作者jayyoung (123)
看板WinMine
标题Re: [公告] 报名者注意
时间Tue Feb 22 15:40:07 2005
我非常同意想法一...
这样不但公平,也可以双方玩的爽快...
要玩可以采废格的就跟要玩踩废格的玩..
靠运气,不采废格的一组自己玩..
比较公平,双方又比较爽快...
我不玩踩废格的原因是因为太浪费时间!!
※ 引述《jarrett (jarrett)》之铭言:
: 啧啧 我刚刚洗澡竟然冒出两个想法
: 想法一:
: 分成探路组和不探路组
: 想法二:
: 首先定义废格为:可见范围内不可能有地雷的格子
: 则 废格={纯废格, 探路格(注)}
: 所以当对方探路 如果可以隔空或是走其他地方
: 我就走那些地方 不然就点废格;
: 因为在这样的定义下
: 同一集合内的元素 不管是哪一个都没有差别
: 对方采用废格集合的招数 那自己也可以;
: 尽管探路提供资讯 但探路格仍然是废格
: 杀人犯不会因为提供资讯就不是杀人犯(sorry 我很不会举例子XD)
: (注):
: 这边说的探路是狭隘的探路
: 不包括隔空 空白处随便点etc
: ※ 引述《hickory (矛盾心情怎样才好)》之铭言:
: : 我有问题~
: : 两边都不探路....游戏是要怎麽进行下去阿....
: : 不探路又不走废格....阿不就开了第一个以後就都不能开第二个....
: : 因为不能探路阿....
: : 不过也真奇怪....不过是个游戏嘛....好玩就好不是吗?
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" Don't give up, don't ever give up.
That's what I'm going to try to do every minute that I have left."
" Cancer can take away all my physical abilities. It cannot touch my mind,
it cannot touch my heart and it cannot touch my soul."
--Jim Valvano--
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