作者elmotze (On my way)
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标题Re: [问题] X驱逐玩法(雷暴、哈吧、岳阳、Z52)
时间Wed Nov 13 22:58:29 2019
※ 引述《vicyong (Vic)》之铭言:
: 各位大佬好
: 小弟我带新朋友入坑,自己回锅後
: 因为主力舰玩得有点腻...加上中低阶场东巴当太久
: 想要挑战自我,因此决定拔出航母以外,我最不会玩的东西DD
: 以下驱逐舰都配有19技舰长
: 但类型差别可能有点大,我会先叙述我的打法,再请大老们不吝指教
: 1.哈巴狗
: 舰长技能:优先目标、最後抵抗、肾上腺素、基础射击、血量、进阶射击、隐蔽
: 升级品:主军武、引擎增压强化、炮转、推进、转舵、射速
: 消耗品:补血、增压
: 我目前打法:
: 因为射程13.5,跑速可以上到48节左右,因此我都把它当轻巡玩,
: 根据战场判断不会爆死的话,就开炮拖刀打最近目标(优先目标DD>CA=CL>BB)
: 不会只洗战舰。适时消光迂回继续洗。
: 目前玩了11场,胜率约55%,均伤约7万,场均击沉(不是破坏比)0.87
他是炮驱, 基本上用不到隐蔽(一般会在射程边缘猛开火),
建议把隐蔽挪去电探,
不管是公海追杀还是预防被尾随无法消光都很好用.
: 2.雷暴
: 舰长技能:优先目标、最後抵抗、肾上腺素、基础射击、血量、进阶射击、隐蔽
: 升级品:主军武、引擎增压强化、瞄准、推进、隐蔽、射速
: 消耗品:烟雾、防空、补血、增压
: 我目前打法:
: 一开始把雷暴当雷驱玩,发现很难玩.....然後就换舰长技跟升级品成为目前样子
: 打法因为自己没有水听、隐蔽又比基灵、岛风、英驱烂,
: 炮打不赢英法、日苏炮驱,所以我通常
: 单DD场:避开航母、对方雷达传主要路线,占点後亮大船撒撒雷
: 往对方DD游走,准备与队友配合干对面驱逐,队友如果跑到世界一端,我就当雷驱
: 队友适时推进,我就多少当炮驱加减赚,14.8的射程很舒适
: 多DD场,如果自家DD是法驱、日炮驱,我就会乖乖去卡点
: 如果自家是岛风、基灵,我就会当跟屁虫去揍对方驱逐舰
: 目前25场,胜率56%,均伤约37K,场均击沉0.56
他是前导驱逐舰, 主要负责帮舰队开光和探雷,
作为炮驱输出不足, 作为雷驱射程不够.
你会需要电探(从进阶射击挪用点数)和监督者(从基础射击挪用点数).
: 3.岳阳
: 舰长技能:优先目标、最後抵抗、肾上腺素、监督者、血量、隐蔽、RPF
: 升级品:主军武、雷达强化、瞄准、推进、隐蔽、射速
: 消耗品:雷达、增压
: 我目前打法:
: 利用隐蔽+雷达开光、占点,对大船撒鱼雷、对能欺负的驱逐舰欺负
: 目前20场,胜率40%,均伤38K,场均击沉0.5
: 胜率目前在上升,前10场1-9均伤不到两万
: 但是还是不太知道怎麽打更好
他是雷驱, 虽然13.5km是三雷驱(日雷/美/亚)里射程最短的,
但烟的性能最好, 更有突前扔雷的本钱.
建议优先目标改预防养护(防止鱼雷管被打红要重装),
监督者改鱼雷专家.
假如要玩雷达建议拿比较低阶的咸阳或忠武来玩.
: 4.Z52
: 舰长技能:优先目标、最後抵抗、肾上腺素、鱼雷装填、血量、隐蔽、定位
: 升级品、主军武、引擎增压强化、瞄准、推进、隐蔽、鱼雷装填
: 消耗品:水听、烟雾、增压
: 我目前打法:基本上把它当成,炮很强、雷不强的雷驱。
: 69秒一轮的10.5KM,69节鱼雷,其实一直洒,蛮壮观的
: 外加水听6KM很能帮助抓烟雾DD跟帮忙开鱼雷视野
: 12KM的射程,其实也算足够用,对付DD或者偶尔洗个大船都够
: 通常会避开雷达船,用烟雾跟水听占点打驱逐,然後开光当雷驱
他是前导驱逐舰, 定位和优劣势跟雷暴相当.
: 回锅场次约10场,目前胜率约55%,均伤约4万,场均击沉约0.8
: 总场次155场,胜率53%,均伤36K,均沉0.58
: 有前面140多场是2017年之前打出来的
: 个人主要以BB为主巡洋为辅,驱逐最近才在练
: 目前的个人游戏的经历是
: BB低阶场东巴,胜率>60%,均伤60K,主要是陪朋友玩
: 中阶场正常玩家,胜率55~60%均伤约60K
: X阶场,略菜逼玩家,
: 胜率只能接近50%(大多48.49%),均伤,大共破100K大选97K其余没练
: 巡洋舰X有法巡、苏巡跟德巡,均伤都过伺服器均伤、胜率都差不多50上下
: 其他中阶低阶巡洋舰通常都是陪朋有时候掏出来用
: 目前对自己的认知就是,使用主力舰跟巡洋舰时
: 基本上VI阶以前就是个东巴存在
: VII VIII阶偶尔能凯瑞
: IX X阶,偶尔戳偶尔普通偶尔凯瑞
: 唯独DD,几乎都没办法凯瑞,只有少数场次觉得自己玩得不错,
: 多数都是,中规中矩或是觉得自己要被检举了
: 因为很讨厌6上8或8上10这种,所以想说直接拿现有的10阶船来链DD技术
: 也有考虑是不是要玩目前强势的DD
: 目前自由经验足够灌出英驱、法驱、日驱、美驱任一线X阶
: 也有足够舰长经验可以直接洗出一个19技舰长
: (题外话,1:35转换优惠啥时来啊?目前还有150万待转...)
: 请大佬提点一下,驱逐怎麽玩可以提高胜率跟伤害~~
: 主要针对我既有的四艘船,或者推荐的DD
: 感恩大老们!
目前的DD大致分成三个类型.
1. 前导型: 英驱/苏联支线/德驱
2. 炮击型: 日炮驱/苏联主线/法驱
3. 雷击型: 日雷驱/美驱/泛亚驱
跨到其他型别去玩当然也是可以的,
只是玩起来多少会有点别扭而已.
我不是大佬, 以上参考参考.
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人皆可以抱着自我牺牲的心态, 笃信自己愿意信奉不渝的信条,
在街头上高喊脱离现实的主张, 把对其有所质疑的人当成智障.
这都是个人自由, 在不侵害他人权益的范围内, 当予以尊重.
不过我可能会把这个人当成来乱的, 那是我的自由.
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1F:推 enchyi : 这篇正常多了 11/13 23:57
2F:推 Pegasus99 : 分类我喜欢 11/14 00:08
3F:推 vicyong : 美驱算雷击型啊! 11/14 06:24
4F:→ vicyong : 另外,那所以前导行玩法怎麽打比较好呢? 11/14 06:24
5F:推 Pegasus99 : 炮打雷击型 帮队友开光船&鱼雷 最大化提升存活时间 11/14 09:16
6F:推 vicyong : 好,我来尝试改变一下打法 11/14 14:28
7F:推 paul087011 : 中低阶船也符合这个规则吗 11/15 01:08
只限TX.
以T8来说, OGNEVOI可比同阶的美驱和日驱更像雷驱.
8F:推 enchyi : 愈低阶特色愈不明显 但是大致上都差不多 11/15 07:14
9F:→ enchyi : 法驱:我呢 11/15 07:14
10F:→ Pegasus99 : 还是有小时候跟长大後打法大改的啦 像美驱=w= 11/15 08:43
11F:推 speedypard : 优先目标在DD上大多低效果吧?反正被亮了就开始扭 11/15 20:01
12F:→ speedypard : ,凭经验就能相抵的技能 11/15 20:01
13F:推 enchyi : 看几个人瞄你差很多吼 11/15 23:07
14F:推 speedypard : 有差的只有在中後射击的炮驱,你在前排那个人数的 11/15 23:36
15F:→ speedypard : 差异只有10s跟15s蒸发的差异啊,而且一旦你跑到10 11/15 23:36
16F:→ speedypard : m内,会打你的早就被你点亮了,那个人数根本就已经 11/15 23:36
17F:→ speedypard : 没差了 11/15 23:36
18F:→ speedypard : 前排DD在向前的时候早就该做好哪些船会攻击你的准 11/15 23:39
19F:→ speedypard : 备了,瞄准你的要随时都以最大人数去假设,所以我 11/15 23:39
20F:→ speedypard : 才会说那个技能没用,不如点隔壁的养护 11/15 23:39
21F:推 enchyi : 还要考虑山後看不到跟在拉距离的,知道人数还是有差 11/16 01:17
22F:→ enchyi : DD最重要的就是资讯了,知道几个人在看你很重要 11/16 01:18
23F:→ enchyi : 常去卡点骗雷达就会知道这资讯有多重要 11/16 01:20
24F:推 enchyi : 我承认养护有用,但是优先目标给的资讯是无价的 11/16 01:24
25F:推 enchyi : 我看到的大佬没有一个会说DD优先目标顺位低的... 11/16 01:44
26F:推 enchyi : 真要说的话 养护是可以让你想干大事的时候不要搞毛 11/16 02:21
27F:→ enchyi : 优先目标是给你大局跟细微判断的关键 11/16 02:22
28F:推 qq204 : 就是能力不够成为大佬才选养护阿... 11/16 16:13
29F:推 enchyi : 意思就是大佬都需要优先目标来判断了 11/16 16:47
30F:→ enchyi : 说用经验来抵消这技能我觉得太浮夸 11/16 16:47
31F:推 speedypard : 这样讲好了,养护对於在最前排的美日驱效益比较大 11/16 16:58
32F:→ speedypard : ,我有试着换成粉丝数,但是每次有作用都直接3人开 11/16 16:58
33F:→ speedypard : 跳,比较能闪但是引擎、舵、後炮塔一直被打坏,所 11/16 16:58
34F:→ speedypard : 以效益真的低很多 11/16 16:58
35F:推 enchyi : 我是觉得该坏就会坏啦 身为DD应该很习惯这些事了 11/16 17:15
36F:→ enchyi : 但是知道多少人在看你就可以决定要不要反打或全力闪 11/16 17:16
37F:推 enchyi : 光知道几个人在看你要不要决定反打或拚消光就很重要 11/16 17:23
38F:→ e09818 : 对我来说点粉丝就跟无线电一样是用来增加资讯蒐集 11/16 17:58
39F:→ e09818 : 量的 养护很好但那个%数我看了不太想点 11/16 17:58
40F:推 speedypard : 如果能实际检验证明养护的影响有多少会更好啦,如 11/16 18:03
41F:→ speedypard : 果效果真的不好我也会想换 11/16 18:03
42F:推 enchyi : 我是抱持着该坏就会坏的准备,粉丝则是很确实的资讯 11/16 18:05
43F:→ enchyi : 当然也可以说我是粉丝中毒啦,全部的船都点了 XD 11/16 18:05
44F:→ enchyi : 玩久了真的觉得没那个数字就做不了判断 (摊 11/16 18:05
45F:推 speedypard : 我是因为太多人什麽都点这个了,反而会很质疑这个 11/17 11:55
46F:→ speedypard : 是否有这麽需要,毕竟我也质疑过无线电是否有必要 11/17 11:55
47F:→ ray1478953 : 我基本都不点那个的 11/17 12:13
48F:推 qq204 : 所以才无法成为大佬,因为点了也没心力去注意多少人 11/17 13:52
49F:→ qq204 : 瞄准你判断战局,光是躲炮就用尽全力了 11/17 13:52
50F:推 e09818 : 就习惯不同而已 倒是无线电的实用性倒是没什麽好质 11/17 16:06
51F:→ e09818 : 疑的 11/17 16:06
52F:推 enchyi : 我是粉丝点习惯,炮跟鱼雷也坏习惯了 XD 靠资讯来打 11/17 21:25
53F:→ enchyi : 我是不知道-30%可以帮到多少,只是少了资讯很恐怖 11/17 21:26
不要点肾上腺素就可以同时点粉丝和预防养护了, 还可以加点一个火力来袭呢.
"我全都要"不也是一种方法吗??
※ 编辑: elmotze (114.36.56.31 台湾), 11/18/2019 22:01:30
54F:推 enchyi : 也是一种想法 除了隐蔽血量LS外我觉得都有选择空间 11/18 22:08
55F:推 speedypard : 你这样讲我有点心动了,改天来测试看看 11/19 01:47