 hoyunxian: 等一下苹果乖乖认栽是出了甚麽状况w 06/09 00:45
8F:推 westwet: 果粉:大象Geek自high趴 06/09 01:11
9F:推 rockmanx52: OSX取消所有OS9相容 06/09 01:13
10F:推 rockmanx52: 理由是精简系统已经提升稳定性 虽然事实证明後者是狗 06/09 01:16
11F:→ rockmanx52: 屁 06/09 01:16
12F:推 jabari: 派对重点是有没有妹子啊 06/09 01:19
13F:→ hoyunxian: 微软敢说Win10取消相容旧版Win32马上变WinRT弃子...... 06/09 01:22
14F:→ fatrabitree: swift根本就还在beta 06/09 01:31
15F:推 rockmanx52: Win32拿掉至少还要20年啦 06/09 06:05
16F:→ rockmanx52: 现在只敢先从游戏纯UWP化开始 06/09 06:06
17F:→ commandoEX: 改swift应该改编译器就能87%像了,就像x86APP 用各种 06/09 11:25
18F:→ commandoEX: 语言写出来编译都能跑,毕竟现在google主推是ART 06/09 11:25
19F:推 icarus0508: 改什麽语言不是重点啊… 重点是下层API… 是不是S 06/09 12:10
20F:→ icarus0508: wift 没有什麽差别 06/09 12:10
21F:→ icarus0508: 就算都是用Swift,你不同机子API就是不一样。 安桌这 06/09 12:11
22F:→ icarus0508: 方面问题更大,连CPU端都有三种类型了… 安桌的破 06/09 12:11
23F:→ icarus0508: 碎话是从硬体到软体都是啊 06/09 12:11
24F:推 icarus0508: 然後,只要是需要效能的程式,如影像编辑/游戏 就 06/09 12:13
25F:→ icarus0508: 所有平台都是C++,所以根本没有差别,问题一直在不同 06/09 12:13
26F:→ icarus0508: 平台的API不同。 比较大型的程式都是C++写,下层用不 06/09 12:13
27F:→ icarus0508: 同平台的API。 06/09 12:13