作者Uhlan (uhlan)
看板Wargaming
标题[WoWs] 飞机操控的闲聊 (rework
时间Mon Jan 28 17:50:45 2019
pt3到今晚,8.0上线很快就要来了,
这篇不谈飞机与AA的平衡,只闲聊新机制下的飞机操控,
有个问题一直很困扰,就是控制方向时「滑鼠」会跟「键盘」相互干扰。
新机制是这样的:
键盘:A、D→左、右
(有惯性;优先顺位较高)
滑鼠:啥都不按,纯平移→仅在某个限定范围内能操作飞机航向
(优先顺位较低)
按右键→自由视角
滑鼠的操作长这样:
https://imgur.com/a/KVlAH15
(0).滑鼠能控制的是括弧型的显示框,水面的纵椭圆灰圈则是飞机的实际前进方向。
(1).滑鼠右移,当显示框的左括弧与灰圈距离2~3个机速标示(134节)的长度,
飞机会转向至显示框的方向。
(2).滑鼠大幅右移,飞机不会调整方向,此时跟右键自由视角模式相同。
(3).滑鼠大幅右移後立刻左移,仅在显示框回移到距离灰圈约1个机速标示的长度,
飞机才会转向至显示框方向,操作范围较(1).更有限。
pt的感想是,滑鼠操控在火箭与鱼雷的方向调整上满好用的,
但日常闪弹幕跟操控舰爆时反而碍手碍脚,很容易转向过度或不足,
而且WG把滑鼠操控变成预设,很容易出现已经以键盘A、D调整好方向,
却在放掉A、D後,观察目标时出现我不想要的滑鼠操作,整个舰爆的进场姿势歪掉。
我想问这问题怎麽克服啦XD
目前土法炼钢是进场前直接把视角调到绝对不会干扰操作的地方,
像是左/右转90度後持续按着右键,用自由视角+键盘操作来投舰爆,
有没有更简单的方法能解决滑鼠/键盘相互干扰的问题?
WG这个半吊子的滑鼠方向控制有点反直觉…
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1F:推 khso0625 : 进场时持续按着滑鼠右键试试? 01/28 18:44
2F:推 ginmokusei : 按着C (误xD 01/28 19:01
3F:→ Uhlan : 若不乔视角只按右键 偶尔还是有滑鼠干扰键盘的问题 01/28 20:00
4F:推 acidrain : 键盘大调 滑鼠微调 01/28 21:14
5F:推 polopolo603 : 不知道直接接 那种模拟的飞机摇杆有没有搞头 01/29 00:46
6F:推 GlassesKJ : 留言中出了蜗牛信仰者 01/29 10:50
7F:推 quintis : 糟糕 我电脑已经够慢了 QQ 01/29 23:48
8F:推 bill50514 : 全民打飞机时代 01/31 14:10