作者saveme (hihi不要在底下推嘘文, )
看板Wargaming
标题[问题] 火力的计算
时间Sat Jun 8 00:10:27 2019
我是玩手机板的 WOT,
个人计算火力的方式是这样,
每秒造成多少伤害 HP? (HP/sec)
https://imgur.com/JH0yBln
目前是用德国这一台 Jagdpanzer IV
同级车里面,
算火力到达最大的,
51.466666666666666666666666666667 HP/sec,
乡民有知道同级车或低阶车里面,
有每秒火力伤害 HP 更高的吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.141.79.30 (台湾)
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1F:→ hk129900 : 伤害一般不都用DPM吗(每分钟伤害) 06/08 08:07
我的算法是用每秒去计算伤到多少 HP ?
可能跟你们的算法不太一样,
因为我的攻击考量点跟你们不太一样.
2F:→ hk129900 : 查了一下DPM:3265 的确是同级车最高的 06/08 08:18
3F:→ hk129900 : 不过火力要考虑的点还包括穿深 每发伤害 弹速等等 06/08 08:20
我考量的方向是以平均每发伤害及速度等都一样的情况下,
不管穿深(一律用 AP 普通弹),
只管攻击敌方坦克时,
设定敌方坦克一定会被我伤害到的情形下,
这样我才能评估使用这样的坦克所搭仔的火力,
对我来说是不是同级车里面每秒火力最大的车种?
这样的攻击能力使用这台坦克对我来说是最好的状况.
然後我才会开始考虑到攻击的方向, 速度, 防御等问题.
这就是战术问题了.
先确认同级坦克中我的坦克火力是不是最强前几名的?
然後再来考虑根据我的坦克其他特性,
拟定我应该使用甚麽战术来对敌方做重伤害.
※ 编辑: saveme (42.76.234.28 台湾), 06/08/2019 18:30:09
4F:→ holypaul : 用dpm决定战术很奇怪吧,用车的装甲速度来决定战术 06/08 22:48
5F:→ holypaul : 才对吧,何况有些是高阿发的车,还是说手机版都是 06/08 22:48
6F:→ holypaul : 整台开出去决斗的? 06/08 22:48
7F:→ jp6jo42842u4: ?????? 06/09 21:11
8F:→ jp6jo42842u4: 这什麽黑人问号玩法 06/09 21:12
9F:推 rolionly : 没事,每个人都有自己的玩法 火力高决斗能力强 06/09 22:30
10F:→ rolionly : 成功绕到好位置或者黑枪都有好体验 06/09 22:31
11F:→ rolionly : 楼主也没说他不考虑速度装甲,只是次要而已,还是会 06/09 22:31
12F:→ rolionly : 考虑 06/09 22:31
13F:→ rolionly : 不过单发伤害在你的玩法中应该也很重要 06/09 22:32
14F:→ rolionly : 因为很多时候打一发总是要找掩体的,对手也会躲 06/09 22:33
15F:→ rolionly : 其他数据虽然也重要,但是玩久了总是能慢慢掌握的 06/09 22:33
16F:推 goodgodgd : 也ok啦,楼主喜欢大根,其他大根车的缺陷他用操作来 06/10 09:22
17F:→ goodgodgd : 克服,玩的开心就好 06/10 09:22