作者u067 (だよもん乙女)
看板WhiteCat
标题Re: [日版] 狮剑2.0七职心得
时间Thu Oct 1 23:43:38 2015
※ 引述《the0800 (0800)》之铭言:
: 本来昨天就想发这个,不过昨天急着推狮子岛就作罢了
: 现在看版上没人发龙骑的,就想说补充一下好了,使用感可能有若干差异就是
: 至於评分部分,由於我觉得评分是误人子弟的东西,所以这篇不会有任何评分
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我本来要引言回的.然後....就没有然後了
我要以几个方面来评比:sp hp atk skill point
sp :回sp的手段.持续放技.技能消耗 (SP加成直接以城镇SP都盖满来算.0突
hp :回血.防御
atk :平A伤害.技能伤害
skill:被动技能.技能使用手感
point:额外加分点
评比等级:A > B > C > D > E
+5 +4 +3 +2 +1
我要强调一下.这个评比是这8位角色在比.不管这8位以外其他角色和职业
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剑:BAAA
sp:B
HSC用得好固然可以很快.但是你要HSC当中还能灵活的翻滚或是反击就很难
突1後可回5
技2要55点.砍11下
hp:A
1技伤减半
本身又有减伤队长技 受けるダメージが(剣士小・テクニカルタイプ中)ダウン
本身被动又有伤-15%
过去的剑武技有补血技
atk:A
配合集气被动确实很强
但是要上手是有点难度.搭配咒剑则可直上400%. (集气加成只限SKILL
skill:A
1技加防
2技集气後范围增加.让这角的破坏力又更大了
且带幻兽特攻.可以期待打幻兽系BOSS伤害
point:无
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枪:CBBB+1
sp:C
突3才回6
枪本身回SP手段极差.要会HSC比较能有效回SP
但是这角色想要发挥最大伤害得要放技1後再走位放技2.消耗很大
还好还有SP-15%消耗
hp:B
枪的防御和开盾提供了强大的防御力
本身1技又自带隐形和跑速
atk:B
1.2技 + 打背才能发挥最大伤害...
不过他的队长技是SKILL type 大up
所以从c拉到b
skill:B
技能本身不错
比较适合拿来打道中.打王比较差一点 (当然是和这8位来比
point:+1
1技隐身+跑速用来赶路开宝箱非常适合
有打学园岛的应该有所体会
特别是关卡中有探照灯.但是条件是不能触发陷阱的
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斧:AABA
sp:A
本来职业的缺点被1技直接无视
1技放之後身边会多2个小齿轮.善用HSC的话.
光靠小齿轮.回SP的速度在8职中顶多比双刀慢一些而已
0突回6.
1技只需要18
挥一刀是双齿轮 再加上角色平A一刀 是+18
只要下就可以再放1技保持齿轮了
hp:A
被动吸血1% 包括齿轮造成的伤害
这真的很猛.小心一点根本是不死身
加上一技的输出不错.范围也不差
atk:B
虽然没有任何加伤BUFF.
但是斧职本身伤害就比较高.
打出来的数字就已经算很漂亮了
skill:A
1技神技.这个技能不管是给任何职业都绝对能帮助该角色非常大.而且还自带30雷属
2技半自动追尾.虽然离敌人不远他会自动追.
但是离太远一样会追不到.至少要在3分之2个画面内.伤害也不错
point:无
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弓:ABAA
sp:A
0突回5. 198点SP
hp:B
虽然尾刀敌人可以回10%血
但是弓手本身防不高.HP也不高
加上中毒持续扣血.
在没敌人中持续中毒到下一波敌人出来时是最危险的时候.特别是变色龙跟着出来时.
atk:A
虽然伤害不高.但是SP消耗也不高
以弓手回SP的速度之下.几乎可以无脑放2技
skill:A
被动回血
1技加3围70%
2技超远距离狙击+尾刀回血
棒得没话说了
point:无
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拳:ACBB+1
sp:A
0突回5
职业本身优势
1.2技SP低消耗
hp:C
没有回血和防御手段
但是之前出过的武器技能有
atk:B
伤害不高
但是有些棘手的怪吃感电.如土偶中的史莱姆.老鹰.蜘蛛
而他怪感电才有加成
skill :B
同上
point:+1
跑速自带+50%.表示他还可以再吃跑速BUFF
可以跑得更快.TIME系关卡应该派得上用场
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法:BBCB+3
sp:B
0突回7
2招皆是高消耗
但是队长技辅助TYPE -SP消耗
hp:B
本来应该C
但是他还可以每场因为技1复活一次
atk:C
凤凰还可以...
skill:B
帮队友上 防即死就是最大亮点
但是本身就只有消耗SP少一些而已
point:+3
帮队友上 防即死
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双刀:BAAA+1
sp:B
0突回4.虽然自带攻速+30%
但是2技要80.且因为平A太痛打小兵反而很难赚得回SP
hp:A
双盾.容错率高
atk:A
微妙.平A伤害150%
但是这并不代表他没有爆发力.2技看你点几下就打几次
1技放完後上雷属BUFF.就平A到SP满放2技再平A到SP满再放2技到ry
skill:A
双盾
sp回收率高
point:+1
双盾.屌爆了!
移速.攻速+30%
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龙骑:BCAA+2
sp:B
0突回5
攻速不突出.但是略比枪第一下快
第2HIT龙喷火可断敌人动作
hp:C
没有任何自补.无视伤害手段
而且一但换人出来补.属性叠伤就消失
atk:A
没得说了.属性叠满猛爆了
skill:A
可叠属性.以目前龙枪火属+4情况.叠满就是平A+80
1技在叠满後会变成低消耗又可以破万伤的神技
2技方向可控
point:+3
这是职业本身加成.跑速+50%
移动时浮空.可直接穿越履带
闪避同时可直接中断敌人动作
第2HIT龙喷火也可中断动作
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总结:
A=5.B=4.C=3.
剑 :BAAA =19
枪 :CBBB+1 =16
斧 :AABA =19
弓 :ABAA =19
拳 :ACBB+1 =17
法 :BBCB+3 =18
双刀:BAAA+1 =20
龙骑:BCAA+3 =20
双刀 = 龙骑 > 剑 = 斧 = 弓 > 法 > 拳 > 枪
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理性勿战
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1F:推 e49523: 红A成为守护者就是为了阻止过去的自己首抽 08/03 01:33
2F:推 liuedd: FATE/リセマラ 08/03 01:39
3F:推 reaturn: 红A:你就抱着首抽,在FGO中溺死吧 08/03 02:06
4F:推 Grishank: 可是我还没抽到啊! 08/03 02:06
5F:推 dderfken: 所以才溺死在首抽里 08/03 02:13
6F:推 OK8066889: 只要是在卡池里面的卡,就算是五星我也抽给你看 08/03 02:17
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.39.205.90
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WhiteCat/M.1443714222.A.CDA.html
7F:推 JPIGHEAD: 双刀在打杂鱼的时候由於杂鱼太快死 反而回不了sp 10/01 23:49
8F:→ JPIGHEAD: 他sp那边要稍降一点比较符合自身的使用感 理性 勿战 10/01 23:50
9F:推 syu72: 只回剑的队长技,就跟限剑一样职业跟TYPE符合就是25%加成 10/01 23:52
10F:→ u067: 有道理我马上改 10/01 23:55
※ 编辑: u067 (114.39.205.90), 10/01/2015 23:59:18
11F:→ u067: 忘了补 理性勿战 10/02 00:00
12F:→ a90811: 现在到底是在演哪出.... 10/02 00:02
13F:嘘 the0800: 一堆角色你抽都没抽到学人家理性勿战什麽东西 10/02 00:03
14F:→ u067: 你觉得我哪里不好可以直接点出来. 10/02 00:07
15F:推 NakaharaMai: 双剑瞬间爆发力真的不太够 打蜂后之类的要一直追 10/02 00:11
16F:→ u067: 楼上也不能这样说啦.难道火龙妹看到炎魔就废掉这点要扣分? 10/02 00:13
17F:推 NakaharaMai: 还有目前红龙枪好像是普攻火伤4 龙女叠满应该是84? 10/02 00:15
18F:→ u067: 我可能记到加倍过的去了抱歉 10/02 00:17
※ 编辑: u067 (114.39.205.90), 10/02/2015 00:17:41
19F:推 NakaharaMai: 不过搭配法师2技火伤100叠满有2100真的超强 10/02 00:18
20F:→ NakaharaMai: 如果专武技是火伤+100真的就到处切豆腐了(除了炎魔 10/02 00:19
21F:→ u067: 我倒希望他专武能补血 10/02 00:21
22F:→ YURIA: 能补血的话这只会马上升到SSS级了吧 10/02 00:23
23F:→ u067: 等着看吧 5天後就知道我有没有穿裤ry 10/02 00:38
24F:推 spe3x: 不好意思 新手借串问个问题 叠满是什麽意思啊 10/02 00:43
25F:推 puppy97503: 推 然後回楼上 龙骑士有一个被动是杀怪加能力 10/02 00:47
26F:→ puppy97503: 叠满的意思就是能力加满 10/02 00:47
27F:推 spe3x: 谢谢p大的详细解说 10/02 01:06
28F:→ puppy97503: 不会 看比赛看到有点闷.... 10/02 01:07
29F:→ shortoneal: 前两只龙的专武好像都是任务? 希望这只也是.. 10/02 01:16
30F:→ u067: 前2只是直接送.我希望这只是课金抽.然後出强一点让我4换一 10/02 01:21
31F:→ tsaipung: 这次不可能用送的了吧XD 10/02 01:25
32F:→ chshou: 这次全过一把锈追忆 一把追忆 在弄个两把就能换了 10/02 01:27
33F:→ shortoneal: ....可是抽不到就只能拿木枪太残酷了QQ 10/02 01:47
34F:→ u067: 看白猫要不要补开个像双刀那像送3星五的成就吧 10/02 01:57
35F:→ u067: 样 武 10/02 01:59
36F:→ u067: 样 武 10/02 01:59
37F:→ A10: 双刀攻击分数太高了 竟然还比斧高 这一定有什麽误会 10/02 08:30
38F:→ u067: 我反而觉得龙骑分数给太高了... 10/02 09:19
39F:推 puppy97503: 没错啊 龙女是技术取向 对於操作苦手的人其实分数不 10/02 09:27
40F:→ puppy97503: 高的 10/02 09:27
41F:→ zmcef: 技术取向(X)硬体取向(O) 10/02 09:30
42F:→ hongyx: 梅亚SP回5 是不是您太久没玩斧了 10/02 09:44
43F:→ acopika: 对喔 0突没建筑也不是5 10/02 09:47
44F:→ u067: 回5没错啊.......前提我有打上去吧 10/02 10:02
45F:→ zmcef: 是回6吧? 10/02 10:04
46F:→ acopika: 是6 去看看wiki的表格吧.. 10/02 10:05
47F:推 aa000017: 斧要+2,是回7*3才对 10/02 10:10
※ 编辑: u067 (114.39.205.90), 10/02/2015 10:19:14
48F:推 vanler: 知错能改怜悯推 10/02 10:28
49F:→ u067: 是回6喔 我开来试了 10/02 10:35
50F:→ aa000017: 有凸5+2,没凸4+2 10/02 10:45
51F:→ SOSET: 为什麽都要用凸阿....不是"突"破嘛?? 10/02 17:29
52F:推 s76727: 虽然我也不是很明白 但日本那边就是用凸 10/02 19:28
53F:推 ClawRage: 日本人不会突? 10/03 12:52
54F:推 Dannies921: 梅亚资料有误喔 1技sp要25 然後双齿轮是3hit 所以 10/04 13:04
55F:→ Dannies921: 0凸平A一下sp是+24 10/04 13:04