作者devilhades (逍遥自在的野猫)
看板WhiteCat
标题[台版] 做好持久战的准备了吗? - 星耀枪角色评析
时间Sun Dec 27 21:46:09 2015
http://i.imgur.com/YQplfph.jpg
作为台版的第一个专属限定池,星耀学园在模组上的精致度是相当不错的,但角色在技能
、数值方面的设计搭配的完成度令不少玩家颇有微词。而此情况又以枪兵为甚 - 肇因於
这支角色的特异性以及$ o n e t 的B u g 制造能力,她的评价几乎呈现完全两
极化。
想了想,既然有幸抽到这支睽违已久的女性角色,玩了几天也玩出了一些心得,便来尝试
对这支角色作个整体评析。还是那句话:若觉得我何处叙述有误、或着对我的评论有所不
满的,那麽便有劳各位在下方留言指教了。
平均水准的体质,略吊诡的自动技能搭配
http://i.imgur.com/qjjo78E.png
老样子,先来看看白猫Wiki提供的资料:
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/ Lv.1 Lv.100 Lv.100四突
HP 243 502 574
SP 48 138 158
攻击 108 298 334
防御 120 202 226
会心 44 71 91
自动技能:
HP50%以上时所受伤害不会让你死亡
击败敌人时恢复HP5%
HP低於50%时HP将逐渐恢复(3秒恢复4%HP)
队长技能:
百合爱怜
队伍所有人的SP小幅提升
医食同源
队伍所有人的SP中幅提升
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从白值来看,这支角色可说完全没有特别突出之处,HP、攻击、防御、会心乃至於SP都大
约落在一般选拔角色的平均水准;自动技能方面,三个被动很明显都是为了保障梁悠璃的
生存力与续战力而设计。但个人认为比起目前的样貌,还是原案的『50%死回』『技能延
长10秒』『HP吸收3%』更适合这支角色。
至於队长技的『SP中幅提升』虽然可以对梁悠璃技能高消的缺点起一定程度的补救作用,
但考量到这是以续战力与生存力为卖点的角色,我认为队长技若能设定为跟雪剑相同的『
全体恢复力大上升』会更好一些。
http://i.imgur.com/1kQn9pF.png
以牙还牙,以血换血,以命换命
梁悠璃的一技为SP消耗28、三段攻击、倍率约5倍且有300雷伤的突刺技。However, 这个
招式的卖点并非突刺本身,而是突刺过程中会留下的三个缓补阵。该缓补阵除了能够给队
友补血外,怪物碰到缓补阵还会中数秒扣100的猛毒伤害,算是攻防一体的技能。
(P.S.枪兵一技目前还有Bug,在协力战斗时如你施放一技,在队友的画面仅会出现一个缓
回池而非三个,有待官方修正了。)
而她的二技则是争议最多的一招 - SP消耗65、并以自身的所有HP为代价,放出约14倍的
大范围攻击并制造出一个持续约10秒的力场,在力场内的角色则可获得无限次的无敌盾,
同时自身获得100%攻速、250%攻击力及90%减伤的三重Buff。
这招很难以空口说白话的方式评价,所以我以实战经验来谈使用感想。
实务上,我自己发动这招通常是用在受一群小怪或着大Boss围攻时。得益於发动後极高的
攻速与攻击力,SP的回收其实不是这麽困难;唯缓补被动与击破回血会有些缓不济急(毕
竟无敌盾与减伤盾的时间不算长),又因为技一内缓补阵的补血量是以攻击力为基础计算
之,因此在发动二技前我通常会先施放一技作为前置作业,如此方能保证二技发动後的血
量可高速获得回覆。
https://www.youtube.com/watch?v=AEeXSlLiwUc
▲二技施放後的爆发力不差,HARD城门拆起来轻松写意,唯代价略高。
你,做好了持久战的心理准备了吗?
不是我想吐槽,但这支角色实际操作起来比那只黑色的蜘蛛Boss还更像蜘蛛:她的操作不
需要太多技巧,基本上就是一直一技>阵内普攻>一技>阵内普攻的无限Loop。
说她慢倒也没错,用起来真的是慢到可以;但因为你在被攻击的同时也一直在补血、而怪
物在跟你对轰的同时除了被攻击外也一直在吃毒伤,耗下来基本上你把怪物戳死了後都还
会有充足的血量。受到了可预见的高伤就用盾牌抵挡,就算真的受到了意料之外的暴击也
还有死回撑着,一不小心血量归零了又会被伪死回救回来。
用小强比喻我都还觉得太客气,这小妮子根本就是殭屍。
https://www.youtube.com/watch?v=VRSyU6sM9pk
▲这应该是我打过最无脑的虚无单骑:你只需要最基本的闪避,剩下的全程以血换血。
(以下梁悠璃简称殭屍枪)
缺点:消耗偏高、爆发力不足、技能持续时间短
优点写完了,接着当然要写写不足之处。
虽然殭屍枪的坦度可谓傲视群雄,但由於二技的发动代价极高,若非遇上高数量大怪/小
怪的情况状况通常不会使用,因此平时都以一技使用居多。但这角色说好听是擅於泥沼战
,讲的比较不好听的话就是效率不足。
而二技如不计算後续普攻、单以本身伤害来说,约略4500~5000的数字在现在的环境还真
不怎麽好看(这里我真不理解为甚麽当初设计时不让角色先Buff再计算伤害...),更不用
说召唤出来的无敌阵维持时间只有短短十秒。以『提供队友防护』的观点来看,这无敌阵
的实用性有些堪虞。
武器搭配有够难搞
因为殭屍枪的定位特殊,因此与其搭配的好武器同样不易寻得。以目前出现过的武器来说
,攻击向的武器并不适合她,但其余如『家务大师拖把』(女仆专)、『孕生彩虹的神秘说
书人』(园艺专)能做的又仅仅是能增加殭屍枪的坦度。
可这角色除了坦度外,我认为『恢复量提升』『技能时间延长10秒』『技能HP消耗减少』
等增加技能本身效率的武器才是这支角色真正需要的;但现有的枪武没有一个能做到上数
几项,因此只能期待殭屍枪的专属武器能否为她扳回一成了。
总结:放在A+她是王者、放在S级则是末段班
有关於这个角色的评价,老实说我想了很久。
单单以坦度、生存力、续战力而言梁悠璃是台版当之无愧的SS角,能够凭着本身性能以血
换血单骑台版怪物平均攻击力最高的虚无协力者,综观游戏内除了她再没有第二人。然而
考量到技能发动的严苛条件、不太足够的SP回转速度以及清怪效率,再想到队友从她身上
获得的辅助仅有不太足以应急的缓回池以及躲藏时间不到10秒的无敌盾,又会感到这角色
在实用性上略有不足。
两相权衡,因为评级没有S-可供我选择,因此我给目前的梁悠璃的综合评级是A+。
剩下的,就看专武能不能对她做适当补强了。
写在最後
比起最开始的鬼王拳、2P色梅亚、2P色南瓜,这回的星耀学园不论2D立绘还是3D模组,与
过去相比进步幅度不以道里计。但相对的,在技能组与角色被动的搭配上,我反而认为没
有过去的三只混池限定那般成熟,好几项都显得有些鸡肋。
而这回的殭屍枪,我认为算是$onet一回比较大胆的尝试,想试着最大程度发挥属於枪兵
卖点的这个『坦』字,实验成分要高於实用成分一些。话虽如此,抽到她的也不必太过失
望,若不以永远追不完的角色强度为依归的话,设计如此诡异、玩法如此有趣的角色还真
是打着灯笼也找不着,你说是吧?
http://i.imgur.com/qoziwsn.jpg
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※ 编辑: devilhades (61.230.74.195), 12/27/2015 21:48:02
2F:→ web946719: 看到专武技之後 推测这大概是第一只要压血的角色 12/27 22:15
3F:→ web946719: 有点潮 12/27 22:15
4F:→ pairsed: 漫画那一张,是什麽漫画改的阿。 12/27 22:30
5F:→ devilhades: 一拳超人原作~ 12/27 22:32
6F:→ pairsed: 喔喔,难怪觉得那怪人头有点眼熟 12/27 22:34
7F:推 qwerqwer1234: 2技是不是已经修正成范围内自己和队友都无敌? 12/27 23:07
8F:→ devilhades: Yes 12/27 23:12
9F:推 lod2234: 超神啊 殭屍枪耶 12/28 01:00
10F:推 ClawRage: 等武器出来再发一篇唷 12/28 02:41
11F:推 osiris34: 推个 12/28 09:39
12F:推 akay08: 请问有抽到的话,她的连专需要换一支吗? 01/04 04:48