作者yusaku (yusaku)
看板WindowsPhone
标题[情报] 采用视网膜投影技术的Hololens
时间Sat Jun 20 22:16:45 2015
http://www.4gamer.net/games/302/G030248/20150619026/
[E3 2015]西川善司の3DGE:网膜投射型デバイスを采用するHoloLens,试して分かっ
たMR対応型HMDのすごさと课题
摘录重点
1.解析度比目前拿出来宣传的VR设备高。
2.MS不称这个叫AR,而叫做Mixed Reality(混合现实)。
3.完全独立运作,有可能使用ATOM SOC。
4.FPS数很高最少有60fps,AR物件感觉不到延迟感。
5.不像其他AR设备还得在环境中贴上QR码贴纸。
6.深度感应装置应该是采用Kinect2的技术。
这里记者有点写错Kinect2用的不是3DV的空间编码技术,那是Kinect1的,而是
ToF(Time of Flight,侦测光线来还的时间来测距的技术)。Kinect2的感测器
可以抓到130亿分之1秒的准确度,所以IR光线测距可以达到公分级。
不过Kinect技术重点不是感测器,而是MS在背後拥有的空间辨识资料库。
7.萤幕应该是采用视网膜投影(Retinal Projection),所以体验前才需要测瞳距。
这个技术的优点是解析度高和fps数高,而且无须针对视力不同的人校对,眼镜
配戴者可以直接戴眼镜用。缺点是视野比目前宣传中的VR装置窄。只要瞳孔不对
着萤幕就会看不到AR物件。
不过是不是真的用这个技术目前还是臆测,MS并没有实际说明。
补充:Google Glass就是用Retinal Projection技术的。
目前根据体验过的记者的说法,视野方面是大约在2m前方60寸电视大小
的范围会有AR物件,只要瞳孔偏开就看不到了。
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战争结束後我就要回乡下结婚了。
看,这是我女朋友的相片,她已经怀孕了。
回国後我打算做捕虾的生意,说不定商○周刊会来采访。
咦?有人按铃说要来查水表,我去开个门。
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1F:推 felaray: 有点复杂 比较想要赶快摸到XD 06/20 22:26
2F:推 anckyX: 瞳孔偏开是怎麽情况? 06/20 22:29
3F:推 Ricrollp: 也就是说没有眼角余光的可能性 06/20 22:33
4F:推 spfy: 视线转开 类似使用解剖显微镜眼睛偏掉的状况? 06/20 22:34
没错,就是使用时眼睛得注视前方。
5F:→ Greentale: 投影进不去吧 06/20 22:35
※ 编辑: yusaku (36.237.142.48), 06/20/2015 22:40:13
6F:→ ccufcc: 捕虾的没看过有人放签名档XD 06/21 08:49
7F:推 seraphic298: 没想到hololens也是用视网膜 这样我在Kickstarter 06/21 09:40
8F:→ seraphic298: 赞助的Glyph感觉优势全失.....还迟了一年才拿的到 06/21 09:41
9F:→ felaray: 家人说:这样会不会近视 XD 06/21 10:33
10F:→ Nuaaukw: 这样不就不能翻白眼了? ((谜之声:你翻给谁看?)) 06/21 14:26