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看板WinMine
标题Re: [讨论] 规则BUG
时间Fri Mar 21 01:51:47 2008
好吧 我自己找椅子来坐XD
(1) 25:0断线 这例子很极端
不足以当常例 或许对手一开始开大花才有机会发生?
(2) 分两种情况,
我25:0时我断线, 我只能怪我的网路烂,
就跟我25:25猜最後一个还手滑, 让对手捡去一样, 我只能怪我的滑鼠烂
对我而言我觉得分数保不保留对我没差, 别人我就不知道了XD
我25:0对方断线, 我当然选保留分数呀XD
然後我会故意落後然後用炸弹, 除非一开始自己开大花让对方捡到26颗
对手如果不幸再开一次大花的话 那分数会不会变成51:0 (超极端例)?
累积个四次搞不好100:0都有可能
所以我主张, 对手没得选, 有0:0开花可重来的豁免权
我选择保留分数, 所以我0:0开花是我活该, 对方补一点回来没差, 最极端就是26:25.
我用炸弹或是随便踩也赢. 但至少有平衡一点
两方都没断, 只是不能动的话
那就看双方协调. 只能怪MSN噜. 伺服器没回应而没得比的时候不也是一样
我的主张是
51颗地雷跟双方各一炸弹以及其他空格加起来才是完整一局
零碎的残局累积个两三局, 终究只是残局 它并不完整
累积到26颗算赢的条件是地雷总数是51颗的时候才有意义
规则的话, 当然是越简单明确越好.
太复杂的话, 可能还要有主审副审等等的来判定XD
※ 引述《vincex (V六)》之铭言:
: 简单问个问题
: 你领先25:0的时候断线
: 如果还要重来 会不会吐血
: 所以@@
: 怎麽看都是保留制的影响比较小
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早困卡有眠
早死早超生?!
搁玩BBS
二一在头前...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.215.166
1F:推 vincex:我头好痛@__@ 你们想办法生一个最好的规则给我orz 03/21 02:08
2F:→ gothatet:版主懒了XD 03/21 02:36
3F:→ ckfish:手滑和网路断两个差别很大吧 一个小心可避免..一个你无法 03/21 09:52
4F:→ ckfish:控制 03/21 09:52
5F:→ ckfish:而且25:0应该就确定无法用炸弹了XD 03/21 09:53