作者kane3345678 (打给你妈妈)
看板WhiteCat
标题[日版] 枪模组的改动
时间Sat Mar 14 00:32:13 2015
https://twitter.com/wcat_project/status/576325040372727809
巴哈有人放大後发现左下角是绿色
判断可能是枪的新功能
各位觉得未来枪模组会改得如何呢?
我个人是希望把攻速提高
至少连段第一下的蕴酿能缩短
枪的连段间隔大
同时硬直也长
虽然给它设计了比剑拳稍长的攻击距离
但因为长度非常暧昧
以至於在多数情况下枪的普攻无法留在怪物的攻击范围外
相比之下
拳模组第一段的小突进虽然距离比不上枪
但是出招快收招也快
可以很轻易地在怪物做出攻击动作前滚出攻击范围
有人提到可能会让枪使用格挡
不知道消息来源为何
但说到格挡
第一个一定想到汪星人
於是问题来了
如果真的是让枪使用格挡
在顾及游戏平衡和操作难度下
格挡很有可能会像汪星人一样
只能挡普攻,不能挡技能
放在玩家的角度来看
就是无法防御王的大招
如果所有攻击皆可防御
例如猩猩在转圈圈的时候
队友们都躲得远远的
只有枪可以在台风眼悠悠地站着
那麽闪避对枪来说便毫无用处
游戏平衡会一面倒向特定职业
而如果设定能防御所有攻击
只是使用难度增加
例如持续时间减短
或是像双刀的反击一样要抓很准
那就会变成一项失败的改革
因为新增了这项技能
却牺牲了枪赖以维生的HSC (不过我学不会,请尽量牺牲吧~
以上是看到巴哈讯息时个人的一点想法
一切都还是未知数
欢迎大家一起来发表看法
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1F:推 a1106abc: 格档如果是有一定机率发生就还好用 03/14 06:34
2F:推 a1106abc: 如果像双刀一样要按的 那我滚翻就好了啊 03/14 06:36
3F:推 a1106abc: 如果长按状态格档hsc 可能就不能用吧 03/14 06:38
4F:推 share8426: 也有可能是HSC状态下增加挡格动作 03/14 10:39
5F:→ kane3345678: hsc会取消,不太可能吧 03/14 14:43