WindowsPhone 板


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http://goo.gl/D68RD3 来自义大利网站的leak (WP在义大利有超过10%市占,很多过往leak都从这来的) 这是Instagram UWP的private beta 根据UI判断是直接从iOS移植过来的 连结底有影片,可以看到操作反应非常迅速(使用Lumia830) 内文大致上是说 虽然还有一些小bug 但是整体运作几乎完美 去年许多大公司都表示会走向UWP架构 但是迟迟看不到成果 这个leak或许代表许多幕後工作正在进行 也许今年的Build可以看到大量的major app透过islandwood等project移植过来? 也许... 希望... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.112.46.46
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WindowsPhone/M.1457327117.A.89F.html
1F:推 hungys: 这样到底是好事还坏事呢 03/07 13:40
2F:推 anckyX: 不期不待不受伤害 03/07 13:42
3F:→ Lattendue: 如果很好转 感觉还行 但首先是为什麽要转这个问题? 03/07 13:43
4F:→ TsaoCCFGOGO: 苹软友好又一佐证? 03/07 13:51
5F:→ z2114422: 用转的就不用花人力重头开发罗 03/07 13:57
6F:→ z2114422: islandwood似乎是真的蛮好转的?有请伊卡鲁斯大说明一下 03/07 13:57
7F:推 icarus0508: 我只有转过简单专案玩玩而已 网路上github有iOS专案可 03/07 14:17
8F:→ icarus0508: 以下, 结果是还可以跑,也不难转。 但我觉得复杂专 03/07 14:17
9F:→ icarus0508: 案应该还是会有优化的问题 他其实是吧xcode的专案变 03/07 14:17
10F:→ icarus0508: 成vs的专案 用Object c编译 一般程式应该没问题 但 03/07 14:17
11F:→ icarus0508: 游戏这种效能我相信还是要调教 03/07 14:17
12F:推 icarus0508: 和android那个不同 island根本是共用程式码的概念 然 03/07 14:19
13F:→ icarus0508: 後变成原生win uwp 03/07 14:19
14F:推 feinanusa: 不晓得有关谷歌的app会怎麽处理 03/07 14:20
15F:推 icarus0508: 你要自己处理… 他只是专案转过去 至少我玩的是这样 03/07 14:22
16F:→ icarus0508: 也许有别招 03/07 14:22
17F:推 icarus0508: 啊 我知道我的resbarry可以作啥了 拿来测 ios转uwp再 03/07 14:31
18F:→ icarus0508: 放上win10 iot 03/07 14:31
19F:→ z2114422: *Raspberry i大拼错很大XDDD 03/07 14:54
20F:→ z2114422: Google也可以用islandwood把他们iOS的app转过来... 03/07 14:55
21F:推 felaray: 最近买了pi3 等货到... 03/07 14:55
22F:推 icarus0508: Google当然可以 只是他直接从xcode proj改就好 干麻多 03/07 14:56
23F:→ icarus0508: 转成vs proj XD 03/07 14:56
24F:→ z2114422: 今年的Build到底会不会像去年一样精采呢 03/07 14:57
25F:推 icarus0508: 我觉得应该不差 之前epic 的Tim sweeney都那样说了XD. 03/07 15:00
26F:→ z2114422: Sweeney那乱放炮的= = 大概怕UE4没有生意吧 03/07 15:05
27F:推 icarus0508: Ue4不会没生意 相反的大家都在用他开源的程式 我觉得 03/07 15:13
28F:→ icarus0508: 他是担心他们未来epic市集的问题 微软表示可以在其他 03/07 15:13
29F:→ icarus0508: store web下载是给了强心针 他主要问题是自己都没 03/07 15:13
30F:→ icarus0508: 搞懂目前uwp机制 他炮的点都是微软之前解释过的 所 03/07 15:13
31F:→ icarus0508: 以才会上演一开始获得linux的人支持 後来被反攻 03/07 15:13
32F:推 icarus0508: 游戏开放者是满期待ue4支持uwp的 03/07 15:15
33F:推 ReitaHey: 转风向那段我会笑死 自己没搞懂还要骂人...XD 03/07 15:29
34F:→ z2114422: 後来自己承认不懂UWP真的颇好笑 看来Phil Spencer这次会 03/07 15:53
35F:→ z2114422: 出席Build? 03/07 15:53
36F:推 icarus0508: 最新消息 他已经再闹要微软保证不消灭win32... 小孩子 03/07 16:52
37F:→ icarus0508: 吗? 03/07 16:52
38F:→ z2114422: 亏他还说他已经和MS谈了18个月...... 03/07 16:58
39F:→ z2114422: win32执行效率就是落後了 不消灭也会自己死掉的 03/07 16:58
40F:→ z2114422: 他还说UWP就像微软当年推IE灭网景一样想要垄断哩 03/07 16:59
41F:推 icarus0508: 本来很敬重他的… 实在欧… 03/07 17:09
42F:推 icarus0508: Pc上 win32不可能消灭啦 毕竟微软要支援旧东西 不能 03/07 17:11
43F:→ icarus0508: 像苹果砍掉重练 或是linux自己重新build 03/07 17:11
44F:推 rockmanx52: 苹果跟linux新版不吃旧东西就不少人骂了 微软要是拿 03/07 17:15
45F:→ rockmanx52: 掉Win32支援只会让软黑更嚣张 03/07 17:15
46F:→ rockmanx52: 最惨的是那两家都有脑残粉声援 微软可没有.... 03/07 17:15
47F:→ z2114422: 可以透过project Centennial转win32过来 03/07 17:17
48F:→ z2114422: 不会死掉 但大概也会慢慢衰退 03/07 17:18
49F:→ z2114422: 黑微软不论国内外都是显学阿XDD 03/07 17:18
50F:推 ReitaHey: Win32会自己慢慢凋零 03/07 18:33
51F:推 ReitaHey: 去Win32化已经开始了 等到Windows的附件完整变成UWP时Wi 03/07 18:40
52F:→ ReitaHey: n32就真的掰了 03/07 18:40
53F:→ ReitaHey: 不过需要时间 03/07 18:40
54F:推 BenShiuan: 自己卖软体自己赚 何必经过市集给微软抽成 03/07 19:04
55F:→ BenShiuan: 除非微软自己消灭win32 03/07 19:05
56F:推 icarus0508: Uwp可以不经过市集 第二对很多公司来说pc上有市集才 03/07 19:09
57F:→ icarus0508: 好卖程式不然消费者不知道 所以才有steam的出现 stea 03/07 19:09
58F:→ icarus0508: m也是要上架费的 03/07 19:09
59F:→ friedpig: 话说现在还在靠买断的Win32好像也不多了 整个生态系一直 03/07 19:47
60F:→ friedpig: 变 不过现在更多是去搞Web能吃更多市场(? 03/07 19:48
61F:→ YahooTaiwan: UWP 最大的敌人是 Web 03/07 20:01
62F:→ ksng1092: 但是...工具软体的去win32化起步了吗? 举例来说像是aft 03/07 23:07
63F:→ ksng1092: er effects,autocad,,微软自己的visual studio,offic 03/07 23:07
64F:→ ksng1092: e(现有的office uwp根本不能说是win32版的uwp版本)等等 03/07 23:07
65F:→ ksng1092: 这个office我就蛮不解的,出一个功能等同win32版的uwp版 03/07 23:12
66F:→ ksng1092: 是有实作上的困难还是有什麽策略上的考量所以不出? 03/07 23:12
67F:推 ReitaHey: Win32版本的Office在等Project C 03/07 23:27
68F:→ ReitaHey: 前阵子就有的新闻 看今年Build如何演示罗 03/07 23:28
69F:→ ksng1092: 对工具软体开发商来说,与其看出uwp版有什麽好处,或许 03/07 23:39
70F:→ ksng1092: 没有出uwp版会有什麽坏处带来怎样的损失,才是更加重要 03/07 23:39
71F:→ ksng1092: 的xd 03/07 23:39
72F:→ ksng1092: 其他公司先不说,像微软这家不出uwp的坏处与损失是相当 03/07 23:46
73F:→ ksng1092: 明确的公司,在工具软体方面的去win32化都很缓慢了,那 03/07 23:46
74F:→ ksng1092: 其他坏处与损失并不明确的工具软体商就更不用说了... 03/07 23:46
75F:→ ksng1092: 说起来其实我是很怀疑微软真的有"让win32死"的打算... 03/07 23:48
76F:推 ReitaHey: 等着看吧 03/07 23:51
77F:推 felaray: @YahooTaiwan 同意... 03/07 23:57
78F:推 felaray: VS太过於庞大 应该很难在短时间变成UWP... 03/07 23:58
79F:→ felaray: 有UWP的话就有机会跨到行动端,开发商不需要花太多力气 03/07 23:59
80F:→ felaray: 重写,但目前也没诱因让他们跨到手机上.. 03/08 00:00
81F:推 Lsamia: 我觉得这有一个问题是现在还有PC上的服务还没跨去行动端的 03/08 00:00
82F:→ Lsamia: 吗? 03/08 00:00
83F:→ felaray: 我甚至怀疑手机有多少工具软体是必备的 03/08 00:01
84F:→ Lsamia: 阿 如果这个手机是限定在WP那当我没说XD 03/08 00:02
85F:→ felaray: 有呀 PC game就很明显 除非对游戏不要求的人就乐於玩手游 03/08 00:02
86F:→ felaray: 对玩家而言娱乐和声光效果是行动端所欠缺的部分 03/08 00:04
87F:推 Lsamia: 我觉得看TGS的状况就知道现在游戏主力族群都在玩啥(咦 03/08 00:08
88F:→ felaray: 开电视看广告就知道啦~现在满满的手游广告 03/08 00:13
89F:推 icarus0508: 玩手游不代表不玩硬游哦 目前情况是Console/PC之类 03/08 00:17
90F:→ icarus0508: 的Hard Core游戏玩家也是增长 收益增加的 只是更容 03/08 00:18
91F:→ icarus0508: 易聚集在大者之上。 不过这方面手游更严重很多就了 03/08 00:18
92F:→ friedpig: 主力程式转UWP真的很怕不是闪退就是效能不佳 03/08 00:18
93F:推 icarus0508: 火猪大 我相信主力转UWP那天 应该也把现在的BUG都修了 03/08 00:19
94F:→ icarus0508: 啦 在很长一段时间之内 应该还是Win32啦 另外 Web 03/08 00:20
95F:→ felaray: 说对了 最怕闪退 -.- 03/08 00:20
96F:→ icarus0508: 应用 已经提了 快10年了… 其实并没有特别长进… 03/08 00:20
97F:→ icarus0508: 我觉得 快和台湾生技产业一样 永远的未来科技了 (了 03/08 00:20
98F:→ icarus0508: 40年还是和没有一样) 03/08 00:20
99F:→ Lattendue: 台湾手游说真的也是真心不唬的赚...... 03/08 00:20
100F:→ icarus0508: 台湾手游 也是只有那几家(几乎是国外)的在赚… 03/08 00:20
101F:→ friedpig: 我倒不觉得Web是没有特别长进 这几年Web炫炮的程度... 03/08 00:21
102F:推 icarus0508: 我觉得这几年HTML5 / WebGL之内的 我开始工作时就大家 03/08 00:23
103F:→ icarus0508: 都在做了 其实真的没有什麽差别… 03/08 00:23
104F:→ friedpig: 至於"台商"手游 大部分是页游的穟土转生 03/08 00:23
105F:→ ksng1092: 所以工具软体商对於去win32化都嘛兴趣缺缺,有做没有明 03/08 00:24
106F:→ ksng1092: 显的好处,没做没有明显的坏处,那何必做xd 03/08 00:24
107F:→ friedpig: 说能赚大钱也是真的 但是规模也不小 03/08 00:24
108F:→ friedpig: 网页近几年受惠各大社群软体 尤其FB崛起 03/08 00:25
109F:→ friedpig: 明明就多了超多应用 03/08 00:25
110F:→ friedpig: 只是大部分都小工具玩玩等级 03/08 00:25
111F:推 icarus0508: 这东西不是短期的 就说MS在玩5年大长线 很多工具 03/08 00:25
112F:→ icarus0508: 程式是要多平台 才能显出UWP的好处 03/08 00:25
113F:→ friedpig: APP跟HTML这一块就有点重复 不过现在要跨好像也有简单的 03/08 00:26
114F:→ friedpig: Tool可以转的样子 03/08 00:26
115F:→ icarus0508: 对我来说 我觉得那些只是以前FLASH的转身而已… 像Sh 03/08 00:26
116F:→ icarus0508: ader Toy 也是在WebGL前就存在了 只是转生了 03/08 00:26
117F:→ friedpig: 更何况APP里面塞HTML也是常见的做法了 03/08 00:26
118F:→ Lattendue: 我应该是要修正一下台湾人对於花手游的钱是真心不唬的 03/08 00:27
119F:→ friedpig: 但她市场还是很明显地存在阿 而且变得更大了 03/08 00:27
120F:→ Lattendue: 多才是...身旁不少XDD花大钱的阿~~ 03/08 00:27
121F:→ icarus0508: MS就有做一个Bridge 把Web 转App 03/08 00:27
122F:→ ksng1092: 好比说这个media encoding软体,多平台是想干嘛啦xd 有 03/08 00:27
123F:→ ksng1092: 人会想用行动端转影片吗... 03/08 00:27
124F:→ friedpig: K大说的那个我也说过几次了 UWP能跨 但是很多根本不用跨 03/08 00:28
125F:→ friedpig: 毕竟各个平台的操作性能差太多 03/08 00:28
126F:→ friedpig: 台湾一堆奇怪页游可以吸到很多钱啊 之前还有花百万 03/08 00:29
127F:推 icarus0508: 现在的行动端不会 以後的行动端就不一定了哦 03/08 00:29
128F:→ friedpig: 买神器之类的新闻 虽然不能到世界前几 但规模也不小 03/08 00:29
129F:→ ksng1092: 这个状况就算长期也不会变啊 03/08 00:29
130F:→ ksng1092: 行动端转影片卡效能卡发热卡耗电,除非十年内迸出黑科技 03/08 00:31
131F:→ ksng1092: ... 03/08 00:31
132F:→ friedpig: 要mobile当Server用 等有超级无线充电 随时充者 又有 03/08 00:32
133F:→ friedpig: 超级CPU不会发热八 03/08 00:32
134F:推 felaray: 与其改善耗电 更期待电池能发展出容量大、体积小的黑科技 03/08 00:38
135F:→ felaray: 把网格运算套用在手机端 或许能补足行动运算需求XD 03/08 00:40
136F:→ friedpig: 不过怎麽改善永远无法解决天生物理差距 03/08 00:41
137F:→ friedpig: 大小直接影响散热跟电晶体数量 不可能逆天突破差距 03/08 00:41
138F:→ felaray: 例如我临时需要大量的行动运算,徵招附近的行动装置 03/08 00:41
139F:→ felaray: 取用闲置资源帮我完成运算後,从电子钱包扣款给提供资源 03/08 00:42
140F:→ felaray: 的用户... <-做梦中 03/08 00:42
141F:→ friedpig: 这种期待云端运算能进步快一点比较实际? 03/08 00:42
142F:→ felaray: 这的确是云端运算的范畴 XD 03/08 00:43







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