作者allfate (命运弄人)
看板WindFantasy
标题[心得] 风5、风6小感(有点雷)
时间Sat May 2 05:43:29 2009
防个雷好了....
大家好
小弟是久慕盛名
最近才刚使碰风色系列的新手
花了一个星期的时间把五代和六代玩了一轮(好累,第二轮等以後再考虑...)
之前一直以为风色是日系游戏,後来才知道原来是国产...
(完习惯日文游戏之後再来碰中文的游戏,真的会有种生疏的感觉Orz)
总之,就是有些东西想要说...
如同大家所知的
风5和风6是延续的作品
在我一开始完的时候,首先引起我注意的
就是本系列独特的称号系统
有些称号真的还蛮恶搞的(特别是魔兽的XD)
因为这种靠称号来决定行动模式的玩法我是第一次玩到
所以觉得还蛮新鲜的
不过我这篇主要想讲的是人物的部分
当然首先不免俗的还是得提一下让这一连串故事爆发出来的那个男人
艾因˙利奇曼
如果没有他创建利奇曼冒(ㄏㄡˋ)险(ㄍㄨㄥ)团
这个故事也不会开始
不过我对这个主角的印象
也仅止於吐嘈役而已,其他角色的刻画和表现根本就已经盖过这个主角本身了...
而在贯串两代中
最令我印象深刻的角色
果然还是梅鲁˙海默(先声明,我真的不是萝莉控...)
从5代的暴力拜金小萝莉
到6代的暴力拜金傲娇女(其实是强气的成分比较重)
从依赖冒险团那种“家”的感觉
到尽力付出想要让团员们有“家”的感觉
让我看到了一个角色的成长
(不过三年的时间真的能让她从A-变B+啊,这真的是紫夜的奇蹟...被铁球砸死)
看到6代梅鲁线结局
迪恩在度出现在她面前那一幕
眼泪差点跟着飙出来
说真的,我还蛮喜欢这对闪光的...
虽然很老梗
但不知道为什麽
常常就是会被这种剧情感动到= =
而说到人物的画风
真的还蛮让我不太习惯的(尤其是5代)
每个角色的画风都不太一样
虽然是多元没错啦
但总觉得很没有完整性
给人一种好像不是在玩同一个游戏的感觉
这大概也是风色的特点之一吧...
至於音乐的部分
我只有比较喜欢6代title那首
打最终BOSS的时候音乐一下
真的有感动到(果然是日系的作风...)
以上是我一点小小的心得
目前正在跟XX奋斗中= =
虽然会长比较萌
但在此还是得呐喊一声:还我梅鲁来啊~
话说TITLE那个BGM真的跟FATE里的Emiya#2好像....
结论:其实原PO已经被铁球分屍了...
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1F:→ yaukk:游戏画风还满日式的 也难怪有错觉XD 05/02 12:57
2F:推 ineihs:被铁球打到应该就碎屍了... 05/05 18:39
3F:推 b92520142:原po是萝莉控 (确定) 05/06 09:36
4F:推 onelife:紫夜的奇蹟 XDDDDDD 05/14 18:41