作者kevin21528 (鸡蛋蛋基★我是卡基)
看板WhiteCat
标题[日版] 角色推广- 角色推广- エイジ(变身士纪念 英嗣)
时间Wed May 11 15:25:54 2016
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图文好读版:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WhiteCat/M.1462951561.A.420.html
http://i.imgur.com/0Kaw4w7.jpg
http://i.imgur.com/Po5RfUi.jpg
CV:羽多野涉
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一、白值
[近期变身士职比较]
http://i.imgur.com/BcOsnp4.png
整体白值与法师较为相似,SPR计算也一样,
根据日前宣传影片中的数据显示,
满建四突为287(SPR8)。
http://i.imgur.com/o32iIqE.png
[本心得文之白值/建筑参考]
武器:真・ソル・ベスティア(专武)
戒指:HP80%以上攻击强化20%
http://i.imgur.com/1foCzxK.jpg
建筑:
研究所LV.15,其余满。
http://i.imgur.com/VDLJtZ0.jpg
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[变身士的特色]
● 人型 (魔属性)
1. 普攻可回SP,
SPR与法职相同。
2. 蓄力状态时,宝珠会对周遭中等距离敌人追踪进行攻击。
3. 变身後的子机在变回人型後也有攻击判定,可回复SP,为斩属性。
4.
只有人型态才可使用武器技能。
● 兽型 (斩属性)
1. 使用S1/S2後变身。
2. 普攻每段
消耗7SP,且无法回复SP(受SP消费增减影响)。
3. 蓄力第一段
不消耗SP,无伤害但可机率性气绝敌人。
4. 蓄力第二段
消耗7SP,造成伤害并机率性气绝敌人(受SP消费增减影响)。
5.
蓄力第二段时使用技能,技能伤害1.8倍。
6. 变身中切换角色会保持原有型态。
7. SP用尽/使用武器技能後变回人型。
8. 变身後攻击时会如同放技能时一样不会受到伤害。
9. 可使用
反击系统,
不消耗SP。
10. 移速内建50%,且能使用撞击让敌方硬直。
(11. Bird种变身後会在空中,无法踩机关、无视毒/衰弱池。)
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二、被动/队长技
[变身时HP吸收+1%]
回血完全不需要担心。
[通常攻击伤害+100%]
主输出来源。
[ 敌击破时雷属性强化100%(上限20只)]
本身雷伤无特别高,且叠满要20只其实有点多。(搭配专武後雷伤高)
[(LEADER) 攻击type受到伤害大幅降低]
20%减伤,搭配S1只有50%减伤。
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三、主动
[S1 ヴォルトブラスト]
http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/531/upload.gif
┌────┬────────────────────────────────┐
│SP 消 耗│36 │
├────┼────────────────────────────────┤
│范 围│前方锁定 │
├────┼────────────────────────────────┤
│伤 害│8.3倍(+
400雷) │
├────┼────────────────────────────────┤
│附加效果│1. 自身减伤/攻击力上升(30%/45s)。 │
│ │2. 自身两层无敌盾(45s)。 │
└────┴────────────────────────────────┘
S1伤害不高,主要作用是
(1) 上无敌盾 (2) 减伤/攻击力
绿盾和蓝剑只有30%差强人意,SP消耗偏高是为上盾保命用。
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[S2 サンダラスハウル]
http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/530/upload.gif
┌────┬────────────────────────────────┐
│SP 消 耗│56 │
├────┼────────────────────────────────┤
│范 围│追尾,最後一段动画范围 │
├────┼────────────────────────────────┤
│伤 害│63.2倍(+
1200雷) │
├────┼────────────────────────────────┤
│附加效果│1. 三次性AS伤害(50%/45s)。 │
│ │2. 召唤两个子机(2倍+
150雷/45s)。 │
└────┴────────────────────────────────┘
S2的伤害尚可,但由於消耗较高因此多为使用普攻,
相对的红光的实用性就没那麽大,但其
子机在变回人型时回收SP十分有用。
[兽型态普攻/蓄力]
普攻:
http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/529/upload.gif
蓄力:
http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/158/528/upload.gif
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四、武器
[真・ソル・ベスティア(专武)]
https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/shironekoproject/1462005091.jpg
http://cdn.wiki.famitsu.com/files/attachment/000/159/903/upload.gif
┌──┬───┬──┬───┬──┬───┬──┬───┬──┬─────┐
│攻击│178 │防御│0 │会心│52 │属性│
雷 5 │附加│
感电 LV.5 │
├──┼───┴──┴───┴──┴───┴──┴───┴──┴─────┤
│主动│给予雷伤及机率性感电,武器上雷,并自身每三秒缓回5SP(90s) / SP 22 │
├──┼─────────┬───────┬───────────────┤
│被动│雷伤 +100% │SPR+3 │ HP90%以上攻速15%、移速30%强化│
└──┴─────────┴───────┴───────────────┘
优:攻速、缓回SP、SPR+3
缺:(缓回量可以更多)
短评:SPR+3并搭配攻速强化下能让SP回转更快速,移速强化能让贴怪时要滚
地躲招更安全,表面上90%金身十分之严苛,但エイジ随便一出手(除了
克0.05那种)都是能溢补,所以可说是无痛强化,而且雷伤强化搭配被动
让子机的攻击大幅提升。
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关於其他武器的介绍,可以看我在巴哈发的文:
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=26686&sn=613479&subbsn=0
(懒人包:天鹅(女限变)专 → 搭配SP减消3%戒、状态盾)
五、相关影片
[单骑地狱极乐(13★)-四突连专/卡基]
http://i.imgur.com/MzmUPu2.jpg
[单骑大乱闘!(12★)-四突免费武/帅哥课长]
https://www.youtube.com/watch?v=KKGb6m6ea6A
[单骑地狱极乐(13★)-四突免费武/cxzasd0147(ホワイトメモリ)]
https://www.youtube.com/watch?v=-nqrj33JDww
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六、总结
个人认为,变身士第一代实验性质较高,但也还是有相当的可玩之处,而
エイジ的使用方法简单说就是:
S1+S2→普攻→人型贴怪子机+普攻回收SP→S1+S2→loop
游玩重点在於回收SP及注意翻滚时机,再加上类法的体质因此使用上可说是非常
刺激,在高星协没无效盾又没滚好就是躺地了,因此绝对不能等SP见底的时候才
变回人型回,否则一个失手就无力回天。
然而,S1上的buff有点吝啬,这个时代基本款都是50%而エイジ却还是停留
在30%,且法师血少皮薄的特性毫无隐藏的表现出来,这也正是考验技术的时候
了!日後的限定活动池的变身士应该会越来越好玩,整体而言可玩度非常高,满
期待之後变身士的发展!
http://i.imgur.com/niwBNoE.jpg
觉醒图一直都是我会发文的最主要原因 XD
看看 エイジ那麽
中二帅!又是
异色瞳!不论强不强好玩又帅就值得啦!
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七、卖萌专区
这次的题外话专区就决定走卖萌路线!
兽型态的打招呼动作好可爱>/////<,尤其是鞠躬/抱头/击掌,以下影片支援。
https://www.youtube.com/watch?v=schNf9hv9Zc
旧文连结。
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□ [日版] 角色推广- 静 。 斩! 茶熊イサミ(勇叔)
#1N39tukT (WhiteCat)
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