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标题Re: [讨论] 规则BUG
时间Sat Mar 22 15:19:38 2008
(恕删)
我又是来把事情复杂化的
比赛除了以胜场计算之外, 另外辅以得失分为次要指标
如果比赛时发生了断线的情况, 总得失分如何计算?
拿足球比赛为例, PK的进球数是不能列入积分计算的吧?(分组预赛好像没有PK制,忘记了)
也就是说 PK赛中进的一球跟正规90分里进的一球是不等值的
1)再造法的目标是重现断线前的比数, 在得失分不会有问题
2)0:0重新开始, 直接以新局的比数为比数, 也不会有问题
3)累计计分法 重来的一局+原本比数 得到26分就赢了 真的是这样吗?
那在25分时放炸弹, 是有可能将比分冲到30分以上的 这样得失分暴增了许多
(这是在单局不太容易出现的比数) 这样好像也不太对
在重来的一局禁用炸弹的话, 好像又少了点什麽....
4)ym7226的提案, 采得失分差, 重来那局领先那方获胜即获胜
落後那方26分必需扣掉得失分差,比对手高的话才能算胜, 除此之外, 都要重来.
得失分计算最会有问题的就是此案.
状况1: 领先方获胜, 得失分以重来那局计? 还是要加上断线那局的得失分?
状况2: 落後方获胜, 得失分以重来那局计? 还是要扣掉断线那局的得失分差?
(这样算会不满26分唷)
状况3: 落後方先取26分, 但得失分小於断线那局, 判定重来.
这时之前的得失分一样不列入计算对吧.....那还蛮累的:P
其实状况3就是0:0重新开始,只是要绕一大圈XD
所以说 不管以上哪一种状况, 断线重来的得失分 好像都不好算
所以断线状况应该被记录下来 表示跟一般正常局是不同的.
累计计分的状况就是像3垒有人时因雨延赛,
重新比的时候不是从3垒有人开始, 而是重头打, 然後只要打出一垒安打就可得一分了
这样怎麽想都不太对吧.....
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早困卡有眠
早死早超生?!
搁玩BBS
二一在头前...
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◆ From: 220.131.47.204
※ 编辑: CopyRight 来自: 220.131.47.204 (03/22 15:22)
1F:推 ym7226:我个人认为得失分 要成为晋级的关键已经到很细微了 03/22 15:27
2F:→ ym7226:这部份 版主有一套公定方式选择 +-分就好 03/22 15:27
3F:→ ym7226:他的影响度 是比较低的 03/22 15:28
4F:→ ym7226:如果是我来订的话 断线前A原本赢 A胜就用比完那场 A的分数 03/22 15:29
5F:→ ym7226:订 如果状况2 B胜 那就要扣掉原先输的 03/22 15:29
6F:→ ym7226:如果是状况三 就用第三局的分数就好 03/22 15:30
7F:→ ym7226:当然另外加注名说断线分数的比数也是可以参考的依具也不错 03/22 15:30