作者REDF (RED)
看板Wargaming
标题[心得] 讨论大和防御上的问题
时间Fri Jan 3 11:20:48 2020
大家好
又是我这个上次发了各银币战比较文的人
一边嘴波多尼哥一边忍不住买箱的废物ww
我没有什麽人权
ID:Fugiwara_Red 欢迎各位去查阅
我最近没怎麽打 排名也打的不开心常常乱打
应该很惨wwww
对於强度跟环境的心得因为个人好恶
以及实力上的不足
一定会有相当程度的偏颇
若各位接受 就请继续阅读
对 没错 这是一篇帮大和叫屈的文
大和是我最喜欢的船
(我知道大和还有一定强度 也有比大和更弱势的 但是在此我先不帮他们说话 在我上一篇文我的想法都在那边)
首先我得说 我理解大和拥有什麽
也看得出对於拥有这世界上最庞大的体型
也有最大管主炮的大和
做为古早游戏战舰的顶点
WG始终给了大和一份尊重-无视32mm
但是随着时代的推移
这份夸耀也逐渐黯淡了
大和做为史实船 全有全无的设计
锅炉出力 航速的极限
让WG在制作这艘船肯定是相对轻松的
可是史实这份枷锁 却始终卡在这里
由於游戏机制的关系
全有全无对HE相对抵抗力低
(大和拥有57甲板稍高点)
对AP也因为过穿基本伤害与区位血阀不低
而没有很好的效果
全面防护在这游戏才是真理
而大和甚至刻意跑出了一个八角型装甲区让他容易受到炮弹直击
10阶垫底的敏捷性与防护力
大和无法冲锋陷阵
只能利用准度在2-3线给与支援
这与WG对於现今战舰的要求
甚至可以说背道而驰
32mm的穿透力应对主流推线船
其实也没有良好的压制力
甚至新产出的巡洋舰对於主力舰炮还会有应对方法 >超过32mm的裙甲 或是相当容易过穿的设计
现在的游戏节奏很快
大和的敏捷性跟防御的问题也愈来愈明显
卡位倒船藏弱点的时代已经过去了
现在这麽搞 要搞死大和的方式太多太多了
我认为大和可以使用克林姆林
那种装甲的逻辑 至少摆角齐射不会被重伤
弱点则是在转场上的困难与侧舷软嫩
让大和可以在视野无余的情况下上前线
甚至牺牲点炮击准度也无所谓
以下题外话:
我认为某方面来说其实也是大环境问题
在战舰世界即将迈入1.0的现在
不知道WG有没有察觉到
"一艘船出现在史实上一定有妥协之处"
战舰跟战车现实需耗费的钱跟时间天差地别
同样出图纸就是有这种容易失去控制的问题
看看图纸船那些装甲 看看那些锅炉
跟10阶真正造出来的船差了多少
(某方面来讲大拿也可以拿来比较 他的资料完整很多)
战舰世界的新船可以不断的向着游戏机制走
但是史实船则被卡在那边
我的看法是 史实最多就停在九阶
(蒙大拿无限接近史实
所以应该把俄亥俄当银线才对)
10阶以上其实都该用图纸才公平
纯粹的图纸船建立在不用妥协的状况下对决
应对游戏性的改修也会自由许多
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.139.54.51 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Wargaming/M.1578021650.A.6A2.html
1F:推 wellwest : 蒙大拿已哭晕在厕所 01/03 11:28
愈完整的资料愈悲哀 而且又没受到大和般的基本尊重
※ 编辑: REDF (223.139.54.51 台湾), 01/03/2020 13:18:25
2F:推 catvvine : 但如果把大和拉到T9,日本人不会接受的XD,那可是承 01/03 14:06
3F:→ catvvine : 载着国名的船舰 01/03 14:06
4F:→ catvvine : 况且日本也不存在比大和地位更高的图纸船 01/03 14:07
5F:→ catvvine : WG自己魔改个大和.改 倒是可能有搞头XD 01/03 14:08
6F:→ ray1478953 : 觉得过时就别开吧 TX过时的船不止他 01/03 14:43
7F:→ ray1478953 : 至於说什麽史实之壁的 也太小看WG的造船能力了 01/03 14:46
8F:→ ray1478953 : 新的线 给SAP 短烟雾 主炮装填加速 深水雷之类的 01/03 14:47
9F:→ ray1478953 : 所以强 这都跟史实的数据无关 WG想装在任何史实船 01/03 14:47
10F:→ ray1478953 : 都可以 01/03 14:47
11F:→ winger : 八角装甲区是因为有斜面,所以你觉得炮击比较容易打 01/03 16:37
12F:→ winger : 进去吗?那穹甲设计你要怎麽解读? 01/03 16:39
所以又是个死在游戏机制的地方对吧
13F:→ elmotze : 只有他有460, 没什麽好叫屈的. 01/03 17:16
14F:→ js100 : 一堆10阶还在拿380的 防护还32壳 看一看 大和还行 01/03 17:25
15F:→ js100 : 阿不对 没有一堆 我把9阶也算进去了 01/03 17:31
可是他们有魔法装甲跟高敏捷030 没错 就那个很勃的
16F:→ aster111598 : 开大和要比其他BB更敏感战局的变化 苗头不对先跑再 01/03 17:40
17F:→ aster111598 : 说 01/03 17:40
18F:→ REDF : 开始跑跟其他BB比起来节奏掉的特多030 01/03 17:51
※ 编辑: REDF (223.139.54.51 台湾), 01/03/2020 17:52:47
※ 编辑: REDF (223.139.54.51 台湾), 01/03/2020 17:54:09
19F:→ REDF : 补充一下:我觉得迟早要对全有全无的船做一些血阀修 01/03 17:54
20F:→ REDF : 正030 01/03 17:54
21F:→ hollowland : 蒙大拿不知道有没有什麽比较好的修改方式 扣掉防空 01/03 18:24
22F:→ hollowland : 难不成要把射控改更准(x 01/03 18:25
23F:推 vicyong : 蒙大拿要顶太软,当狙击手口径太小,buff期中一个 01/03 18:30
24F:→ vicyong : 应该就不会只能打猴子 01/03 18:30
25F:→ hollowland : 口径也没办法改了史实就这样 01/03 18:32
26F:→ hollowland : 还是去调魔法转正角? 01/03 18:32
27F:→ winger : 蒙大拿在我家的选帝猴散布buff前,我实在不觉得有什 01/03 19:56
28F:→ winger : 问题,倒不如说其他舰种战力太强了吧?装甲在好被放 01/03 19:57
29F:→ winger : 火後一样都得死,而且还有上层建筑可以被灌伤,装甲 01/03 19:58
30F:→ winger : 航舰防护能力竟然比战舰好?就只因为甲板舖设装甲, 01/03 20:00
31F:→ winger : 舰桥又小不拉鸡 01/03 20:01
32F:→ asaman99 : 如果大和需要『叫屈』的话,美战德战是不是哭晕在 01/03 21:23
33F:→ asaman99 : 厕所了… 01/03 21:23
那就就请别人来叫啦 人总要比好 所以要往克林姆林看 就好比你不会因为跟难民比就满足现在的生活吧?
34F:推 yoyoyin0119 : 大和主炮还是猛得要命 称不上弱 01/03 21:26
35F:推 swrhapsody : 这艘定位就不是让你近战啊 01/04 00:05
那就是龟後面打 但是现在的Meta不是这样030
36F:推 TheDraggers : 我还是觉得十阶应该放超大和级,大和九阶就好 01/04 00:06
37F:→ TheDraggers : 没道理美国十阶是蒙大拿日本还在大和 01/04 00:07
38F:→ ray1478953 : 大拿的假想敌就是大和呀 为什麽不能摆同阶 01/04 00:39
39F:推 acctouhou : 我还觉得大和要砍勒 抗线只输克林姆林(征服者看状 01/04 03:00
40F:→ acctouhou : 况) 精度 口径超越其他船 你跟我说弱? 01/04 03:00
抗线只输克林姆林? 你...确定?
我从来没看过有人觉得大和要砍的 你可以试着站在克林姆林的位置 看看肚子多容易被抽
相同角度克林姆林会是过穿或弹弹
41F:嘘 vencent82128: 机动敏捷差你有想过靠射程和精度弥补吗 01/04 04:04
可以啊 那就是龟後面打啊
※ 编辑: REDF (218.173.166.77 台湾), 01/04/2020 08:39:29
※ 编辑: REDF (218.173.166.77 台湾), 01/04/2020 08:41:03
※ 编辑: REDF (218.173.166.77 台湾), 01/04/2020 08:42:27
42F:→ REDF : 对了 所谓对大和来说的安全距离已经无法有效对巡洋 01/04 08:43
43F:→ REDF : 舰造成威胁惹 01/04 08:43
※ 编辑: REDF (218.173.166.77 台湾), 01/04/2020 08:53:25
44F:→ REDF : 那些头比战舰硬的更是如此030 01/04 08:54
45F:推 khso0625 : 大和460就是他最大的优点了 强压32打爆所有主力舰的 01/04 20:58
46F:→ khso0625 : 头 01/04 20:58
47F:→ balsr : 看不懂你想表达啥 现阶段大和已经算OK了 01/05 00:19
48F:→ balsr : WG没必要照你的想法走 01/05 00:20
49F:嘘 ss455032 : 现在Meta没几艘战舰能在前面扛线了 01/05 02:48
50F:→ ss455032 : 你敢往前靠过17公里就等着被高爆SAP跟舰攻洗歪 01/05 02:49
51F:→ ss455032 : 而大和超慢转炮跟机动使得他天生就适合打二三线狙 01/05 02:54
52F:→ ss455032 : 击在任何距离AP都能打出标准的伤害 01/05 02:54
53F:推 greedxu3 : 定位就是2.3线外用460拆对面主力舰啊… 01/05 04:06
54F:→ REDF : 问题是你只拆主力舰怎麽带风向啊030 一艘克林姆林 01/05 09:52
55F:→ REDF : 要拆多久 01/05 09:52
56F:推 YomiIsayama : 跟只能拆会露侧给你的巡洋比 已经算能带风向了吧 01/05 11:39
57F:推 Isabear : 觉得一艘船能有亮点又能靠玩法弥补缺点就很不错了 01/05 17:28
58F:→ Isabear : (偷偷中伤蒙大拿 01/05 17:29
59F:推 greedxu3 : 照这种说法,不能带风向的TX船都该下去罗,我觉得大 01/06 00:07
60F:→ greedxu3 : 和优点反而是不吃风向,只要打的准或者对面接的好, 01/06 00:07
61F:→ greedxu3 : 体验就很舒服,反正也是在2线处,反正无关胜败的船 01/06 00:07
62F:→ greedxu3 : 那麽多,不差点大和一艘。 01/06 00:07
63F:嘘 s455164 : 真正需要buff的只有蒙大拿好吗... 01/07 16:49
64F:推 YomiIsayama : GK表示: 01/08 18:10
65F:推 leptoneta : buff准度94爽 01/08 22:01
66F:推 martyrtw : 觉得X阶战舰都各有优点,只能想到缺点要再加强,应 01/09 12:34
67F:→ martyrtw : 该是玩法上有局限,或者是没有好好发挥出优点在 01/09 12:34
68F:推 martyrtw : 像是大选之前主炮太散,太散一样有好处,多的是扭 01/09 12:39
69F:→ martyrtw : 来扭去的船,炮太精准却没跟上对面规避动向全落水 01/09 12:39
70F:→ martyrtw : 有甚麽好的? 01/09 12:39