作者gatelooker (superlkk)
看板Web_Design
标题为甚麽很少3D的网页
时间Fri Sep 4 11:05:18 2015
请问各位大大
为甚麽现在很少人使用3D网页(除了3D网页游戏)?
另外请问
网页开启顺畅的关键为何?
同样的环境,会甚麽有的网页开启很快,有的网页开启很慢?
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1F:→ tooto1985: 你去问IE呀! 09/04 13:15
2F:推 johnpage: 头晕 09/04 14:02
3F:→ GoalBased: 3D要干嘛 09/04 14:03
4F:推 johnpage: 只有看过3D H game网页,莫非楼主也要开发 09/04 15:13
5F:→ airtsubasa: 没必要 09/04 16:07
6F:→ gatelooker: 个人觉得2D网页太呆版,想评估开发3D网页的运用 09/04 22:12
7F:→ gatelooker: 不知3D物件载入是否严重影响网页的开启,有无解决之道 09/04 22:15
8F:→ rarex: 应该说用途还不够广泛吧 而且写3D麻烦多了.. 09/05 02:05
9F:推 johnpage: 3D 还好,只是客户会反应不适应 09/05 07:26
10F:→ Kenqr: IE8不支援,而且载入太久使用者就跑了 09/05 14:10
11F:推 alandidi: D3 js 还不错 只是不知道您的3D何谓 09/05 17:02
12F:→ alandidi: 另外同样的程式放在不同的server 09/05 17:03
13F:→ alandidi: 或不同的网路环境效能当然不一样 09/05 17:03
14F:推 alog: 成本啊 09/05 23:12
15F:→ alog: 顺畅还好 很多解 只是研发跟开发需要很长时间 09/05 23:13
16F:→ alog: webgl很底层 即使有其他的library可以用 你光要做个动态效果 09/05 23:14
17F:→ alog: 就要包一堆东西去处理 09/05 23:14
18F:→ alog: 虽然css 3d可以跑 有些效果做出来可以省很多时间 09/05 23:15
19F:→ alog: 但是ie11连个3D透视的概念都没有 真心觉得智障 09/05 23:15
20F:→ alog: 3d物件这方面我处理过 效能ok 09/05 23:16
21F:→ alog: 只是要做效果 在css弄只要一行 09/05 23:16
22F:→ alog: 在webgl的环境里运作就要写很多东西 09/05 23:17
23F:→ alog: 而且我觉得前端除非有美感跟设计天份 09/05 23:18
24F:→ alog: 不然3d化我觉得也还好而已 09/05 23:18
25F:推 alog: 另外案主不见得能负担的起 3d版网页的费用 09/05 23:23
26F:推 alog: 我经手过的那个3d站 有到百万 09/05 23:26
27F:→ alog: 最後你说的网页顺畅的关键 09/05 23:27
28F:→ alog: 有一部分是机房的因素 09/05 23:27
29F:→ alog: 美国西部 新加坡 日本 香港的机房普遍速度很快 09/05 23:27
30F:→ alog: 日本是最快 09/05 23:27
31F:→ alog: 如果是在台湾自架的更不用说 像是做金融交易的会拉专线自架 09/05 23:28
32F:→ alog: 机房做 09/05 23:28
33F:→ alog: 其次是网页里的档案资源跟引入顺序有没有进行优化 09/05 23:29
34F:→ alog: 档案大小优化等等 09/05 23:30
35F:→ alog: 有些大站甚至连http request都会很计较 09/05 23:31
36F:推 alog: 最後是伺服器的数量决定 09/05 23:34
37F:→ alog: 有些网站 背後其实有数十台至上百台在分担运送 09/05 23:34
38F:→ alog: 有些网站可能是一台大工作站负责 可是上面承载一堆人 09/05 23:35
39F:→ alog: 运算* 09/05 23:35
40F:→ alog: 当他到达一个系统的网路资源的运用限制 或是伺服器跟程式无 09/05 23:36
41F:→ alog: 法再负担更多运算时 09/05 23:36
42F:→ alog: 使用者那端看网页就会变得很慢很慢 09/05 23:36
43F:→ alog: 那个因素非常多 一天讲不完 09/05 23:37
44F:→ gatelooker: 感谢各位大大的详细解说,看来要取代平面文字化网页 09/07 10:53
45F:→ gatelooker: 需要先准备很多资金架设硬体 09/07 10:59
46F:→ gatelooker: 个人发想创造3D空间与物件,使用者可以自由摆放物件 09/07 11:06
47F:→ gatelooker: 看来目前的障碍不小,有些流览器可能也不支援 09/07 11:10
48F:→ DKBO: 如果你有时间~加上你有兴趣~就去做吧! 09/07 17:38