作者erik777 (水树奈奈 )
看板WindFantasy
标题[闲聊] 打到目前的心得
时间Thu Jul 26 05:02:18 2007
刚刚花了两小时打完第三章厌夜罗莉第一战,目前在第二战开头SAVE
这两场都好硬,虽然有三个战爵在场上,但是范围技没作用根本就只是血多在撑
而且虽然人多但是都不敢给他们穿好装备和刻纹,因为几乎都是打完就会不见的人物
真正撑整场战斗的还是要靠主角群
--
从序章玩到现在我觉得风6真的比风5难上太多了
几乎所有BOSS战没有哪一战可以不经Game over就打赢,而且都要靠S/L来打
不然一下子就被秒掉了
前几天打幻之种族第一战两场战斗我就打了一下午才成功 ~"~
这次的风6一些基本系统设定跟5代差满多的
人物的血和魔量变多了,5代血少魔少很容易就挂掉,练技能魔力消耗很快
爆击血量变成不固定,看起来应该是原来攻击的1.5-2.5倍吧?
灵巧变的超重要,6代怪物实在很会闪,BOSS更不用说
一些好用的刻纹6代一开始就可以入手,像是气力、精神、神行足、空间、威吓
5代不起眼的战技刻纹这代变成必备,对BOSS一定要装来用不然很难打
状态类的道具对BOSS几乎都是无效的,包括5代最常用的失力粉和破甲膏,一堆BOSS都无效
魔兽合成系统变的更加灵活,左右互换合成结果不同,不过这次的炼牙被改弱了...
---
这次风6似乎隐藏的东西不少,可能要打个三四轮才会全部玩出来吧
再考虑到这个游戏难度,打三四轮似乎要颇久的时间 = =+
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.54.172
1F:推 yuusan:我第二轮地狱模式就吐血了...主角群变成累赘 07/26 08:00
2F:→ yuusan:困难模式怪就已经很会闪了 地狱模式更扯 07/26 08:01
3F:→ yuusan:完全靠炼牙+天使在打XD 07/26 08:02
4F:推 asd065:推暴击血量不固定 帐面上9xx实际上打到2xxx,3xxx(两次) 07/27 15:44