作者Thatman1824 (哈噜咖卡)
看板Wargaming
标题Re: [问题] 有人觉得最近航母玩家水准变高吗
时间Sat Jul 21 00:48:01 2018
航母除了卡房之外,我觉得有一个卡房之外更大的问题
就是「追求胜利」和「追求收入」这两件事情是分裂的
其他水面舰在这件事情上没有太大的差异
(最多就是CA洗伤害程度的问题)
而不考虑实力问题,我觉得组队CV跟单排CV最大的差别
前者追求胜利,後者追求收入
所以後者的队伍很难赢
後者不要实力太差,要玩到其实不难,但是牺牲的是队友
前者就是可以轰炸机不回家,开视野给组排的打,结算收入排在後段,然後胜利
後者玩得好的典型,就是趁队友被开视野随便打的时候,去输出伤害
结算收入排在第一,然後输游戏
基於这个原因,我觉得组排CV和单排CV的差别已经不是实力和配合度的问题了
而是游戏方针根本就不一样,倒楣的就是遇到单排CV的队友
我是觉得这个游戏机制的问题非常大啦
从游戏最早期的制海甲板优势时期空母影响力太大
到後来制空甲板互相破坏游戏体验时期空母影响力太小(连带使得AA船非常可笑)
发展到现在
我不知道WG是有意为之还是不小心造成的
我感觉WG试图引导空母玩家采取「全局影响力较低」但「个人收入较高」的方针
简单的说就是打伤害为主的玩法
但是同时让「全局影响力较高」的控图玩法,以「个人收入较低」为代价保存下来
结果现在变成组排CV玩後者拉水表,单排CV则当然玩前者居多
一定有人说也看过组排CV炸很大的
组排CV通常初期应该还是控图为主啦,不然就单纯只是卡房,没什麽其他意义了
炸很大的要不然就是对面的CV太烂,制空权直接送光
再不然就是中盘之後对方前线已经被视野优势打崩了
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我自己是玩驱逐舰的,现在的生态我觉得空母该死
就算强的在我方也一样该死,因为你有没有得玩还要看你的空母罩不罩你
没有空母的场游戏体验好非常多
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※ 编辑: Thatman1824 (59.115.246.23), 07/21/2018 00:49:37
1F:→ Despairile : 我不这麽觉得 我觉得後者单纯是没朋友而已... 07/21 00:53
2F:→ NerVGear : 我觉得最该取消的就扫射 07/21 00:57
3F:→ NerVGear : 讲真的驱逐大概也掌握了60%的胜率 07/21 00:57
4F:→ A6 : 有航母的时候 驱逐的影响力大概剩20%吧 07/21 01:54
5F:→ A6 : 碰上废物航母 对方再自己头上光挂个天灯 就废掉了 07/21 01:55
6F:→ A6 : 而且天空一堆飞机 想偷偷雷人也很困难 07/21 01:56
7F:→ A6 : 除非对方航母是废物y 07/21 01:56
8F:→ kasugamaru : 航母>雷达>驱逐>other 07/21 02:27
9F:→ kasugamaru : 然後你错了 全舰种的收益跟胜率都是分开的 07/21 02:28
10F:→ apaapa : 胜负只影响经验 07/21 03:18
我的意思是,单排空母较不倾向为了求胜采取低收益的行为
与其把飞机挂在DD头上当天灯,不如收回去整备再炸一波
然而很多时候,就全局而言,前者对胜利其实更有助益
※ 编辑: Thatman1824 (59.115.246.23), 07/21/2018 03:42:31
11F:推 acidrain : 要赚钱...你怎不开RJ去刷剧情呢? 07/21 03:44
12F:→ acidrain : 想赚钱的CV玩家都在剧情了 07/21 03:44
13F:推 enchyi : DD:CAP 沉 赢 赚钱呢? 07/21 04:03
14F:→ Despairile : 到底在讲什麽.... 07/21 04:33
15F:→ Despairile : 单排跟多排已经有人讲过差在哪了 07/21 04:34
16F:→ Despairile : 单排跟多排就是差在那2个额外人士的防空圈建立 07/21 04:34
17F:→ Despairile : 今天有人先帮你建好额外防空圈 当然不需要额外输出 07/21 04:35
18F:→ Despairile : 应该说 不强求一定要额外输出 要天灯(给队友支援) 07/21 04:35
19F:→ Despairile : 要火力随你 solo的光是队友谁可以信任就是问题 07/21 04:35
20F:→ Despairile : solo收回去整备炸一波就是无法判断队友的实力 07/21 04:36
21F:→ Despairile : 只好选择收回自己打出伤害 甚至击杀 来试着打回优势 07/21 04:36
22F:→ Despairile : 讲难听的 今天装了水表 soloCV玩家看到队友都是 07/21 04:37
23F:→ Despairile : 面包仔 你还愿意天灯给这些面包仔机会? 07/21 04:38
24F:推 YomiIsayama : 你讲的只是某一次CV平衡改动的问题 07/21 08:35
25F:→ YomiIsayama : 有阵子WG标准的头痛医脚:船太强砍收入 太弱就加收入 07/21 08:36
26F:→ YomiIsayama : 黑炮太强砍血量 CV太强砍收入 制空/海甲板太烂砍平 07/21 08:38
27F:→ YomiIsayama : 衡甲板 头痛医脚 深得你心 07/21 08:39
28F:推 YomiIsayama : 水表有装真的有差啊 看红人DD直直冲点就能开场放生 07/21 08:42
29F:→ YomiIsayama : 他 完全回避被他坑的风险 07/21 08:42
30F:→ YomiIsayama : 让他一个人去死 集中火力打另一边 赚翻 07/21 08:42
31F:→ YomiIsayama : 然後看他哭哭没支援noob team再检举他 超爽 07/21 08:43
32F:推 ppnalan : 没航母的场DD死於雷达机率超高 但航母只一人控 07/21 10:09
33F:→ ppnalan : 一人烂赔掉整团 07/21 10:09
34F:→ longkiss0618: 可是输的话经验很少耶 全队第一还是惨输对面 07/21 12:03
35F:→ kasugamaru : 哪会 对面第一不要破两千都能跟上 07/21 12:26
37F:→ YomiIsayama : 这边的收入是讲银币阿 07/21 13:28
38F:→ YomiIsayama : 银币胜负不影响 07/21 13:28
39F:推 NightGod : DD也是一样阿,雷击位置不等於开光位置不等於占点位 07/21 16:53
40F:→ NightGod : 置,很多时候为了团队胜率要牺牲很多个人分数 07/21 16:53
41F:推 anandydy529 : 我单排的时候也曾经把飞机一直挂在DD上面,结果我方 07/21 19:10
42F:→ anandydy529 : 还是打不下那台DD啊,还是早期没侦查分数的,跟本亏 07/21 19:11
43F:→ A6 : 其实我自己玩DD 直接死於雷达开光的机率还好... 07/21 19:15
44F:→ A6 : 掌握雷达船位置 是DD的基本功 07/21 19:16
45F:推 qq204 : 单排CV你轰炸机去挂天灯看看 保证被打光那DD还满血 07/21 22:40
46F:推 longkiss0618: 是喔@@ 现在才知道银币不影响 07/21 23:00
47F:→ longkiss0618: 这样好像输的时候会释怀一点 07/21 23:00
48F:→ A6 : 可以不掉飞机啦 只是控制很累 07/21 23:32
49F:→ Despairile : 拉飞机开光DM/伍斯特都爆累了... 07/21 23:41
50F:推 YomiIsayama : DD的基本功没错啊 只是90%的路人DD都不会而已 07/22 00:05
51F:→ YomiIsayama : 再加上99%的BB玩家也不会 他们只会酸你不去撞雷达送 07/22 00:06
52F:→ YomiIsayama : 头 07/22 00:06
53F:→ A6 : 我也是前两天才知道鱼雷一棵400银币 07/22 00:10
54F:推 xabclol : 建议wg把收益模式改成获胜方*2,可以改善这种生态 07/22 17:33
55F:推 NightGod : 应该要比照公会战,胜方分数一致,败方分数一致,不 07/22 22:32
56F:→ NightGod : 然都在比卖队友 07/22 22:32
57F:推 kasugamaru : 也不能让躺分仔拿好拿满阿 随机12人基本上每场都有 07/22 22:56
58F:→ kasugamaru : 人在後面鬼混 07/22 22:56
59F:→ A6 : 分数一致 挂机挂叫要出来了 07/22 23:44