作者FamilyMan (班长)
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标题Fw: [新闻] 超人气! 《愤怒鸟上太空》三天下载一千
时间Tue Mar 27 13:53:02 2012
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1FSKU-xy ]
作者: Bzbon (John Frusciante) 看板: Gossiping
标题: [新闻] 超人气! 《愤怒鸟上太空》三天下载一千
时间: Tue Mar 27 12:53:14 2012
超人气! 《愤怒鸟上太空》三天下载一千万次
汤蕙如
2012年3月26日 23:34
记者汤蕙如/综合报导
超人气的《Angry Birds(愤怒鸟)》最新作《Angry Birds Space(愤怒鸟上太空)》,
在上周推出後果然引发全球注目,现有消息指出,产品上线後三天内,下载次数已超过
1 千万次!
远离地面,跃上宇宙的新作《Angry Birds Space》,从以前「脚踏实地」的关卡,变成
漂浮在宇宙里的小行星,同样是运用各角色的能力特性,但这次要面对太空的无重力和星
球引力的阻挠。
挟带前作的高人气,《Angry Birds Space》22 日同步在 iOS/Android /PC/MAC 上线
,缺席的 Windows Phone 平台,却在一开始被首席行销官 Peter Vesterbacka 否认推出
计划;一直到引发轩然大波,这才被 Rovio 执行长 Mikael Hed 翻盘,改口称 Windows
Phone 版已经进入开发阶段,但发表时间未定。
尽管近来许多热门游戏 App 崛起,轮流威胁《Angry Birds》的人气地位,但本次新作《
Angry Birds Space》仍不负众望在上市 3 日内,快速累积下载次数达 1000 万次。附带
一提,初代《Angry Birds》总下载数量已超过 700 万次,去年的总营收约为 1 亿美金
。
http://www.nownews.com/2012/03/26/339-2798133.htm
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◆ From: 1.168.89.121
1F:→ nxling0809:留下破关了 03/27 12:54
2F:推 pshuang:很有趣 03/27 12:54
3F:→ plum306:不懂愤怒鸟哪里好玩 03/27 12:54
4F:→ welcome:Angry bird简直是电池杀手,很容易把电池搞到没电 03/27 12:54
5F:推 esunbank:没玩过 03/27 12:54
6F:推 kogba:不好玩 03/27 12:54
7F:→ ascii:有pc版啊 03/27 12:54
8F:嘘 s410294:台湾人代工的脑袋当然会觉得莫名其妙 03/27 12:54
9F:推 MuseLand:上太空杀猪公 03/27 12:55
10F:嘘 facecream:烤肉的选择 03/27 12:55
11F:→ t1329kimo:好玩 03/27 12:55
12F:→ Skeleton7:初音上太空 应该更多人下载 03/27 12:56
13F:推 dryweed:爱跟风 无聊 03/27 12:56
14F:→ coon182:某次玩没多久害我的电池温度飙高 03/27 12:57
15F:推 pudin2008:我也不懂愤怒鸟哪里好玩,三星每次都玩到摔键盘 03/27 12:57
16F:推 animos:台湾人可以出个愤怒鸟杀猪公 03/27 12:57
17F:推 kgh:蛮好玩的 03/27 12:58
18F:→ kgh:我以为是我的问题 原来也有人会飙高温..= = 03/27 12:58
19F:推 sukeda:反指标版 03/27 12:59
20F:嘘 radiodept:潮男女才玩这种无聊游戏,板上资深玩家都嘛玩初音 03/27 13:01
21F:推 waijr:第一代 愤怒鸟杀猪公 第二代 愤怒鸟上太空 03/27 13:03
22F:推 ccpz:这不算宅? 03/27 13:04
23F:推 screwer5566:愤怒鸟 in the 初音 03/27 13:04
24F:→ mcjesus7204:第三代 愤怒鸟忙起丘 03/27 13:05
25F:→ callmeanswer:真好赚....3天赚了6亿 03/27 13:05
26F:推 shadow0326:好玩呀 03/27 13:11
27F:嘘 arielsa20300:科科 这就是鬼岛讯息散布者发出来的讯息 03/27 13:11
28F:→ Newtype:满好玩的 颇耗电就是了 03/27 13:12
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※ 转录者: FamilyMan (122.116.122.49), 时间: 03/27/2012 13:53:02
29F:→ FamilyMan:人家iOS早已愤怒鸟上太空,WP还在杀猪公... 03/27 13:54
30F:→ Nuaaukw:不过每次看到执行长打行销的脸就觉得很有趣 XD 03/27 13:55
31F:→ puput:也没说真的要出阿 说不定跟diablo一样等个10年XD 03/27 15:03
32F:推 Riyuberg:反正愤怒鸟上太空还不是在杀猪公(误) 03/27 15:56
33F:推 slodnet:妈妈说,在看到牛肉端上桌至放到嘴里之前,说多好吃都是骗 03/27 15:59
34F:→ slodnet:人的。 03/27 15:59
35F:→ slodnet:四季版先出再说吧 03/27 16:04
36F:→ Nuaaukw:就像D3还没拿到光碟一样(误) 03/27 16:09
37F:推 AEM:我总觉得是被媒体说没WP7版 然後可能有引起一些关切後才决定 03/27 22:27
38F:→ AEM:要开发的 不然没道理同时开发这麽多版本 只有WP7还在开发中 03/27 22:28
39F:推 qaz630210:我真心觉得愤怒鸟很无聊... 03/27 23:57
40F:推 mc3827:无聊游戏,很少看到有人玩 03/28 00:03
41F:推 AEM:这件事的背後意义是:这表明厂商对开发WP7 APP的态度 03/28 00:20
42F:推 philluke:管他好不好玩 重点是开发商对WP重视的程度 03/28 00:35
43F:→ philluke:连愤怒鸟这种大厂都不愿意出WP 其他的小开发商就更不用说 03/28 00:36
44F:→ philluke:看看Line 桌机版网页板都出来了 就是没有WP的 03/28 00:36
45F:推 icarus0508:开发wp7的版本要用c#+silverlight+xna 03/28 01:40
46F:→ icarus0508:开发ios版本 要objectC +gl 03/28 01:40
47F:→ icarus0508:开发安桌版本要java 03/28 01:40
48F:→ icarus0508:我猜是因为多开发一个 成本就多很多 要等够赚才会想吧 03/28 01:41
49F:→ icarus0508:就跟多数pc游戏 少开发mac版一样 除了几个大厂 03/28 01:42
50F:推 pk873:其实WP7的游戏类一般是用C#+XNA在写的 silverlight主要是在 03/28 01:52
51F:→ pk873:写应用程式.... 然後XNA是写XBOX360游戏的框架 WP7也一起用 03/28 01:54
52F:推 icarus0508:楼上我知道 我也是开发相关的 我只是说可能会多成本 03/28 01:55
53F:→ pk873:我觉得主要还是看开发商想不想移植吧....这才是重点 03/28 01:55
54F:→ icarus0508:不过我比较好奇的是 xna写的wp7 app 可以直接放上360吗 03/28 01:56
55F:→ icarus0508:我觉得 是开发商不想多花钱吧 毕竟多花的钱不见得可以 03/28 01:57
56F:→ icarus0508:赚得比他在安桌 ios上得多 03/28 01:57
57F:→ pk873:我还没写到那麽深 不过感觉光是解析度就不一样了 应该..... 03/28 01:57
58F:→ icarus0508:360的不给wp跑我想合理 但反之感觉应该可以不过没试过 03/28 02:02
59F:→ icarus0508:不过最近看来 windows好像有点想让c++ + d3d11 取代 03/28 02:03
60F:→ icarus0508:xna的感觉 03/28 02:03
61F:→ icarus0508:跟当年xna出来时 情况好像相反 xd 03/28 02:04
62F:→ alljerry04:我印象中不行,要修改 03/28 02:07