作者larle (蛰伏状态)
看板WindFantasy
标题[心得] 风五破关感想
时间Sun Aug 2 16:29:02 2009
风色幻想系列,一直只玩过一代
偶然在卖场看到了风五并攻略的特卖
想起风色讨论板上对风五、六的一致好评
二话不说便将它败了下来
到昨天终於破了第一轮,将三个结局都看了一次
久违的风色系列,忍不住想讲点自己的感想
先从剧情谈起
要从一开始的旅团任务
就猜到原来有这麽宏大的篇章,着实有点困难
整个剧情在前半多由伏笔所构成
扣除让人便於上手的序章外
第一章无人铠甲的袭击,意外的帝国飞艇追缉
菲与费特的关系、食屍鬼事件等等
几乎所有未明的故事,都是在後半才渐渐明朗
甚至到了终章才让人完全了解这个世界的演变
前半的逗趣对话,後半的高潮起伏
大体上来说算是没有冷场或令人不耐的桥段
倒是弑神咒甲的出现与消失,快到让人有点出乎意料
一击便将赫尔梅斯击倒的咒甲,没几个篇幅就被击溃了
有种被草草收场的感觉
在结局部份
无论三结局中的何者,都可以感觉到用心
并不会因为bad end就只有几张图片带过
三个结局都值得细细体会
倒是感觉整个故事架构好环保啊 XD
根本可以拿来给环保署推广爱护地球活动(最好是.....)
就角色来说,我觉得刻画得很不错
每个角色都有明显的性格特质,也都有专属的背景故事
艾因的食屍鬼事件、费特与八月的冲突
希亚与深月将军的仇恨、梅鲁的雪妖精
幽坠与磷的过去等等
不会觉得哪个角色特别是个累赘或是为安排而安排
就战斗来说
因为技能需要熟练度,而刻纹会自动获得经验值
所以几乎从头到尾都是用技能在打敌人
刻纹只用过提升斗志、恢复HP、提升能力等而已
魔法类的刻纹要不是想看一下画面,根本不会想用
而且说实话,我怎麽觉得魔法的画面好像没进步过
感觉我玩一代时的魔法攻击,就差不多是这个感觉....
至於普攻,除了拿来打屍体外,我好像从来没用过
技能使用上,除了有几个比较让人惊叹外
大部份的技能动画都让人有「咦?就这样?」的感觉
像是艾因的技能,除了月影残空剑和弑神杀界外
感觉都是前一阶的技能再多点小效果而已
不会让人有「哇~不愧是更厉害的技能!好华丽!」之感
比较让我觉得有魄力的,大概有
莉可「忌之舞.非天」、可丽儿「无间轮回」
幽坠「裁之刃」、梅鲁「一击必杀轰天爆」
帕蕾莉雅「苍白的慰灵曲」、碧「荒神之裁」
其它都觉得普普而已
连实力超绝的西札尔,技能也没能让人多有期待
这部份觉得十分可惜
在画面上,很疑惑弘煜的动画技术是否不好
很多串场的部份都觉得让能用动画带过会更有魄力
但从头到尾都只是图片的带过,感动度减低不少
像是飞艇追击的部份
只是画出很多的飞艇,或是大战舰赤月
跟有动画表现出追击迫近的效果,便差上许多
这是觉得比较不足的地方
在音乐方面,说实在话感觉不到什麽
主要的几首曲子还不差
但几乎就是那几首曲子一直在重覆
游戏一路玩下来几乎都听腻了
觉得是可以再加强的地方
整体来说,并不後悔买了风五
因为剧情还算扣人心弦,大体上也瑕不掩瑜
趁着风六也有并攻略的特价,也将它买了下来
紧接着风六玩也许能更有感触吧
待风六玩完有机会再来跟大家分享心得^^
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上弦月天边眺望 黄嘴角鴞林间低唱
嫣红野樱沿路绽放 潺潺流水山谷空响
怡然桶後林道旁 沈醉其芳
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◆ From: 203.67.197.88
1F:推 freedom77:风二动画还不错多唷 比起其他几代 08/02 16:54
2F:推 oclis6:推心得文~ 08/02 17:31
3F:推 envy46183:最近也破了风五~真佩服自己第一轮HARD直接拿到创造奇蹟~ 08/02 19:56
4F:→ envy46183:几乎每一场战斗都可以打到30分钟~1小时... 08/02 19:56
5F:→ larle:我觉得有几个角色要打倒 若不是电脑放水根本办不到 08/02 20:46
6F:→ larle:像是雷霆战爵还有喵都是 08/02 20:47
7F:→ larle:风二一直到现在都还卖得不太便宜 Orz 08/02 20:48
8F:→ larle:而且有配上攻略会比较想收藏 :) 08/02 20:48
9F:推 envy46183:光是他们可怕的血量就可以把玩家压死了吧=_= 08/02 22:16
10F:推 onexgear:动画是很费时费工费钱的,量不多或省略这点不意外。 08/04 12:50