作者kevin21528 (鸡蛋蛋基★我是卡基)
看板WhiteCat
标题[日版] [闲聊] 从伤害计算验证「固力果限」上修幅度
时间Thu Jun 8 01:01:06 2017
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※ 阅读本文前,请先详阅下列事项 ※
1. 本串欢迎理性讨论,不欢迎过激语气。
2. 本串单作伤害比较,角色使用手感采主观补述。
3. 本串讨论主角为固力果双限,黑猫2有待他人作详细补充。
4. 请详读表格下方之备注。
5. 若有错误之处烦请指正,谢谢。
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【Premio versus 雪村】
> 修正内容
- 被动
HP50%以上,攻/攻速/移速+50% → HP50%以上,
攻击+100%、攻速/移速+50%
- S1
SP cost 21 →
14
回复HP ATK10% →
ATK20%
SP cost down(3次/30%/30s)
拔除
会伤增加(50%/60s) 新增
- S2
SP cost 50 →
35
倍率 2.5 →
3
必爆击 新增
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> 伤害比较
-
http://i.imgur.com/9xwEBDq.png
* 表格以满建、四突、自身buff、无戒指/石板、合成SPAS30、含职业加成作计算
* 伤害(含白伤、属伤)四舍五入至千位
* 可控地图炮抖的段数因人而异
Premio修正後新增会伤buff,诗音专的成长幅度最小,且雪村专的火力大幅成
长逼近诗音专(含雷伤就超过了),手感上也更佳,因此在
武器的选择上绝对是雪村
专优於诗音专,极咒剑则依然是火力向的选择。
修正後Premio的火力虽然仍然输雪村,但差距已缩小了许多,如果雪村没爆的
话甚至还能赢过他,可说是能重回战场了。而本次修正以火力为主,在手感及SP回
转上依然是雪村大胜。
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【Peak versus 夏洛特(剑)】
> 修正内容
- S2
倍率 98 →
152
> 伤害比较
-
http://i.imgur.com/c250Jjo.png
* 表格以满建、四突、自身buff、无戒指/石板、合成SPAS30、含职业加成作计算
* 伤害(含白伤、属伤)四舍五入至千位
* 以单体怪作讨论,Peak膨胀伤害只算上一只
修正後的Peak只改了S2的倍率,本身机体就十分完整,因此只改倍率算是可以
接受,即使瞬伤还是输分散界霸主夏洛特,但比起之前确实上升了。
本次修正以火力为主,手感面已足够,修正後的Peak在
高瞬伤需求加弱突抗斩
的尾王时有更佳的表现。
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【後记】
黑猫2由於修正前数据我只有记录拳、龙,因此在这边就不多作说明,单论固
力果双限,修正後是能重回一线的,
我个人已达满意的程度。
顺便附上娱乐性质的
(接近)极限伤害。
满建、
四突、自然特145%、蓝剑100%
(缺50%)、红光100%、会伤50%、finale
http://i.imgur.com/YKeyNkO.jpg
合作角威能,仅此一次,下不为例。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.115.142.64
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※ 编辑: kevin21528 (59.115.142.64), 06/08/2017 01:18:37
1F:推 chshou: 下不为例!w 06/08 05:08
2F:推 demonkate: 就这一次,下不为例喔. 哼! 06/08 07:10
3F:→ arcanite: 神解前分散赢小夏 神解後逆转QQ 06/08 09:27
4F:推 Tmager: 何止下不为例你看看那个挑战关钻石哈哈 06/08 09:45
5F:推 ap9xxx: 推 06/08 12:46
6F:推 sanji719: 推 感觉还行 06/08 15:58