作者sware2010 (洛可英霸)
看板WhiteCat
标题[分享] 各职业使用心得
时间Thu Sep 3 12:38:45 2015
最近去兰屿
防晒涂的很厚
虽然没晒伤
但是我整个人变得好黑...
白猫我也是老玩家啦
每只角色抽到
基本上点一些技能进地图玩个几场
就能抓到角色的特性了
不过还是都玩有爱的角色就是了!!!!
-以下正文-
我玩日版为主
然後分成前中後期方便判断
时期怎麽分?
就分成
初期 - 无火力时代
中期 - 高火力时代初
後期 - 高火力+各种妖魔鬼怪BUFF时代
-剑-
剑是各游戏都有的职业
普攻快有着高SP回收率
而且还有着HSC的存在
但是剑其实都被丢在旁边玩沙的...
-前期
前期的四星剑不外乎是每个人都想要的
抽到四星剑就有破关的能力
有快速的普攻
意味着有快速的SP回收能力
在没有高火力的时代
能多放技能就是赢家
加上有HSC的出现
让剑在前期有着高人气
看看那曾经人手一只的狮剑!
-中期
各职业渐渐强化和修正後
剑的输出还是算优秀
虽然海爸还撑着剑职的输出
但因为後来有着子安斧的出现
使得剑职变的很少人想要
不过因为被克属性少
而且技能多附加属伤
还算堪用
不过双刀一出来後....
脸就很肿
实用性少了许多
-後期
在各类妖魔鬼怪出现的时候
剑一样保持着一般的伤害
但跟随着後期的怪充满着满满的恶意
泛用性少了许多
使得剑快成为隐藏职业
直到这次的强化和限剑出现
终於让各玩家开始盖剑建筑
不过....限剑是例外
如果没有剑强化
我相信剑是大多数人不想要的(有爱的例外
在这种高倍率下
剑还是只有普普的倍率
这说明了浅井不爱剑啊...QQ
-各时期评价
生存能力: 中-中-中
火力: 高-中-低
泛用性: 高-中-低
浅井喜爱度:高-低-低
-拳-
拳有着前期最高的攻速
因此有着最快的SP回收速度
灵活、爽度又高
-前期
前期的拳人气跟剑插不多
因为克制蜘蛛和骷髅弓
又有不低的伤害
跟剑一样
抽到四星就有了破关的能力
不过缺乏的就是范围伤害
相对的有着单体伤害输出最高
也因为可以灵活的操作
使的泛用性提升
-中期
在各种高倍率渐渐出现中
拳扮演着辅助的角色
帮队友上BUFF、补血的拳渐渐出现
伤害也不低
也是最泛用的职业
灵活、上BUFF
相对的生存率和输出也提高
而最後来VIVI的出现
把拳职发挥到顶点
-後期
拳...
在某个可控地图炮、高倍率、上BUFF的妖魔鬼怪出现後
间接让拳稳坐着妖王的宝座
扣除掉这只妖王
後期初的拳倍率算优秀(除了这期QQ
也保持着上BUFF的优势
泛用性也相当不错的
-各时期评价
生存能力: 中-高-高
火力: 高-中-高
泛用性: 高-中-中
浅井喜爱度:高-高-高
P.S. 霞是例外...全部破表
-斧-
斧有着高白质伤害
攻速慢、技能消耗大
血多但更需要熟悉攻击模式
-前期
斧在前期只有得到浅井一点点的关爱
虽然白质看起来高
但是SP却不多
也因攻速慢回收SP不易
导致斧的进展较慢
但也有着一发秒杀蜘蛛的能力
因此这时期的斧
通常是有熟悉白猫或是抽不到其他职业就开始玩了
虽然不能说好用
但至少堪用
-中期
斧经过几次SP回收率BUFF
还有攻击方式改变渐渐强化
後来又以子安斧开启了高倍率时代
这个时期的斧打出来的数字都是很漂亮的
使的斧的泛用性提高了许多
但因攻速较慢
通常都是拿来收尾王
-後期
虽然说斧开启了高倍率时代
但是以攻击白质特高的斧来说
技能的倍率其实都不算高
而且在各种妖魔鬼怪的打压下
斧渐渐的被设计成偏向坦的角色
有着高血量以及不低的伤害
虽有提升了SP回收
但是缺少了攻速
导致清怪速率不如其他职业
因此也是会被拿来当收尾的角色
而这次的限斧也是设计成坦
也会间接影响了以後斧角设计方向
-各时期评价
生存能力: 中-高-高
火力: 高-高-中
泛用性: 低-中-中
浅井喜爱度:低-高-中
-枪-
枪在使用方式上
介於剑合斧中间
攻速普通、伤害高
也有着不差的防御
不易死
-前期
前期的枪完全是MVP了
够硬、伤害高
清怪效率快
多为范围技
泛用性高
也受惠於HSC
稳坐破关王者宝座
而且三岛又是送四星枪
不用担心武器来源
这时期有枪+法
几乎是破关的保证了
-中期
中期的枪
有着各种神奇的方向
每个类型都出一只
想以玩家风向来调整
但虽然各种方向都有
不过还是拥有高倍率的输出
但因为斧拳崛起
枪的使用率下降了些许
但泛用性还是很高的
-後期
後期的枪方向也确定了
蓄力给护盾
间接影响枪角制作成坦型
但很神奇的做出了一些高属伤的角色
且缺乏了倍率
导致枪职使用率下降不少
-各时期评价
生存能力: 高-高-高
火力: 高-高-中
泛用性: 高-中-低
浅井喜爱度:高-低-低
-弓-
弓为远距离
高攻速、SP回收快
不过被克的也最多
虽然不会被怪打
但是新手会玩的较辛苦
-前期
弓前期根本就是虐自己
看起来不会被摸到好像很棒
但是会被各种狼人虐
遇到小王也会被追着跑
更不用说蜘蛛了
只能用技术来弥补一切
总之...很惨啊QQ
-中期
浅井看到弓手这麽惨之後
开始渐渐的调整弓
从给地图炮、变成辅助想要拯救弓
提高弓角性能和倍率
将弓从谷底缓缓拉回
到了新增集气和限弓後
弓终於成为了...平凡人
使用率提升
-後期
後期的弓倍率其实没特别高
不过因为有快速的SP回收率和远程伤害
这些平衡还是可以接受
限弓的出现也让後续弓角性能大幅上升
在加上咒弓支援
使用率大幅上升
-各时期评价
生存能力: 低-低-中
火力: 低-低-中
泛用性: 低-中-高
浅井喜爱度:低-中-中
-法-
法一直在各游戏被定成辅助回血角色
在白猫也不例外
低攻速高SP
SP回收率没特别高
需要技术支援
-前期
前期的法师是每个人都想要的
补血在推关上是必要
而有了枪+法等同於破关保证
在这个时期
法都是拿来打水滴用的
水滴又痛又烦
法还是要稍微闪一下以免被秒
-中期
法在中期也是扮演着辅助角色
跟前期没甚麽两样
不过跟随着大倍率时代
也是把伤害往上拉了一些
-後期
法在後期其实算悲剧了
因为各职业都有推一些回血
尤其是白龙
可取代性高
且倍率又不如其他职业
血少防低
没死回的法就一定要有特异功能来能拿出来
因此後期的法都是某项素质破表其他平平
路边看到的法也都是那些而已啦
泛用性其实都不错
不过都不是主力
-各时期评价
生存能力: 低-中-中
火力: 低-低-低
泛用性: 高-高-高
浅井喜爱度:中-低-低
-双刀-
一出来就把剑打到脸肿到不行
剑职的优点都有
而且多了反击..
-中期
双刀刚出的时候
就因为新职业
所以让他有了很多特权
在操作性能上也是一流的
角色灵活、SP回收率高
还有反击可以增加回收率和输出
倍率也高
简直打脸全部
尤其限双的出现....
让所有高倍率肿到不行QQ
-後期
後期的双刀
也都有着火力的保正
外加上各种BUFF
使的双刀使用率位居第一
操作跟爽度都很高
後期王者无误
-各时期评价
生存能力: 无-中-中
火力: 无-高-高
泛用性: 无-高-高
浅井喜爱度:无-高-高
-龙骑-
COST硬是要比人高
也只有一周年出了白龙红龙
结论是这是个做坏了的职业
-後期
目前两只都是要跟人抢怪的
抢满20只怪後的爽度不是一般角色能比拟
白龙也直接取了法职
红龙更是输出王
攻击距离中-长
说是做坏了也不为过
要说缺点的话....就是COST很高
-各时期评价
生存能力: 无-无-高
火力: 无-无-高
泛用性: 无-无-高
浅井喜爱度:★破表罗★
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这游戏说实在
就是有爱的角色玩了就对
以上都是个人很主观的评价
也许会跟你想的不太一样
不过也敬请见谅啦XDD
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教授:根据我的研究,聪明的人对任何事都会起疑心,只有笨的人才会深信不疑。
学生:真的吗?
教授:没错!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.244.11.40
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1F:推 pan46: 推09/03 12:45
2F:→ Heeida: 双刀刚出时很惨吧 哪有打肿剑脸 一开始反击还要吃伤根本惨09/03 12:48
3F:推 jo7777777: 双刀刚出根本路人09/03 12:49
4F:推 JPIGHEAD: 双刀一开始惨到不行 惨到龙骑推出一开始还有人不敢抽09/03 12:53
5F:→ JPIGHEAD: 怕新职业都跟双刀刚出时一样悲剧09/03 12:53
6F:→ JPIGHEAD: 反击没有无敌根本是大笑话 低落的数值令人不忍卒睹09/03 12:54
7F:→ JPIGHEAD: 卡莉出来也没好到哪里 直到章鱼跟中川双才好一点09/03 12:55
8F:→ JPIGHEAD: 限双出来才是正式跟剑的分水岭 强度云泥之别09/03 12:56
说是这样没错
但是就我来讲
我有札克後就直接把剑职业封印了
而且札克输出的伤害在当期角色来说很高了
没像你说的那麽不堪
而後来的补救也做得很快
不是真的到限双才是分水岭
然而剑职长期被忽略也是事实
※ 编辑: sware2010 (27.244.11.40), 09/03/2015 13:02:01
9F:推 APOLOA: 什麽是妨e期 乱码?09/03 13:10
10F:→ sware2010: 刚刚手机修文..跑掉了 已修正09/03 13:11
※ 编辑: sware2010 (27.244.11.40), 09/03/2015 13:13:29
11F:→ efzbadmoon: 我以为双刀攻速比拳快?09/03 16:10
12F:→ s29181128: 双刀攻速最快吧 09/03 16:45
我是以游戏初期开始写...
难免会笔误没注意QQ
※ 编辑: sware2010 (27.244.11.40), 09/03/2015 18:35:50