作者Pureline ( )
看板WinMine
标题[教学] 要猜哪一格好?
时间Wed Sep 8 13:59:30 2004
Q:当可以猜的安全选择变多的时候,常常会不知道该猜哪一格才好。
A:假设你已彻底了解到上述猜斜角的意义与隔空踩的奥秘
接下来就是选择对自己最有利,对敌人最不利的那格踩。
如图所示说明之。
□□□□□□ 引用隔空踩的例子,在DE之间抉择
□□□□□□
1C□
D□□
⊕2□
E□□
分析:选择D,假设得数字?,则对手猜到地雷的机率为(?-1)/6
选择E,假设得数字?,则对手猜到地雷的机率为(?-1)/3
很显然,选择D可以使对手猜中地雷的机率较小
故选择D就策略上而言会是较佳的选择。
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◆ From: 140.117.92.26
※ 编辑: Pureline 来自: 140.117.92.26 (09/08 14:00)
1F:推 popcorny:那为什麽要选择隔空踩而不去猜1/2呢? 61.229.120.26 09/08
2F:推 Pureline:上一篇有讲 猜中人生是彩色 猜错是黑白 140.117.92.26 09/08
3F:推 popcorny:那点D比AB的期望值还高嘛? 61.229.120.26 09/08
4F:→ popcorny:还是不想面对现实的残酷而已?..orz 61.229.120.26 09/08
5F:推 ciwx:基本上 如果以「强运」的人来说,当然是 203.69.198.197 09/08
6F:→ ciwx:1/2为佳 如果以姬子这种带塞型的,就算 203.69.198.197 09/08
7F:→ ciwx:眼前有10个1/2 我都不会想去动他的= =" 203.69.198.197 09/08
8F:推 Icebolt:恩..要是跟姬子玩..有10个1/2.. 203.70.1.42 09/08
9F:→ Icebolt:我大概野不会去动任何一个吧=.= 203.70.1.42 09/08