作者vincex (V六)
看板WinMine
标题Re: [讨论] 规则BUG
时间Fri Mar 21 00:25:38 2008
我觉得萝卜丝的原分再造法可以考虑
场景不一样还好 运气运气
1.
利用废格把双方比分弄到跟原局相同
原局有用炸弹的也要在制造场景时用掉
2.
已知但还没踩的地雷数也要算进去
(断线时换a进攻 a至少还有3个已知地雷未踩)
则新局a直接加三分
3.
场景制造到原局比分时
要注意新局已知但未采的地雷 必须为0
如果不好乔可以双方协调比分都做+-2之内的调整
4.
双方比分总合(加上已知地雷数)
大於40时
制造之场景要符合以下条件:
扣除一个炸弹能炸的最大范围(5*5)
还要至少有5格的未知区域
如果双方炸弹都用掉就不用考虑此条件
5.
做不好就多练习
重开再做一个orz
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这样勒@@
好麻烦阿
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.172.154
※ 编辑: vincex 来自: 118.167.172.154 (03/21 00:28)
1F:推 ym7226:这会比重新麻烦很多喔 如果是已经比一半 又是一堆1/2 或是 03/21 00:29
2F:→ ym7226:一颗就牵动2.3颗 或是一整排不是左就是右 这些情形 03/21 00:30
3F:→ ym7226:要模拟出来难度极高喔 当然对於刚开始的比赛而言 是好方法 03/21 00:31
4F:推 CopyRight:那还是有一直断线的问题呀, 好不容易快做到了 结果断线 03/21 00:48
5F:→ CopyRight:一定很orz 03/21 00:49
6F:推 ym7226:一直断线的确很难有好方法可以解决 03/21 00:54