作者vincex (V六)
看板WinMine
标题Re: [讨论] 请问大家对这个采法的想法是?
时间Wed Jun 4 17:56:40 2008
这篇的东西好像别人讲过了
对不起我没爬完就发文
我有看到回应了
这篇可以不用看@@
※ 引述《Rickyfish8 (ZZzzz~)》之铭言:
: 就好比一个常遇到的例子 (记得板上很久以前的文章有提过~~)
:
: 废废废废
: 废2 2 废 废 是已确定没有雷的格子
: A 雷B C 雷 是已踩出的格子
:
: B 是机率最大的格子 但 并不是绝对有雷的呀~
: 踩A 也未必不会有雷~
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◆ From: 59.126.161.93
1F:→ Rickyfish8:补充一下 踩A未必不会有雷 但踩到就一次两颗 06/03 23:59
2F:→ Rickyfish8:再加上盘局最後对剩余地雷数的掌握情况去判断 06/04 00:01
3F:→ Rickyfish8:没有一定的理由非得要踩机率最大的B不可 06/04 00:01
4F:→ Rickyfish8:踩地雷到最後: 06/04 00:32
5F:→ Rickyfish8:踩机率最大的,有点运气 06/04 00:33
6F:→ Rickyfish8:(毕竟不是一定会有雷,就有运气成份) 06/04 00:33
7F:→ Rickyfish8:反倒是,踩在什麽样的位置留下什麽样的线索给对方 06/04 00:33
8F:→ Rickyfish8:就比较有技巧了~(记得是y板友也曾说过) 06/04 00:33
9F:推 Pureline:这个例子 我肯定踩A 既然都要拼1/2 就要拼拿最多 06/04 10:15
10F:推 jord:AC有雷跟B有雷机率一样? 不要笑死人了 06/04 10:35
11F:→ jord:你说AC有雷的机率大於B有雷的机率的一半 所以期望值高 06/04 10:35
12F:→ jord:这样我还同意 你说B或AC机率一样 这打死我都不同意 06/04 10:36
13F:→ jord:丢两个铜板 出现的情况有 两个正面 两个反面 一正一反 06/04 10:39
14F:→ jord:这机率难道是各三分之一?当然不是 一正一反的情况有两种 06/04 10:39
15F:→ jord:所以一正一反的机率是二分之一 两正跟两反各是四分之一 06/04 10:39
丢铜板的假设完全不能成立
因为这个CASE
总地雷数是未知
所以不能用机率去算
只能用期望值评估得失
机率只能判断AB二选一 或是BC二选一 两者机率不可以一起计算
期望值评估:
猜AB二选一好了
猜A: 50%命中→C也一定是地雷 +2
50%没中→B是雷 -1
因此猜A的期望值是+0.5
猜B: 50%命中→没了 +1
50%没中→AC都是雷 -2
因此猜B的期望值是-0.5
可能jord你的经验觉得B是雷的机率比较高 是理所当然
但以客观单纯看机率的角度来说
这个CASE 有两颗或有一颗的机率 是完全未知不可评估的
除非你加上剩余的地图的所有"单格机率"
再来评估那边可能是多还是少 除非只剩下最後没多少地图
不然大部分都不会有人去算"单格机率"是多少
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◆ From: 118.167.178.215
※ 编辑: vincex 来自: 118.167.178.215 (06/04 18:43)