作者kiwistar (奇奇)
看板Wargaming
标题[心得] 玩游戏的时间长度对表现的影响
时间Thu May 11 15:08:41 2017
是这样的,小弟我之前算是射击游戏的新手
CS什麽的或是LOL都不算有玩过
一开始玩WoTb也是缴很多学费,
现在快要4000场了,胜率才慢慢爬到49%
因为前一阵子玩得很疯狂,一天大概会打个12小时以上
後来比较减量
然後我自己有感觉,刚开局的时候头脑比较冷静,也比较有耐心
会一边打一边看地图一边思考大概要帮哪边,推哪里
但过了一个临界点的时间以後,大概是60~80分钟吧
整个人会慢慢急躁起来,不是很容易打得太push,就是对情势的判断变得很差
反正就是开始无脑冲就对了,也不会一边看地图一边想
这样看来,为了战绩着想,好像每次控制在一个时间以内比较好
但是玩太少又会觉得对不起自己的P帐
请问大家都怎麽拿捏这个时间呢??
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1F:推 perry27: 要红就要有特色 想到盗总就是盗垒 锋哥就是轰炮 建民就是10/02 10:37
2F:→ xyz4594: 持久10/02 10:37
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3F:→ Beowolves : 没差拉 有P帐不会赔钱 反正都是经验值 05/11 15:19
4F:→ eyes8168 : 就是破坏你自己的游戏体验&其他人的这样颗颗 05/11 15:19
5F:→ Beowolves : 总战绩没意义 真的要看看高阶车单车效率 05/11 15:20
6F:推 Baumgartner : 每天3小时。若只玩1小时太吃MM心情,1胜7败都有可能 05/11 15:25
7F:→ Baumgartner : 太长则大局观变差 05/11 15:28
8F:推 Dsakura : 培养武士道的残心 05/11 15:29
9F:推 ss455032 : 玩得爽最重要 05/11 15:49
10F:推 ablecoxjoe : 12小时 打职业了这是 这时数我以为是打wow 05/11 15:55
11F:推 SaphireWate : 有P帐就是随便你玩了,全金弹也不会亏多少钱 05/11 16:13
12F:推 cheetahspeed: wotb能连打一个小时也是蛮厉害的 05/11 16:14
13F:推 SaphireWate : 回楼上,很多都是还没玩过品质更好的 05/11 16:36
14F:推 kunyununu : 我也是这样 有时开场前10场都拿一阶牌以上 阿後面就 05/12 13:58
15F:→ kunyununu : 整个暴躁起来 两分钟内就回家 均伤1000上下 05/12 13:58