作者evenwu (EvenWu)
看板Web_Design
标题[心得] Live Demo 技巧
时间Sat Jan 4 02:38:38 2014
webdesign 这个业别常常会在内外演讲过程中做 live demo
所以整理了一下心得
Live Demo 技巧
好读版本(有画重点):
http://blog.evendesign.tw/post/72085596434/live-demo
Live demo 通常是指在一段不长的时间内,在演讲现场操作一段过程,直到展现成果的
示范。也因为是现场,所以会带给观众「亲眼见证」的感受,观众听完这场演讲所留下的
印象会比一般的演说来的深刻。
而 demo 的时间通常很短,所以示范者的速度会比较快,快的原因有:时间不多、非常
熟练,以及紧张。但更重要的是:如何能在短时间内让观众理解这段示范的内容。
## 先找清楚 Live demo 目的
如果要设计 live demo 在演讲过程中,就得好好想这段 live demo 的用途是为了
什麽?有时不一定要做、有时录影会更好?这都不一定。通常 live demo 的目的
有可能是:
- 展示做之前、之後的变化或效果
- 或证明一件事的可行
- 或刻意示范各种排解错误的过程
- 或凸显这个 demo 很容易,观众也可以做到
但要避免以下的问题:
- 意图让「示范者」看起来很厉害
- 用非常快速的方式操作、视窗切换、卷动
- 什麽都不解释完成这个 demo
- 发生意外、流程不佳让观众跳出思绪流
## 拆解步骤、耐心讲解
敢安排 live demo 的讲者,八九成都是相当熟练的高手,面对熟悉的任务,做起来
都是一瞬间,很酷!但是对观众而言其实是一些闪烁、画面的移动、文字图形的变化,
意义不大。 虽然,有一些「高级观众」也跟的上,但懂的观众也不需要你 demo 了。
事实上,人在执行每件事,拆解开来还是有三个步骤:
- 寻找目标
- 决定动作方法
- 出手
这三个步骤在我们每个人的脑里,以极高速去判断、决定、动手。然而观众看到的,
往往只有「直接动手」而不知道原因。demo 的途中也没机会提问,更不好意思
打断你说:「等等,为什麽要做这一步?」,因此讲者应尽力主动训练自己讲出
思考的过程。以下是个例子:
我现在想把萤幕上半部的文字颜色换掉!
看来我必须打开 color.scss
我现在卷动想找到第 32 行,阿,找到了!这里我把它烧毁改掉。
我就再跑回去看!(浏览器)颜色果然改了!
## 自己清楚目标,也要顺手帮观众找到目标
目标有几种讲法,如果是没办法视觉化的东西,尽量在演讲之前转为视觉。
- 大致座标 萤幕上方、下方、中间、靠左、靠右、…
- 形状 看到那个三角形了吗?
- 颜色 那段红色的文字
- 行数 这段 css 的第 6 行
## 口述每个动作,即使「移动滑鼠」这件事也要被讲解
观众的反应速度远远低於示范者的思绪,萤幕又大,眼睛追踪滑鼠游标就跟打蚊子
一样困难,观众唯一较能跟上的是找到游标定位後,眼睛跟随着打字的过程,
所以只有打字不太需要口述。
以下举例需要口述的范围:
- 移动滑鼠到某物件
我现在要把滑鼠移到那个按钮上
- 准备切换视窗、软体
好,切换到 chrome 来看看
- 开始等待、结束等待、进度
现在装这个 gem 大概要20秒吧
- 预备行为
注意!等等那边会气到弹出来喔… 喔喔,果然弹出来了
- 准备找东西
我现在要找一颗「钻石.png」
- 解释卷动视窗用途
我现在在找刚刚那个元素跑到哪了
- 第几行程式码、第几个字
- 打错字
抱歉,刚少打一个 v 我现在补回去
- 做错步骤
说声抱歉,并讲解做错的范围,倒退到刚刚哪一个步骤
如果场地非常大,甚至可以把打字的过程也念出来,这麽做对看不清楚的观众也有帮助。
## 安排 demo 步骤流程
每次在进行 demo 的过程,如能参考以下基本原则,能让 live demo
更容易被观众看懂:
1 我现在要开始做「什麽」
建立起始思绪流,开启观众记忆流程
2 我现在正在「做什麽动作」
讲完再动手
3 好了,接下来我要「做什麽」
可补上原因,提醒观众转折
4 我现在正在「做什麽动作」
讲完再动手
5 好了,所以你现在可以看到「什麽」
总结思绪流,关闭观众的记忆负担
这个过程可以是 1–2–5 ,也可以是 1–2–3–4–5 ,更长的话也可能是
1–2–3–4–3–4–3–4–5。不过我建议可以缩短这个过程,因为坐在台下的观众通常座位
不是很舒适、观赏角度距离不一、光线不佳、视觉对焦疲劳、环境吵杂、肚子饿…
等影响,导致短期记忆比平常更短,无法负担过多步骤。
若 demo 过程真的很长,必须拆解任务,想像你在做一个稍大的工程一样,拆成细小
的 commit 较为清楚,是一样的道理。观众若含有初学者,没有太多的背景知识,
很难判断目前的事件跟下一个事件情是否相关。因此每个任务结束後,也务必耐心
解释效果、成果在哪里,清楚的指示出来,作个小结尾,让观众知道「喔喔,原来
刚刚做的那些结束了,效果就是这样! 接下来讲的就是另一件事,跟刚刚无关了,呼!」
,这个技巧虽然不是直接的帮助观众理解,但却能因明确区分,提高下一件事的吸收度。
## 突发状况:遇到错误怎麽办?
诚实面对错误是上上策,先跟观众到个歉,并说明你预估想花多少时间处理这问题。
不先道歉、预估修复时间的话,观众会以为目前的错误仍是必经步骤,等你弄完才道歉,
观众只觉得被耍了很久。若有先说明「抱歉,这边好像有点问题,让我花一分钟找一
下问题。」观众就不必聚精会神跟着你一起找错误,休息一下等你搞定了,更好吸收!
而向观众承诺修复时间,就有了能花多少时间的底线依据,如不幸超过时间,则可直接
放弃、跳过示范,继续後面的演讲,也不会有人怪你的。
有另一种高手可以把错误的原因带入 demo 过程,转化为「原本的 live demo +
除错教学」。不过即使是高手应对得当,仍然会提高理解的难度。所以还是建议要先
演练过,确保理解的顺序、提高正确度。
做菜节目是绝佳参考案例
最後,我建议大家可以参考「做菜」的节目,任何一个都可以,但我推荐可以看
杰米.奥利佛15分钟上菜这个做菜节目。因为做菜是重流程、速度更快、且味觉效果
无法透过萤幕传达、还必须考虑到一般大众没有专业技能… 等,所作出的节目,
情境上非常相似,所以我觉得很值得参考。
台湾 TLC 广告
http://bcove.me/i0bx7mv6
Jamies 15 minute meals | TLC 亚洲官方网站
http://www.tlcasia.com/tv-shows/jamies15minutemeals/
祝大家 Live demo 顺利!
好读版本(有画重点):
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