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※ 引述《GarryOwen (...)》之铭言: 我WoT玩4年, 36232场,已退坑; WT玩6年快7年,16145场,还在玩。 : 身为一个在WOT玩到8阶,之後挫折感太大跑去WT玩飞机 : 然後就一直玩下去接连玩了WT的战车和船的玩家 : 觉得War Thunder(WT)胜过WOT的地方: : 1. +-1的MM在WT很早就有了 : 很少会遇到全场找不到几个敌人可以打穿的情形 喔 WT 美国 M2A2 啥都打不穿,完全体一样,只能打穿自己&BT-5跟防空卡车。 M4A2 完全打不穿M4A3E2、Hetzer、JagdPz.Ⅳ、ChurchillⅦ等。 M4A3 (105) 你玩街机有绿十字告诉你炮弹落点, 那个绿十字包含你打到炮盾下缘,爆风从车顶炸进算击穿, 你去玩历史看看,没有十字,只有史实瞄镜 ...... 基本上打任何车正面都无效。除非欺负小车车。 堂堂M4拿105 只能欺负小车车 M4A3E2 76mm那台 遇到自己以上的车完全打不穿,自己BR太高。 德国 现在三号被buff过的, 以前三号必带APC、APCR,APC有一大堆东西通通打不穿,APCR遇到T-34倾斜装甲就弹 现在三号还稍微能玩,以前三号烂到,正面三台去打人家一台T-34都打不赢通通被打死。 三号N型 APCBC啥都打不穿,只能打HEAT;没研发=什麽都打不穿 只能去抢点赚经验 ... 然後WT HEAT对间隙装甲无可奈何,打到任何东西都爆引信, 连打到可破坏物体都会爆(竹围 篱笆 网子 树 细到不行的路灯 地上的土堆 啥都不行), 日本地图C点竹林竹子多到你一开炮就打到竹子爆弹, HEAT很考技术打的点+地形+使用时机 ...... 你拿HEAT跟敌人相遇,中间刚好有智障铁网之类,你开炮只能打爆铁网, 人家APHE开炮穿过铁网直接把你打死,拿HEAT接战时机错误技术再好都没救; 所以全世界都在打APHE,没APHE 打APCBC; 高阶场一样,打钢针APFSDS,两台梅卡瓦ⅡB对撞, 拿HEATFS尻下去只能打烧前置引擎,另一台拿APFSDS尻下去对面直接回家,杀完再灭火。 苏联 T-60 也buff过的,很久以前只能硬撑到有BZ(APCR)弹链,预设弹链啥都打不穿 SU-122 2015年就有的车,BR3.3,打什麽东西都打不穿,也没有任何伤害 装填时间 要 23.66秒 ...... 完全没办法玩 ...... 因为太烂,根本没人要玩,过了5年, 2020年Gaijin终於想起有这台车,把BR降到2.7; 但是低阶车装填普遍都很快,你一炮没把人打死,敌人可以把你打死六次 ...... 日本 I-GO甲 APHE "距离10m 0° 21mm" 几乎啥都打不穿 法国 AMC.34YR、H.35 H.39、H.39 Commander、FCM.36、R35(SA38)、S35 ...... 47mm炮的,去看它穿深, "距离10m 0° 27mm" 基本上连要打穿BR1.0的车都很有困难 37mm炮的,炮弹只有APCR ...... 人家打你一炮死,你打人家 ...... 嗯 慢慢打吧, 敌人站着不动给你打可能都要打超过30秒 这是一炮秒杀的WT,可不是血条世界WoT耶 法国低阶车基本上烂到没法玩。 义大利 义大利有魔法,仔细去看数据它中低阶车的炮,事实上是打不穿其他车的装甲的, 像是 TD 105/25 M43 APC去打T-34的倾斜装甲,街机系统都跟你说 "红十字" 喔, 系统说打不穿喔!打下去穿了而且T-34整台爆炸 ...... 哪天Gaijin伏特加一喝改掉变成打不穿马上没救。 中国一堆别国车,跟别国一样。 瑞典目前只有两台课金车。 WoT我玩那麽久真正有完全不可能打穿的只有 Pz.I C 打 B1,连上金弹打任何位置都打不穿 A-20的链炮 : 而且WT的分房细到0.3,同样BR车种间的差异比WOT同阶的小很多 : 我觉得WT平衡做得还不错,不像WOT常常遇到整场打酱油的情况 WT平衡绝对比WoT还糟, 之前第三方网站 Thunder Skill 还开放给一般玩家查询各载具 该单载具详尽伺服器累计数据的时候(现在已被河蟹不给查), 你可以看到各伟大祖国T-34胜率都在6x%以上,T-34-85更是在7x%以上, 四号坦克大概在48%左右,三号只有20%、30%左右 ...... WoT都没有如此严重的差距。 分房细到0.3根本也没用,从开服到现在一大堆载具被改BR,一下调高一下调低, 改到现在还是没解决那台载具放在那个BR位置有问题; 现在最吊诡的是, 已经改到一堆载具都跟非史实的载具对战→惹火史实派玩家 都跟史实对战,但为了平衡理由把载具数据改到不符史实→再度惹火史实派玩家 可是结果都已经为了平衡理由各种乱改了,各载具打起来还是各种不平衡, 美国军刀 vs 德国军刀,美国那边唯一感想:乾脆我开场直接跳game →把平衡派玩家也惹怒 所以PhlyDaily当初语重心长的说,WT载具阶级&权重、分房系统一定得打掉重作, 其实完全正确。 下为我在该篇下推嘘文复制贴上 1. WT分房很有问题,前年有知名实况主PhlyDaily建议 打掉重做结果被蜗牛封锁官方被玩家骂翻 WT分房最初设计只有TierⅠ~Ⅴ BR1.0~8.0 现在膨胀到TierⅦ BR10.3 而且还在持续膨胀 一堆BR也塞不满三台车 BR缺车有时跳太大 战力有问题 (最直接的问题就是例如BR3.7的话, 美国要用 BR3.7 M4、BR3.3 M4A1 去面对 苏联四台BR3.7 KV-1、T-34(1942)、T-34(1941)、YaG-10 (29-K) <<还没算进苏联3.7课金车有两台,美国只有一台>> 诸如此类问题层出不穷; 不要跟我说有BR3.0 M4A3(105),105要对付那三台车只能上HEAT, 不但装填太久,加上至少要2炮才能收掉, 而且不可击中履带,或是车上外挂备用履带的位置, 根本不是战力同格的坦克) 所以同时回应你5. 的问题 : 遇到塞不满的BR,跳过就好了阿,找可以塞满三台的BR玩 : 还是你有强迫症每个BR都要玩过? 每个BR要不要都玩过是玩家的选择,至於每个BR有没有平衡到能玩是官方的问题。 : 2. 在WT开轻坦还是可以跟同等级的对手对战 : 不会像WOT开到中高阶轻坦就要面对一堆怪物对手 : 只剩躲起来开光的角色,这样到底好玩在哪里我真的无法体会 WT其实要看哪台,像M24很强 会玩就觉得很能打;啊PT-76那种就算了,被机枪扫都死。 啊话说WoT轻坦分房+4的时代,我MT-25上10阶场有打到26xx伤、48xx侦伤过, M24霞飞以前还+5咧,5阶车上10阶场照打不误; 重坦、重型TD处理不掉是队友问题,不是低阶轻坦的责任。 我个人就不觉得WoT轻坦有啥问题 ...... WT的轻坦也要负责侦查, 街机模式下,先锁定敌人,预设按V可以强制点亮敌人1分钟, 但一大堆玩家都不知道,不会为队友制造资讯优势。 以下推文复制贴上 2. M41华克猛犬 撞到 亨舍尔虎王 WoT比WT好处理多了 正面撞到,你还没研发出APDS=吃屎,技术再好都没用 就算你有APDS,你可要保证 第一发打死虎王炮手、第二发切AP绕侧收剩下组员 一个失误或没收完,敌人如果技能点满8秒换组员,炮手换好秒开炮, 一样被一炮打回家; 而且 WT M41 要狗 TigerⅡ H 比 WoT 难多了,WT街机连重坦都有相当机动力, 再者 WT 街机模式虎王的炮塔转的爆干快,基本上能追上轻坦狗它。 还是你觉得BMP-1那种战後车巴IS-3叫轻坦打重坦轻松?战後车打二战车公平? : 别提个案嘛,相对WOT而言WT的轻坦可玩性高很多,炮管也不再是装饰 当全身上下都是个案那就不是个案了,是普遍存在的问题 ...... 还是要我WT每台轻坦的问题都讲= =" 要说WoT轻坦我也能说WoT高玩轻坦carry全场,也是能玩。 : 3. 比起WOT想要高一点的穿深, : 就免不了要升级一个奇怪的炮塔和长到像竹竿一样的炮 : WT忠於史实的外观好看多了 外观问题客观而言是视点问题,WoT的视点离车很远,而WT非常近; 两个游戏预设视点来看, 以虎王105举例,WoT的炮管看起来就很细,WT就很粗, 事实上除了建模关系跟游戏引擎表现些微差异,其实差别不大; 来个刁钻点的, 两游戏都用,与车子同样距离、视角、视点,拉近去看,会发现炮管根本就一样粗。 WoT长竹竿我退坑时印象最深是KV-4 107mm炮, 啊其实WT也有课金KV-2 107邪教,看起来也是很诡异的长竹竿 ...... WT T-44-100 炮外观也是奇怪的长竹竿; WT T95E1 看起来也长竹竿,WoT T95E2就没有。 双重标准??视而不见? 以下推文复制贴上 3. 忠於史实?? WT光M103问题就让一堆史实硬核派失望到不行 WT的M103炮塔他妈的完全没对过,错到玩家拿实车 测量资料去打蜗牛脸,蜗牛还是死不承认是错的 忠於史实,黑人问号 那个被嘲笑是血条世界的WoT,人家M103装甲建模反而是对的 飞机气动也是,之前发生过中国玩家跟台湾玩家对 同一台飞机在游戏里面气动做错提资料,歪国玩家认为 台湾人提的那个是对的,结果实际采纳中国玩家的资料 因为那个中国玩家是土豪课金大户 忠於史实? 天大的笑话 ※补充:WT的日本飞机气动能力几乎全数都有强於史实的优待, 据说是因为日本DMM是Gaijin大股东的关系 ...... : 4. WT没有金弹,不用砸钱只为了把别人打穿 但是相对WoT没有一定要研发弹药,否则绝对不可能打穿的状况 ...... 以下推文复制贴上 4. 没有金弹,但是M46/47白板APBC、M48白板APCR 白板说有多智障就多智障,战斗力根本0 玩过WT的人应该都知道WT的APCR、APDS有多惨 先手击穿没打死敌人炮手,敌人回击你整台车爆炸,敌人只死一个组员而已 .. 就算先手打死敌人炮手,因为APCR後效太弱,打进去只死炮手,敌人驾驶还活 八成退回掩体,等车长换好炮手 = 重打; 接下来要面对的是 没有先手优势 你要再打死敌人炮手 敌人一炮打爆你 ..... ※补充:根据俄国玩家拆包发现,美国M46以降的车辆APCBC "没有套用" 风帽的抗风阻、披帽的转正效果 ...... 理由不明。大概是为了黑美国吧? 不过更惨的是英国,BR5.0以下TD以外的车炮後效都很惨, 并且有假高穿深的问题,明明打得穿却打不穿 ...... 就算打穿了却完全没有任何伤害; 我最严重遇过开雪曼萤火虫开炮打KV-2 "6"发击穿都没有任何伤害, 而且"6"发都打在不同的位置,没有伤害就是没有伤害,WTF ? 最後KV-2 "43.3秒" 装填完了一炮把我打回家,WTF ??? 17磅炮最严重。 以下推文复制贴上 没金弹好像打炮不会花很多银狮币对玩家很好 实际上从开服到现在砍过N次收益 本来打一场如果有赚10,000,现在大概只剩下4,000 而且载具越来越高阶,现在都到TierⅦ了,等於WoT开到14阶的坦克 14阶耶,WT表面上载具比WoT便宜, 可是你买一台坦克100万的话,组员要能开要30万,专家训练要"200万" 人家课金玩家都直接花金鹰币再买到王牌, 技能点满+50%、专家+30%、王牌+20% 有王牌 装填速度、开炮扩散误差、换档、转炮塔抬炮压炮、转车、视距 都比你强; 装填时间能用技术克服吗?近距离对撞打到没招零距离互射、互狗 每次都马是装填快的人赢,有王牌就是能干赢没王牌啦 还有一点是WT载具数量超过WoT三倍以上, 目前超过1,500台,官方写的,实际几台懒得算了 ...... 再来是高阶车修理费 贵到靠杯, 四号东风式修理9272 东风Ⅱ 16000 五号柯利安21000 四号球状闪电修理23000 (四号比五号还贵WTF ... ) 欸、干,才只低一阶的 四号旋风防空坦克 修理费才 "1886" 修理费一次跳10倍是??? 玩家们反应多久了 当好像每个玩家P帐都包20年一样 修理费贵到一个爆车, 很抱歉请下去出赚钱CP最高的车打中阶场玩1小时再上去玩高阶场 一场爆三台就去打3小时吧 ㄏㄏ 最後这问题到现代车的顶阶场就会变成,开SAM爆车修车1万多, 打一发防空飞弹喷1300,贵到会觉得全银币比WoT有金弹还不合理 ...... 又没人开SAM的话,我方坦克就只能被敌人直升机虐。 : 至少你可以用时间换取金钱,等待的时间去玩其他国嘛 : 在WOT连想都不用想 : WOT後面高阶车也常常玩到一场修车钱比赚的还多阿 这个问题两个游戏都有同样的状况 : 5. WT陆战一场有三次机会,被干掉了可以换一辆报仇 推文复制贴上 5. 在上面1.讲过了 反正游戏机制不一样 然後空战 无课只能出5台,课金能出9台, 在制空权地图这问题非常严重,你有看到吗 ...... ※补充:我想你可能还没打到AB陆战高阶场,高阶场一堆人只爆一台车就跳, 就算他带满三台高BR ...... 然後一卡车人只带一台高阶车就上去打了, 一样死了就跳=_= 然後又一堆烂玩家都只出击BR1.0小车车去抢点, 通常九成九会撞到对面高BR快车被收掉,死了就跳,根本是来戳队友; 啊高阶车炮弹药火箭弹反坦克导弹各种神穿,基本上没人能扛, 实际打起来绞肉战很严重,常常一个点打起来就一命换一命; 不然就是5打3→3钉3、2台侧袭→只有3台那边全灭,5台那边没死全胜 目前很常一边会玩的16台车同时冲就赢了 ... 就算没压数量也能抢优势点 不管是只有A还AB或ABC点,反正遇到敌人多的那线先死撑住拖时间, 另一线我们人多通常秒辗过(会玩的队),接着快速包围敌人会瞬间溃散, (高阶车跑太快了,开场一下就到点或从A点冲到C点都一下而已) 结果高阶场变很常开场不到3分一边就跳光了,看不懂在打什麽 ...... 连对峙的机会都没有,一队直接辗过另一队, 游戏体验烂到一个不行。 Gaijin也没觉得机制应该要改? : 6. 在WT车坏了可以选择花几小时或几天等它自己修好,不用花钱修车 : 存钱比较快,不用逼自己玩低阶车赚钱供养高阶车 推文复制贴上 6. 抱歉乘组员技能不够高的话,修到天荒地老喔 豹2A5要修七天 都不能玩才能修好 ㄏㄏ 而且要放出击列系统才要帮你免费修 卡死一个格子 ※补充:应该说整个出击列都卡死,有车没修放出击列,根本不给排队。 然後切换出击列的话,有车要修的那列系统就不帮你修了。 : 7. 在WT只需要开一个帐号就可以玩好几国从低阶到高阶的车 : 不像WOT受限车库空间还要卖车或是开好几个新帐号 7. 倒是真的。 : 8. WT不用像WOT一样自虐的一定要过了坑车才能继续玩後面的车 : 遇到坑车或不喜欢的车? 跳过就对了 8. WoT的自由研发点数可以任意使用, WT的自由研发点数要用要花金鹰币(课金), 我WT玩七年的自由研发点数有 22,225,928 点 ............................... 拿去WoT用都不知道几十台TierX车了 ...... 干 一旦玩到高阶,那个车研发之慢,如果不用科技树指定的车去研发真的会研发到死 最快方法是买高阶课金车出场战斗去研发科技树, 到头来无课金就是该死,还是乖乖下去开坑车,ㄏㄏ 如果是玩RB历史模式,因为连空军都要自己带,连直升机都要研发, 直升机每台研发点数都跟BR10.3的车一样高,慢慢研发吧 ...... 无课金玩家的话,先玩 10年 看看能不能把各国最高阶的车跟直升机各开 1 台出来 啊不是说WT可以出三台车很爽? 请出三台车 ...... (吐血 我无课金废物玩七年,9个国家陆海空三军全科技树全玩也只开到BR9.0而已 离10.3还好久 ...... 而且我杀人算凶的研发算很快了,T-34-85那种车我的KD大概有3.5 ~ 4 左右 但是还是爬科技树爬超慢 ...... 无课金下去吃屎,懂? 相较之下同样全部国家全科技树都爬,WoT我玩四年至少还有4台10阶车。 : 9. WT可以玩到许多帅气的现代战车如T-80, M1, 豹二..... : 最後说真的我回不去WOT了 XD 9. 其实未必是什麽好事,Gaijin一开始有对玩家承诺说过只做WWⅡ载具, 後来为了$$自打嘴巴; 然後战後载具的出现很明显拖累了WWⅡ载具的新增跟bug修正速度, 要知道,WT从一开始的死忠玩家铁粉,就是冲着WWⅡ陆海空载具来的 ...... 不过人家也是要赚$$的也不好说啥。 以下一堆杂七杂八推文复制贴上 说到平衡一定要嘴一下WT一堆载具单车胜率破70% 就是以前BR还没有被拉高的T-34 以前T-34 76mm L-11 BR只有2.7,同级对手叫三号J1 三号J1的5cm炮要打T-34的史达林钢魔法装甲只有..... 干你娘三个字可以形容 ........................... 德国军刀CL-13A也是单机胜率超过79%的垃圾飞机 其他啥课金载具KV-220在那乱碾的 德国KV-1B特别硬 德国掳获M4;M4 748 (a)正面根本同阶车他妈的打不穿 (这玩意硬到连伟大祖国T-34魔法炮弹都打不穿,但是普通M4会被打穿) 为了强迫推销玩家买电竞票券,要花钱抽奖的 E100 懒得平衡 结果直接从科技树拔掉 只有老玩家才有 豹式防空车 黑豹Ⅱ 虎王105 鼠式 鼠式那种车都能拔 你觉得蜗牛有在care玩家情怀? 游戏平衡真的他妈废到笑 官网不知道战过几百次了 跟蜗牛讲平衡 官方跟你讲史实 跟蜗牛讲史实 官方跟你讲平衡 所以我有强迫症陆海空每个BR都练满是玩家有问题吗? 明明是官方设计的权重有问题吧 WoT我也是全部国家全部线都练 我连玩AMX 40、Churchill GC的时候都没觉得那麽靠杯 WT陆战第二个开放的国家 美国 BR3.0~4.0的M4那边 都只有一台M4能打 4.3直接缺车 想补车? 请买课金车 根本没比较好 ...... 不要说後面开的日中义法了 缺车超严重 说到平衡我刚好想到以前KV-2 HE能一炮秒掉虎式E/H1 打中正面任何一个位置都秒,不管是炮管 车长塔 履带 後面一个矫枉过正,现在KV-2 HE连打中M18粪猫都常常 "没有任何伤害" 废到笑 对了,这次世界大战康城战役你有玩吗? 英vs德,英国陆军胜率是 0% XD 两边指挥官只有动坦克军团对撞的话 说到课金载具就不能不提ver1.91 伟大祖国直升机Ka-50之乱 反坦克导弹喷出去→双手离开键盘→敌人已经死了 F2P, P2W, see? 海战平衡我还在看AF D1、River Class、日振型昭南 一开场就开炮直接把对面秒回家10秒回港口怎麽平衡 话说我想听听有玩的人对WT英国雪曼萤火虫17磅炮 假超高穿深各种打不穿,打穿各种黑洞吸伤没伤害 有啥感想XD 啊至於为啥我屁话一堆还退坑WoT,选留下WT, 就时间不够用,只能选一个玩,WT有陆海空都能玩,真香 -- →→↘  ↓↙ ↙↖ ↘→→ ↙↖  ↘→ ↙← ↘ ↘→ ↙↖↗  ↓↘ ↘↗ ↙↙↙ ↘↗↘ ↙↙ ↘→ ↓ ↙↙ ↘↗      ↙↖        ↙↖          ↓       ↘  ↙↖  ●  ↓ _ ↙↖      ↖↙      ↖↙ ↘↗↘    ↘↗▏↘↗↘ --



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1F:→ LoveIvy : 玩陆战历史模式我觉得盟军根本强的不得了 02/05 03:40
2F:→ LoveIvy : M18抢点位快 德军的装甲根本是虚的 02/05 03:41
3F:→ LoveIvy : 常常看到开场某几个M18马上就两杀三杀 02/05 03:44
4F:推 Cefilos : 想请问一下是不是有款叫 AW 的也是坦克类型的,这 02/05 10:31
5F:→ Cefilos : 款跟 WT 相比类似吗? 感觉战争类型的玩家很难大幅 02/05 10:31
6F:→ Cefilos : 培养人数,都是风行一时就走下坡了 02/05 10:31
从一开始玩家基数就太少 Armored Warfare 装甲战役 刚好刚开服我也有玩,只玩到TierⅥ没空玩就退坑了; 就现代版WoT,玩起来跟WoT几乎一模一样, 它比WoT优秀太多的地方就是可以多人玩家合作打单机(敌人AI) 单机战斗有主要任务跟战场即时出现随机支线任务; AI还满强的,而且都会视距外开炮揍人,还会开炮後还是不会被点亮情况下开炮; 简单就很简单,2人会玩就赢, 中等就很困难,5人要4人会玩才能赢, 困难几乎打不过,整队玩家都会玩还是打不赢,5人都带课金复活才勉强有机会赢, 困难AI会隐蔽 会掩体 会摆角 会绕背 会围殴 会换弹 雷射狙击弱点 还会作弊 什麽都会 (不知有没记错,好像血还多到他妈的靠杯) 除非5人都高手而且对地图和出AI顺序超熟才有机会。 SPG从一开始就不强,直击都只有一点点伤害,不过射速都蛮快的; 然後因为是现代车,车子都跑满快的; 啊因为有轮车,所以一定都会带HE,不然打轮车伤害很低, 然後一大堆车都有反应装甲,所以HEAT打到伤害都0,可是还是会带HEAT, 不然正面对干装甲硬的MBT,很多时候AP几乎完全打不穿, 每种弹药都用的到其实设计不错。 啊因为是现代坦克,所以有很多车主炮是机炮,很好玩, 而且有一堆车除了主炮以外,还会有副武器像ATGM之类, 其他都跟WoT大同小异。 特别的是它有个大战模式,我记得是32vs32 (还64vs64?忘了) (AW有大战模式的时候,WoT还没有出) 整个地图有一大堆玩家互干,每个点都站满人对峙互射XD 而地图上有很多资源点跟据点可以抢,拿下可以强化队伍很有趣XD 劣势那边因为重生优势距离很近,可以人海重生反抢XD 其实我觉得做得不错,不过玩家太少了很可惜。
7F:推 yeangigi : AW当初就有人爆料,说出资者指名就是要做出一个类 02/05 10:42
8F:→ yeangigi : 似WOT的现代坦克游戏,结果後来检讨的时候,也是说 02/05 10:42
9F:→ yeangigi : 就是因为这个要求而失败… 02/05 10:42
10F:推 yeangigi : 出资者应该是没说清楚,是要跟WOT一样(削钱到买银 02/05 10:44
11F:→ yeangigi : 行) 02/05 10:44
12F:推 aaron5555 : 我WT一直有断断续续的玩 我觉得最大的问题是维修费 02/05 13:17
13F:→ aaron5555 : 高的不可思议 收益却一直被削 02/05 13:17
小弟我无课金没人权废物玩家,有着同样的困扰 ...... 啊不就还好我有解到一些活动金载具,还能开出来打打钱赚银狮, 不然我真的玩不下去qq
14F:→ shisa : AW还没凉阿... 02/05 15:54
15F:推 sevensky1993: 想过要玩WT,想开开高级现代战车的感觉,所以努力从 02/06 02:36
16F:→ sevensky1993: 低阶开起,只是根本玩不好,游戏体验几乎都是堆屍, 02/06 02:36
17F:→ sevensky1993: 玩法和WOT差太多,实在没有什麽动力 02/06 02:36
18F:推 Reventon : 回楼上,如果WOT和WT交替玩的确会不适应,我也有过 02/08 12:22
19F:→ Reventon : 你的感觉,但一阵子没玩WOT之後玩WT,就觉得比较好 02/08 12:22
20F:→ Reventon : 适应了 02/08 12:22
21F:→ Expend : AW最大的问题是亚洲没伺服器,无法容纳广大的大陆人 02/13 11:28
22F:→ Expend : 不然就游戏设计来说比WoT好很多 02/13 11:28
23F:→ lsslss : AW有点陷入死循环 当初人少到NA.EU.RU合并成国际服 02/16 15:33
24F:→ lsslss : (EU) 玩家数更难提昇更不可能开亚洲伺服 02/16 15:37
25F:→ lsslss : 不少偏小众的多人连线都有这种问题 跟亚洲玩家没缘 02/16 15:40
※ 编辑: fransice7 (59.126.185.223 台湾), 04/06/2020 23:19:36







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