作者voyager35 (Cavalier)
看板Wargaming
标题Re: [问题] 胜率?分房?
时间Fri Apr 20 00:13:59 2018
推文不方便回,反正版上没什麽人气,专门回一篇好了
我没有站在官方立场说话的意思,算是中立的态度吧(?)。分房当然不是完美的,如果你有写过程式你就会知道,明明你觉得没问题也没有BUG,跑出来的结果就是偶而会有几次很怪。所以我相信WG有想要让分房更平衡,也有在改善车种分布的问题,但是技术上还没办法做到完美,所以才会有你看到的状况。
像是在以前+2/-2分房时,也常常出现一边4台高阶一边只有两台,那时你就会想WG有这麽笨吗?平均一边分3台高阶有这麽难吗??所以现在这样老实说已经比以前好很多了,至少改成+1/-1後我还没碰过两边阶级不相等的。
而且心理学上来讲你会对这种不公平的场印象比较深刻。所以即使发生频率其实不高,你都会觉得一天到晚发生,这很正常。
如果真的你一天玩20场中有10场出现这种状况,那我就会说这是个很有力的证据,可以截图传给WG叫他们修修BUG了。但是如果每天一两次(低於95%信心区间),那可能就是你该去拜拜了。
最後我觉得其实只有全TD的队伍比较难打,不然全重坦或是全中坦都不是什麽大问题(敌我都是)。重坦比人家少就打游击战,重坦比人家多就以防守基地为主。前提是要队友能配合啦。
我对WG最大的抱怨就是对玩家的教育不但不够,是几乎根本没有。现在的地图生态又变成队伍合作的重要性大於个人技巧,因为能黑能卖头的地方越来越少。所以要CARRY当然比以前难。这时候我觉得就不要想太多,当个佛系玩家就好,胜率是你的就是你的,不是你的就不要强求,不要花了钱还被游戏玩啊。
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1F:→ hollowland : 光是玩家靠杯超久的戳排 其实游戏内组队挂个警告大 04/20 00:21
2F:推 mavs07 : 话说对伍没轻中坦,但对面有的情况也很无力 04/20 00:22
3F:→ hollowland : 概会解决87%的问题 宁愿被骂也不愿挂警告 真是... 04/20 00:22
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7F:推 Barbecue999 : 写程式真的很多情况,我也感觉分房比以前好很多 04/20 00:25
8F:推 mavs07 : 话说回不知道是最近的哪一版开始 04/20 00:31
9F:→ mavs07 : 要说话打字一定会停车,以前都还可以边前进边打字, 04/20 00:32
10F:→ mavs07 : 整个造成不变 04/20 00:32
11F:→ mavs07 : wg是希望大家不要用打字沟通吗........ 04/20 00:33
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14F:→ yeangigi : 以3连胜以後就会改开快车,避免零伤首胜...还5倍@_@ 04/20 00:39
15F:推 airandy1102 : 其实回归问题起点就是,猴子都跑出来自以为打的到 04/20 03:03
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17F:推 hitlerx : 车阶数量相等以後 状况真的好太多了 .. 04/20 06:22
18F:→ XDGC : 啥时变±1分房了 04/20 13:00
19F:推 Luftwaffe : 闪击战吧 04/20 16:56
20F:→ voyager35 : 是在回上一篇闪击战没错 04/20 23:34