作者Icebolt (ICE)
看板WinMine
标题Re: [教学] 要猜哪一格好?
时间Wed Sep 8 18:38:33 2004
※ 引述《Pureline ( )》之铭言:
: Q:当可以猜的安全选择变多的时候,常常会不知道该猜哪一格才好。
: A:假设你已彻底了解到上述猜斜角的意义与隔空踩的奥秘
: 接下来就是选择对自己最有利,对敌人最不利的那格踩。
: 如图所示说明之。
: □□□□□□ 引用隔空踩的例子,在DE之间抉择
: □□□□□□
: 1C□D□□
: ⊕2□E□□
: 分析:选择D,假设得数字?,则对手猜到地雷的机率为(?-1)/6
: 选择E,假设得数字?,则对手猜到地雷的机率为(?-1)/3
: 很显然,选择D可以使对手猜中地雷的机率较小
: 故选择D就策略上而言会是较佳的选择。
看当时情况吧
如果是一开始的话..我会去猜1/2..
毕竟才刚开始没猜到也还不太影响战局..
而且D采到地雷的机率<1/2.. 大概1/4~1/5而已
恩...还要看对手= =
如果对手是出名的不强运的话...(ex:x子,IxE)
让他去吧...
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最惨痛的一次经验是D=7 T.T
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.1.42
※ 编辑: Icebolt 来自: 203.70.1.42 (09/08 18:40)
※ 编辑: Icebolt 来自: 203.70.1.42 (09/08 18:41)
1F:推 ciwx:你确定只是出名的不强运?= = 61.231.73.160 09/08
2F:→ ciwx:我走很强的虽运说= =" 61.231.73.160 09/08
3F:→ Icebolt:恩...你遇到我就会强运了阿= = 211.74.187.54 09/13