作者MojoBubble (用橡皮圈射星星)
看板WinMine
标题Re: [教学] 要猜哪一格好?
时间Mon Nov 29 19:41:54 2004
※ 引述《Pureline ( )》之铭言:
: : 我有一个想法不知道对不对 机率学得好的人帮我看一下
: : 首先D,E分别有范围限制 (之前忘了考虑 XD)
: : D的可能 *,1,2,3,4,5,6,7
: : E的可能 *,1,2,3 *表示地雷
: ^漏一个4
: : 情况1.
: : 选择E的可能结果 对方猜到地雷的机率
: : 1 0
: : 2 1/3
: : 3 2/3
: 4 1
有个想法
这边"对方猜到地雷的机率" 应该换成"期望值"
也就是说 对於"对方踩到地雷个数的期望值"进行统计 (也就是目前两column的乘积)
例如 上例中的E可能的结果 1 2 3 4
其中 4 期望值是 4 而 2 的期望值是2/3
最後再乘以"该情况发生的机率"
以上面的方法算好D和E之後
最後得到的期望值再进行比较 就可以知道应该选D还是E了
这里我们做的假设是 地雷随机平均分布
这个假设应该成立才对 (要问问程式怎麽写)
: : (不考虑E是地雷)
: : 情况2.
: : 选择D的可能结果 对方猜到地雷的机率
: : 7 1
: : 6 5/6
: : 5 4/6
: : 4 3/6
: : 3 2/6
: : 2 1/6
: : 1 0
: : (不考虑D是地雷)
: 情况1. 对方猜到地雷的机率 (0+1/3+2/3+3/3)*1/5=2/5
: : 情况2. 对方猜到地雷的机率 (6/6+5/6+4/6+3/6+2/6+1/6+0)*1/8=7/16
: : 所以选E比较好
: : 是降子的吗?
: : 有错帮忙指正一下哦
: 有人提到D每个数字出现的机会不见得均等
: 那这样要去定义每个数字出现的机率好像就不太容易了 @.@
: (我是避重就轻啊 先假装均等来做 XD)
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