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标题Re: [讨论] 规则BUG
时间Fri Mar 21 01:12:25 2008
我觉得如果采ym7226的算法的话
可以加上一条
断线那局视为残局 可以先跳过去
等到其他局数比完之後 最後再来解决这个残局
双方面才不会因为这残局而被影响
若是一直断线的话
残局就累积 (想起来就很累, 还要先记录断线时的分数)
不过季後赛时好像不适用....XD
※ 引述《ym7226 (YES 加油)》之铭言:
:
: 降子的规则有些复杂
:
: 而且为何事6分以上 为何不是7分?
:
: 这实在是一个很难让人完全说服的好数字
:
: 像这样的情形
:
: 我觉得
:
: 可以说两人比赛中若断线
:
: 先计算两人之间差
:
: 假设A=8, B=5 而且比一局(仅探讨一局,其她相同)
:
: 则 A(+3)
:
: 这一局直接重新!
:
: 从0:0计算
:
: **分数就不采用累加的方式**
:
: 则新的这局若是 A胜 则判定A胜
:
: 若B要判定胜利 必须要最後比数赢超过A3颗 也就是补回先前输的颗数
:
: 若是B胜利 但所赢的颗数 小余或等於3 则判定平手 这局断线的就判定没比
:
: 而重新来过
:
: =>
:
: 这样子的订法
:
: 双方还是可以自由使用炸弹
:
: 我个人觉得这样子应该比较没话说
:
: 至少可以避免掉炸弹的不公平
:
:
: 而在这中间还有一点小问题需要先被提出来
:
: 若是断线前那场 炸弹放下去才断线 那炸弹的颗数应如何 计算差异
:
:
: 当然这些其实会发生的机率本身就都非常小了
:
: 那其中的特殊案例
:
: 又是更难发生
:
: 会提出来只是因为既然是比赛
:
: 游戏规则本来就要定义清楚
:
: 才可以避免争议
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:
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: --
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: ◆ From: 61.230.197.213
: 推 vincex:我很久没比赛了@@ 不知道怎麽乔比较好 03/20 22:58
: → ym7226:这些都不是常发生的事情,我觉得只要版主订好就好。 03/20 23:10
: → ym7226:至於常常断线的话可以记录下来,版主再想看看怎麽订, 03/20 23:12
: → ym7226:不过这种情形 应该又更少了 03/20 23:13
: → ym7226:假设没有故意断线 03/20 23:14
: → ym7226:就跟下篇所提一样,最麻烦的就是再断线! 03/20 23:17
: → ym7226:之所以说这不是用累积的 原因是如果双方分数很近 例如23:24 03/20 23:26
: → ym7226:新盘如果是累积 可能谁先按到炸弹就输了 03/20 23:27
: → ym7226:一定要比到完 才可以判定胜负 03/20 23:28
: 推 CopyRight:这样会有一个问题, 比完才知道要重来感觉怪怪的.... 03/20 23:33
: → CopyRight:如果重来那场又断.....真的会变循环地狱唷 03/20 23:34
: → ym7226:不会怪怪的阿 因为断线前 你输他几颗是事实 要赢回来算赢当 03/20 23:57
: → ym7226:然才会合理 不然25:0直接重来就差很多喔 03/20 23:58
: → ym7226:一直断线的话 的确现在是没有好方法可以解决 03/20 23:59
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早困卡有眠
早死早超生?!
搁玩BBS
二一在头前...
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