作者CopyRight (最好是你就有帮别人想啦)
看板WinMine
标题Re: [讨论] 速度评监制度
时间Mon Aug 4 02:21:50 2008
只回"基本100%拆解都要想很久"这部份
正如我说的,快慢是主观认定值, 久不久也是一样
假设现在有个很急很急很急很急的一个人在跟你玩
无论他或是你在首步开了一个可以吃光的花(>=26个)
急的这个人很快的就看出来26个了,然後就跟你说
这回我输了(或我赢了),快快快~~不用踩了,跳下一局吧! 这时你会怎麽想?
如果是我,
他说我输的话,我还是会想一个一个确认看看,搞不好有些是1/2要猜的.
他说我赢的话,我也还是想自己从1到26数一下.
拆解有不少是用假设的,自然得想一下,除非是一些题型玩很久了就可以瞬间反应
像是12121,1221,52,41等,
加上一些不是100%的 可能就会想更久12321,2332, 2的田字排列等等
在拿别的例子来说
正如我们不能觉得对手好当就怀疑他是不是用作弊程式一样
对手玩得慢,我们也不该怀疑他是不是做别的事或是故意用慢来磨我耐性
(想到遇到网路状况不好很慢的话也会一整个拖很久)
v板大是聪明人,我想该不会有双重标准才是
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早困卡有眠
早死早超生?!
搁玩BBS
二一在头前...
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1F:推 vincex:这篇太多弯 我看不懂 08/04 02:26
2F:推 vincex:我从来没有怀疑对手用作弊程式过 08/04 02:26
3F:推 vincex:下午那场26:0的花 我30秒数完了 对手花5分钟 08/04 02:27